Скачать последнюю версию Lost Horizon 2
Lost Horizon 2
Lost Horizon 2 - это прямое продолжение приключенческого квеста 2010 года, события которого разворачиваются через 10 лет после финала первой части. В роли Фентона Пэддока, бывшего британского солдата и ныне владельца небольшого транспортного бизнеса в Гонконге, нам предстоит снова столкнуться с тенью Третьего Рейха - но теперь зло примет форму неонацистского культа, одержимого технологиями предков. Сюжет начинается в 1956 году: Фентон перегоняет старый грузовик через Бирму, но на горном серпантине его перехватывают люди в форме с черепами. В перестрелке погибает его напарник Ким, а самого Фентона оглушают и увозят в подземный бункер, где лидер культа - некий генерал Вольф - требует передать артефакт, который Пэддок нашёл ещё в первой игре (небольшую шкатулку с голографическим проектором). Фентон сбегает, но шкатулку у него конфискуют, а генерал улетает на дирижабле в сторону Тибета.
Дальше нам предстоит глобальная охота от Гонконга до горной крепости в Гималаях. Главная цель - не вернуть шкатулку, а понять, что именно ищут нацисты. По пути выясняется, что шкатулка - лишь ключ к координатам древнего летательного аппарата, созданного не то атлантами, не то представителями высокоразвитой цивилизации, которые оставили на Земле сеть энергетических станций. Нацисты планируют активировать одну из них, чтобы создать оружие, способное выжечь полмира и возродить Рейх в новом, технологическом обличье. Нам помогают: дочь генерала, Клара Вольф, которая сбежала от отца из-за его безумия, и старый знакомый из первой части - майор Стентон, который сейчас работает на британскую разведку, но с каждым часом становится всё менее надёжным союзником.
Геймплейные особенности и структура
Игра состоит из 6 глав, каждая из которых - отдельный локационный пазл. Механика классическая point-and-click: собираем предметы, комбинируем их в инвентаре, разговариваем с NPC, решаем логические задачи. Но разработчики добавили несколько новых фишек: во-первых, появились стелс-сегменты - их всего 3, но они могут раздражать из-за неуклюжей системы укрытий. Во-вторых, мини-игры на взлом механизмов (отмычки, частотные настройки, поворотные кольца) - они не сложны, но требуют внимания к деталям на экране. В-третьих, диалоговые ветки с выбором реплик - они влияют на отношение NPC к вам, но не на конечную концовку (их всего две, и разница лишь в последнем ролике).
Сложные места и как их пройти
- Глава 1. Бункер в Бирме. После побега из камеры вы попадаете в коридор с лазерными ловушками. Проблема в том, что глазомер подводит: лучи видны, но проход между ними очень узкий. Совет: не пытайтесь пролезть в реальном времени - подойдите к пульту справа, возьмите отвертку с тумбочки, вскройте панель и замкните контакты проводом, который висит на стене слева. Это отключит лазеры на 10 секунд. За это время надо добежать до двери в конце - не бегите, идите шагом, иначе споткнётесь о ящик, который не видно из-за угла.
- Глава 2. Порт Гонконга. Задание - найти контрабандиста Ли, который знает маршрут дирижабля. Ли прячется в трюме корабля «Мэй Флауэр». Чтобы туда попасть, нужно отвлечь охранника. В инвентаре есть пустая бутылка - наполните её керосином из бочки у входа, подожгите тряпкой (её берёте с вешалки в кафе), киньте бутылку за контейнеры справа. Охранник побежит на шум, а вы проходите к трапу. Но многие игроки забывают, что трап заблокирован цепью - её надо сбить гаечным ключом, который висит на стенде инструментов рядом с краном. После этого спускайтесь, но не спешите говорить с Ли - сначала возьмите с полки его дневник (красная обложка), иначе он вам не поверит, и диалог зациклится.
- Глава 3. Дирижабль. Здесь самая запутанная комбинация из игры - нужно настроить радиопередатчик на частоту 142.7 МГц, чтобы подать сигнал Кларе на землю. На панели - три ручки: грубая, средняя и точная. Грубую ставим на отметку 140 (среднее положение между 130 и 150), среднюю - на 2 (между 0 и 5), точную - на 7 (между 0 и 10). Далее надо вставить лампу в гнездо - она лежит в ящике под койкой. Если вставить лампу до настройки, её перегорят из-за скачков, так что сначала настройка, потом лампа, потом нажатие красной кнопки. И ещё: перед этим сходите в носовую часть, найдите схему - она лежит за вентиляционной решёткой (откручивается ножом), иначе вы не поймёте, какая частота нужна, и потратите час на тыкание наугад.
