Скачать последнюю версию Lone Soul
Lone Soul
Прошёл Lone Soul от начала до конца. Скажу сразу: игра не про спасение мира и не про эпичные битвы с богами. Это хардкорный 2D-платформер с элементами метроидвании, где основная механика - управление тенью. Сюжет подан через обрывки записей, окружение и несколько диалогов с NPC. Полной картины не дадут никогда, но я собрал воедино то, что понял.
Сюжет
Главный герой - некий дух, отделённый от своего физического тела. Он просыпается в руинах огромного города, который называется Мирагорд. Город разрушен не войной и не катастрофой - он просто перестал существовать как физическая реальность. Жители превратились в каменные статуи, некоторые стали теневыми сущностями. Герой - единственный, кто способен перемещаться между слоями реальности: материальным миром и измерением теней.
Цель - найти своё тело, которое, по словам одного из уцелевших призраков, находится в башне Сердце Мирагорда. Чтобы добраться до неё, нужно активировать четыре обелиска, каждый из которых находится в отдельной зоне: Лес Окаменелых, Затопленный Склеп, Кузница Молний и Площадь Тысячи Зеркал. После активации всех обелисков открывается проход в башню.
В башне выясняется, что тела героя нет. Оно было уничтожено в день Катаклизма, когда некий маг по имени Эйнар попытался слить Мирагорд с измерением теней, чтобы обрести бессмертие. Ритуал пошёл не по плану - город разрушился, маг исчез, а души всех жителей оказались в ловушке между мирами. Главный герой - это осколок души самого Эйнара, его совесть, отделённая от амбиций. Финал даёт выбор: либо ты сливаешься с основной частью души мага, возрождая его, либо уничтожаешь оба осколка, обрекая город на вечное застывание. Третьего не дано.
Геймплейные сложности и как их обходить
Игра не прощает ошибок. Я умер больше сотни раз. Ниже - конкретные места, где большинство игроков застревает, и проверенные способы их прохождения.
- Лес Окаменелостей - шипы на движущихся платформах. Шипы появляются с задержкой после того, как платформа начинает движение. Не прыгайте сразу - дождитесь, пока платформа пройдёт две трети пути, затем прыжок и рывок в тень. Без рывка не пройти.
- Затопленный Склеп - уровень воды и электрические угри. Вода поднимается циклично. Угри бьют током, если проплыть рядом. Совет: используйте теневое состояние - в нём вы не взаимодействуете с водой, но запас энергии теней ограничен. Планируйте маршрут так, чтобы выходить из тени только на сухих платформах. Запомните: угри реагируют на движение в материальном мире, в тени они вас не видят.
- Кузница Молний - бег по вертикальным стенам с молниями. Молнии бьют через равные интервалы по одной и той же траектории. Не пытайтесь угадать - сядьте и посмотрите паттерн 2 цикла. Затем начинайте движение сразу после разряда. У вас есть ровно 3 секунды до следующего. Используйте рывок вверх в тени, чтобы сократить количество касаний стен.
- Площадь Тысячи Зеркал - бой с двойником. Босс копирует ваши движения с задержкой в 0.5 секунды. Он не уклоняется от атак, но блокирует все удары, если вы бьёте в лоб. Тактика: бейте не в двойника, а в его тень на полу. Теневая атака проходит сквозь блок и наносит двойной урон. Для этого нужно подойти вплотную, активировать теневое состояние и ударить вниз.
- Финальная башня - лабиринт вращающихся дверей. Двери меняют проходы каждые 5 секунд. Не бегите наугад - используйте навык «Эхо», который показывает путь теней за последние 10 секунд. Если вы зашли в тупик, просто стойте неподвижно 3 секунды - дверь снова откроется, но уже в другой проход. Большинство игроков бегают и паникуют, а нужно стоять.
- Битва с Эйнаром в финале. У него 4 фазы. В третьей фазе он создаёт чёрные сферы, которые притягивают вас. Если вас притянуло, вы теряете управление на 2 секунды - этого достаточно для смерти. Спасает прыжок в тень прямо перед тем, как сфера начинает притяжение. В четвёртой фазе он телепортируется за вашу спину - каждый раз поворачивайтесь сразу после его исчезновения и бейте в момент его появления. Урон в спину удвоен.
Из важного: сохраняйте ресурсы теней на боссов. В обычных локациях их можно восполнить через разбиваемые кристаллы, но в битвах с боссами кристаллов нет. Берите с собой не менее 3 банок восстановления перед каждым крупным сражением. Банки крафтятся из останков теней - не продавайте их и не тратьте на мелких врагов.
Итог по сюжету: если выберете слияние - получите открытый финал с намёком на продолжение, но герой как личность исчезает. Если уничтожите - город так и останется застывшим, но все души получают покой. Лично я выбрал уничтожение, потому что возрождение Эйнара означает повторение Катаклизма через пару десятилетий - об этом есть намёк в записке, найденной в Кузнице.
Общее время прохождения с учётом всех смертей - около 14 часов. Без исследования и сбора всех теневым артефактов - 8-9 часов. Артефакты не влияют на сюжет, но дают пассивные бонусы (лишний рывок, расширенный запас теней). Рекомендую собрать хотя бы 3 из 5, иначе финальный босс становится практически непроходимым.
На данной странице Вы можете скачать Lone Soul бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2025 года, Игры от FitGirl, Приключения/Adventure | + |
Скачать Lone Soul.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30