Скачать последнюю версию Loria
Loria
Loria - это пошаговая стратегия в духе Heroes of Might and Magic, но с собственным сеттингом и механиками. Я прошел её от начала до конца, и сейчас расскажу, что это за зверь, на что обратить внимание и где игра может больно ударить по самолюбию.
Сюжет
Действие происходит в вымышленном мире, расколотом на несколько фракций. Главный антагонист - некромант Мордимир, который с помощью древнего артефакта пробуждает армию нежити и начинает поход за мировым господством. Игрок выступает в роли командира одной из фракций - на выбор даются люди, эльфы, орки и гномы - и должен остановить Мордимира. Кампания проходит через несколько актов: сначала вы отбиваете свои земли, затем переходите в контрнаступление, а в финале штурмуете цитадель некроманта. Спойлер: артефакт оказывается ловушкой - Мордимир сам был марионеткой древнего демона, который пробуждается после уничтожения некроманта. Финальный босс - это уже демон, а не Мордимир. В зависимости от выбранной фракции меняются некоторые промежуточные миссии, но концовка единая.
Геймплейные основы
Карта разделена на гексы. Каждый ход вы перемещаете героев, собираете ресурсы (дерево, камень, золото, руда), захватываете шахты и замки. Бои проходят на отдельной тактической арене: юниты ходят по очереди, у каждого есть инициатива, очки движения и спецспособности. В городе можно строить до 20 зданий, от которых зависит, каких юнитов вы сможете нанимать и какие заклинания получат герои. Герои развиваются по трём веткам: боевая, магическая и командная. Очки опыта даются за победы, взятие замков и сбор артефактов на карте.
Где игроки чаще всего застревают
- Вторая миссия за людей - противник начинает с двумя замками, а у вас один. Решение: не тратьте первые три хода на постройки, возьмите героя с лучниками и захватите ближайшую шахту руды - она даст прирост золота, без которого вы не отобьёте атаку на 5-й ход.
- Подземный уровень в кампании эльфов - карта полностью тёмная, видимость только вокруг героя. Враги прячутся в тумане и атакуют из засады. Совет: берите с собой героя с заклинанием «Светлячок» (оно освещает радиус 3 клетки на 3 хода) и не ведите отряд больше 3 стеков - в узких проходах большая армия теряет манёвренность и гибнет от атак с флангов.
- Финал за орков - перед боссом-демоном есть обязательная битва с четырьмя некромантами, каждый из которых призывает скелетов каждые два хода. Если затянуть, поле заполняется нежитью, и вы просто тонете в количестве. Единственный рабочий тактический приём - герой-шаман с массовым проклятием, которое снижает атаку всех врагов на 30% на 3 хода, и два отряда берсерков, которые бьют по площадям. Не берите лучников - у босса иммунитет к стрелам на 50%.
- Экономический кризис в середине игры - ресурсы на карте заканчиваются, а содержать армию дорого. Выход: захватите хотя бы один нейтральный город и поставьте там налог (кнопка в меню города) - это даёт стабильный доход, но снижает мораль юнитов в этом городе на 2 единицы. Для удержания достаточно гарнизона из 3 стеков низкого уровня.
Советы по прохождению
- В начале каждой миссии смотрите на состав вражеского героя - если у него больше 5 стеков, не вступайте в бой без осадных орудий (они сбивают инициативу у первых двух рядов).
- Заклинание «Берсерк» работает на вражеских лучников - они начинают бить своих же в ближнем бою, это спасает в осадах замков.
- Не качайте все ветки героя равномерно - выберите одну основную (например, магию земли) и вкладывайте все очки туда. Гибридный герой в Loria слабее специализированного в 90% случаев.
- Артефакты с пассивным восстановлением маны (например, «Кольцо мага») важнее, чем артефакты на атаку - без маны вы не используете ключевые заклинания в затяжных битвах.
- В миссиях с ограничением по времени (их 3 из 12) игнорируйте побочные объекты - берите только шахты и прямой путь к замку цели.
Технические моменты и баги
В версии 1.0 была ошибка с сохранениями в 7-й миссии - игра вылетала при загрузке. Лечится ручным переименованием папки savegames или патчем 1.2 (скачивается отдельно с сайта разработчика). На видеокартах старше 5 лет может проседать FPS в боях с большим количеством юнитов - отключите «Затенение рельефа» в настройках, это даёт +15 кадров. Перевод на русский выполнен любителями, местами названия заклинаний не совпадают с описанием - например, «Молния» на самом деле наносит урон по площади, а не по одной цели, как написано.
Итоговое время прохождения
Кампания за одну фракцию - 25–30 часов при нормальной сложности. Все четыре фракции - около 90 часов, но миссии повторяются примерно на 40%, так что новизна падает. Реиграбельность средняя из-за фиксированной карты и отсутствия случайных генераций. Сложность высокая начиная с 4-й миссии - готовьтесь перезапускать некоторые бои по 5–6 раз.
На данной странице Вы можете скачать Loria бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2018 года, Игры от R.G. Механики, RPG, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Loria.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30