- Глава 4. Тибетский монастырь. Вам нужно пройти через зал с вращающимися каменными дисками, на каждом высечены символы. Нужно сопоставить символы с теми, что показаны в книге, которую даёт монах. Проблема: книга на тибетском, но в инвентаре есть словарь - комбинируете книгу и словарь, и получаете список последовательности. Однако диски вращаются не отдельно, а парами (левый+правый). Нужно выставить: первый диск - «Дракон», второй - «Тигр», третий - «Птица», четвёртый - «Змея». Последовательность написана на стене за алтарём, но чтобы её увидеть, надо поджечь масляную лампу слева. Без подсветки символы не читаются. Если выставить неправильно, диски блокируются на 5 минут, и открывается ловушка с шипами на полу - надо успеть отойти к стене, иначе смерть. Обязательно сохраняйтесь перед входом в зал.
- Глава 5. Крепость генерала. Финальный пазл - активация энергетической установки. На трёх панелях нужно ввести коды из документов, которые вы собрали по всем предыдущим главам. Код с дирижабля - 17-04-05 (дата подписания капитуляции), код из монастыря - 33-21-09 (номер страницы книги), код из порта - 12-88-76 (номер контейнера, где лежал артефакт). Но есть нюанс: панели активируются в строгой последовательности - сначала левая (вводите 170405), затем правая (332109), потом центральная (128876). Если ввести не по порядку, центральная сбрасывает все значения, и надо начинать заново. При этом генерал появляется с автоматом - вам нужно за 20 секунд ввести коды, пока он заряжает оружие. Таймер начинается после первого нажатия, поэтому сначала продумайте порядок, а потом действуйте быстро.
- Бой в финале. Это не шутер, а QTE-последовательность: вам нужно пять раз подряд нажать нужные клавиши (в версии для ПК - пробел, E, Q, пробел, E) в течение 3 секунд. Если ошибаетесь - смерть, перезапуск с последнего сохранения. Совет: настройте пальцы заранее и не паникуйте - ритм всех нажатий одинаковый, просто запомните комбинацию. После этого Клара взрывает реактор, вы улетаете на дирижабле, но это уже кат-сцена.
Технические моменты и советы по прохождению
Сохранения только ручные (в меню), автосохранений нет - сохраняйтесь каждые 15-20 минут, особенно перед входом в новую локацию. Баги: на версиях без патча (до 1.02) в главе 3 может зависнуть диалог с радисткой - если это случилось, перезагрузите игру и пройдите короткий отрезок заново, но не заходите в каюту до того, как почините антенну. Игра длится около 12-14 часов при спокойном прохождении, но если застрять на пазлах, может растянуться до 18. Графика стилизована под ретро-приключения, но модели персонажей местами угловатые - к этому привыкаешь. Саундтрек атмосферный, но повторяется - рекомендую приглушить музыку на 20% и включить звуки окружения, так проще ориентироваться по шагам и скрипам дверей.
Сюжет линеен, но в диалогах есть моменты, где можно пропустить важные реплики - нажимайте клавишу «пропустить» (обычно пробел) только после того, как увидите, что текст полностью загрузился, иначе вы не заметите подсказку в последней фразе. Все головоломки имеют по 2-3 подсказки в виде записей и фотографий, так что обыскивайте каждый ящик, каждый шкаф - без этого финальный код не собрать. В конце игры вам дают выбор: оставить технологию атлантов или уничтожить её вместе с крепостью. Если выбираете уничтожение - Клара выживает, если оставить - она гибнет, и Фентон остаётся один. Обе концовки короткие (по 2 минуты ролика), но для полного понимания стоит посмотреть обе - переигровка не займёт много времени, если есть сохранение перед финальным пазлом.
Итог: Lost Horizon 2 - добротный квест для фанатов жанра, с классическим дизайном и средней сложностью. Основная ценность - в атмосфере холодной войны и мистике, а не в революционных механиках. Если вы прошли первую часть, вторая будет интересна как расширение мира, но автономно она тоже понятна - разработчики встроили краткий пересказ событий первой игры в начальный диалог. Основной минус - редкие, но тупые death-ловушки, которые проверяют не логику, а реакцию. Если вы терпеливы к таким вещам, прохождение подарит несколько вечеров без напряжения. Если же вы ждёте динамики и хардкорных загадок - эта игра вам, скорее всего, не подойдёт.
На данной странице Вы можете скачать Lost Horizon 2 бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2015 года, Игры от U4enik_77, Фэнтези/Fantasy | + |
Скачать Lost Horizon 2.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30