Скачать последнюю версию Light Fairytale Episode 2 скачать торрент бесплатно

Light Fairytale Episode 2 скачать торрент бесплатно


Скачать Light Fairytale Episode 2 скачать торрент бесплатно

Light Fairytale Episode 2 скачать торрент бесплатно

Light Fairytale Episode 2 - прямое продолжение первой части, и оно начинается ровно с того места, где вы остановились. Haru, Kuro и Neko выбрались из подземного города-улья, но теперь они на поверхности - в мёртвом, покрытом пеплом мире. Верхний мир оказался не лучше нижнего: вместо бетонных коридоров - бесконечные пустоши и руины городов, разрушенных войной, а вместо крыс и автоматических турелей - патрули имперской армии и мутировавшие твари.

Сюжет строится вокруг двух целей: найти способ добраться до легендарного "Райского сада" - места, где якобы сохранилась чистая земля, и разобраться с тайной происхождения Kuro. В первой части вам дали намёки, что Kuro - не совсем человек, а эксперимент или, возможно, ключ к активации древнего оружия. Во втором эпизоде эту линию раскрывают частично, но вопросов остаётся больше, чем ответов.

Основной конфликт - это империя, которая охотится за Kuro. Императорская армия не просто пытается вас убить, им нужна живая Kuro для ритуала, описанного в архивных записях - они верят, что её кровь откроет врата в "Сад". Параллельно вы сталкиваетесь с группой повстанцев, которые используют старую военную базу как убежище, но и у них свои планы на Kuro. Вы не можете доверять никому, и диалоги построены так, что любой выбор имеет последствия в сценариях боя или доступе к ресурсам.

Структура игры и ключевые локации

Игра делится на четыре акта. Первый акт - пустошь и заброшенный вокзал, где вы впервые сталкиваетесь с имперскими скаутами и мутантами-копателями. Здесь обучающий раздел, но он не объясняет несколько важных механик, о которых позже. Второй акт - это подземный комплекс повстанцев, где вы получаете доступ к торговцу и улучшению оружия. Третий акт - это заражённый лес, по которому можно идти разными путями (северный путь короче, но там больше врагов; южный - длиннее, но с редкими аптечками). Четвёртый акт - это финальная база империи, где вы должны прорваться к антенне связи, чтобы отправить сигнал в "Сад".

Боевая система и подводные камни

Боевка пошаговая с элементами позиционирования. У вас три персонажа в активной группе. Каждый может использовать базовую атаку, навык и особый приём, который заряжается от полученного урона. Здесь два серьёзных момента, которые ломают игру новичкам:

  • Смена стойки - у каждого противника есть слабая сторона (высокая или низкая позиция). Если атаковать в нужной стойке, урон увеличивается в 1.8 раза. В игре нет подсказок во время боя, вы должны запоминать врагов по внешнему виду. Рекомендую перед каждым новым типом врагов использовать навык "Анализ" у Neko - это единственный способ увидеть слабость в бою, иначе вы будете тратить в 2 раза больше ходов.
  • Ресурс SP - он не восстанавливается после боя автоматически, только в точках отдыха или предметами. Вторая глава даёт вам мало отдыха между длинными подземельями. Совет: не используйте навыки на слабых мобах, только базовые атаки. SP приберегите для боссов. В запасе держите минимум 3 эфирных камня (их продают у повстанцев) - это спасёт вас на третьем боссе, который накладывает яд с понижением SP.

Трудные места и как их проходить

Первая серьёзная сложность - босс на вокзале, "Скорпион-носитель". У него две фазы. В первой фазе он использует хвост (атака по всем персонажам) - здесь нужно ставить защиту на всех, иначе два удара вынесут Kuro. Во второй фазе он открывает уязвимое брюхо, но в это же время призывает двух миньонов. Миньоны имеют высокий уклонение, поэтому их лучше убивать массовыми навыками (у Haru есть удар по площади). Не тратьте на них одиночные атаки - промахнётесь и потеряете ход. Самая надёжная тактика: на первой фазе бьём хвост (он имеет меньше защиты), на второй - игнорируем миньонов, концентрируем всё на брюхе и используем предметы для восстановления HP, потому что босс в этой фазе каждый ход снимает 10% здоровья у активного персонажа.

Второе место, где многие застревают - это лабиринт в заражённом лесу. Там три уровня, и на втором уровне есть тупик с ложной дверью. Если вы войдёте в неё, активируется ловушка, которая отнимает всё SP и накладывает слепоту на 3 хода. Единственный способ избежать - перед каждой дверью использовать способность Kuro "Ощущение", она показывает, есть ли за дверью враг или ловушка. Без этого вы пройдёте лабиринт, но окажетесь на третьем уровне с нулевым SP и без возможности отдохнуть - там вас ждёт мини-босс, и с пустым SP вы почти гарантированно проиграете. Поэтому сохраните игру перед входом в лес и используйте "Ощущение" на каждой двери, даже если кажется, что она основная.

Третий сложный отрезок - финальный бой с генералом империи. У него есть бафф, который отражает каждый третий удар. Отражение не показывает анимацию - вы просто видите, что ваш урон уходит в ноль, и получаете 50% этого урона обратно. Чтобы пройти, нужно считать свои атаки: наносите два обычных удара (лучше от слабых персонажей), третий удар должен быть от Kuro с её навыком "Рассечение" - он игнорирует отражение. Если ошибиться и ударить третьим сильным навыком - вы нанесёте себе критический урон и почти наверняка потеряете персонажа. Восстановление в этом бою доступно только через предметы, потому что у генерала есть умение блокировать лечение (длится 2 хода). Поэтому лечитесь только в те ходы, когда он использует заряжение - он тогда не блокирует. Это единственное окно.

Система диалогов и концовки

В игре три концовки, и они зависят от ваших решений в диалогах с повстанцами и имперским перебежчиком. Если вы всегда выбираете агрессивные ответы и убиваете сдающихся врагов - вы получаете "Тёмную концовку", где Haru берёт контроль над оружием и уничтожает "Сад". Если выбираете мирные варианты и спасаете пленников - "Светлую концовку", где вы открываете "Сад", но Kuro исчезает. Третья концовка - нейтральная, она включается, если вы пропускаете определённые диалоги (не отвечаете) - тогда вы просто сбегаете на воздушном корабле, и игра заканчивается титрами без разрешения сюжета. Чтобы получить светлую концовку, важно в третьем акте не убивать посыльного империи - он даст код доступа к антенне, без которого вы не сможете отправить сигнал, и автоматически перейдёте в тёмную ветку.

Что важно знать перед прохождением

  • В игре нет автосохранения, только ручное через меню и чекпоинты перед боссами. Сохраняйтесь перед каждым новым экраном - были случаи, что вылет на случайных переходах отбрасывал на час назад.
  • Деньги здесь жестко лимитированы. Не тратьте их на обычное оружие в магазине у повстанцев - оно слабее того, что вы найдёте в тайниках в лесу. Лучше купите дополнительные ячейки для инвентаря (это стоит 500 кредитов, но даёт +5 слотов) - иначе к четвёртому акту вы не сможете поднять все лутающиеся редкие компоненты для улучшения брони.
  • Улучшение брони работает через крафт, но рецепты скрыты. Единственный способ - читать все найденные терминалы, некоторые из них содержат коды на комбинации материалов. Пропустите два терминала в подземелье повстанцев - и вы не сможете создать лучший жилет, который снижает урон от огня (а финальный босс использует исключительно огненные атаки).
  • Музыка и визуал - это всё та же смесь 2D-спрайтов с 3D-окружением, как в первой части. Но во втором эпизоде добавили погодные эффекты: пепел идёт постоянно, и в некоторые моменты видимость падает, что мешает замечать ловушки на полу - они выглядят как обычные тени. Единственный маркер - легкое свечение, которое видно только если стоять неподвижно 2 секунды. Так что перед шагом в новый коридор - остановитесь на пару секунд и осмотритесь.

После финала вас перекидывает в режим "Новая игра+" - все уровни, навыки и предметы переносятся, но враги становятся на 30% сильнее. Во втором прохождении открывается дополнительное подземелье, которое не связано с сюжетом - там вы можете найти записи о происхождении Kuro, но босс этого подземелья (Механический страж) имеет 12 000 HP и отражает физические атаки. Без магии Neko вы его не пройдёте. Если вы не развивали её в первом проходе - во втором цикле уже ничего не изменить, так что планируйте билд сразу.


На данной странице Вы можете скачать Light Fairytale Episode 2 скачать торрент бесплатно бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2021 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Стратегии/Strategy, Симуляторы/Simulation, Выживание/Survival, Файтинги/Fighting +

    Скачать Light Fairytale Episode 2 скачать торрент бесплатно.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:1.25 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя