Скачать последнюю версию Lex Mortis

Lex Mortis


Скачать Lex Mortis

Lex Mortis

Lex Mortis - это хоррор от первого лица, построенный на исследовании заброшенного особняка и решении головоломок. Сюжет завязан на расследовании исчезновения семьи Блэквуд. Ты - частный детектив Майкл Торн, который получает анонимное письмо с координатами поместья, где десять лет назад бесследно пропали четыре человека: отец, мать и двое детей. В письме утверждается, что дом способен убивать тех, кто не готов принять его правила.

Первые полчаса - это сбор улик. Ты находишь дневники, записи, старые фотографии. Основная зацепка - ритуальный символ на подвальной двери. Дом реагирует на каждое твоё действие: если открыть не ту дверь, свет вырубается на минуту, появляется скрип половиц, а через щель в стене можно увидеть фигуру, которая наблюдает. До первого столкновения ты успеваешь изучить библиотеку, комнату прислуги и бывший кабинет главы семьи. Именно в кабинете лежит ключ-задачник с кодом из семи цифр, который нужен для входа в подвал. Запоминай цифры - они нанесены на корешки книг и видны только при дневном свете, который доступен до 18-й игровой минуты. Если не успеть, свет сменяется на тусклый красный, и разобрать цифры уже невозможно.

Сюжетные повороты и ключевые раскрытия

К концу второго часа выясняется, что отец семейства, Эдвард Блэквуд, заключил договор с сущностью, обитающей в земле под домом. Она обещала бессмертие, но потребовала взамен жертву - одного члена семьи раз в год. Договор работал три года, но на четвёртый жертвой должен был стать старший сын Томас. Эдвард не смог этого сделать и попытался разорвать связь, за что сущность забрала всех сразу, превратив их в подобие теней, которые теперь бродят по комнатам. Ты не можешь их убить - только временно развеять с помощью серебряного колышка, который находится в тайнике за картиной в гостиной. Каждый такой разгон даёт тебе пять-семь минут спокойного исследования.

Второй сюжетный слой раскрывается через аудиозаписи, разбросанные по особняку. На одной из них Эдвард говорит, что ключ к отмене договора - это уничтожение первой страницы ритуала, которая хранится в спальне младшей дочери. Но попасть туда можно только после того, как найдешь три фигурки воронов и расставишь их на шахматной доске в холле. Фигурки лежат: одна в столовой под тарелкой, вторая в прачечной в корзине с бельём, третья закреплена на люстре в музыкальной комнате. Чтобы снять третью, нужно включить патефон - он отвлечет сущность на 30 секунд. Если не успеть, фигурка остаётся на месте, а сущность становится агрессивнее, начиная закрывать двери.

Места, вызывающие сложности

Самой проблемной зоной признан подвал. Там четыре уровня, и на каждом своя механика. Первый уровень - лабиринт из стеллажей с банками. В банках - органы бывших жертв. Нужно собрать три конкретных: сердце, печень и глаз. Банки отличаются по цвету крышек: красная - сердце, зелёная - печень, жёлтая - глаз. Если взять не ту, запускается мини-игра с уклонением от теней, которые двигаются по периметру. Тени не убивают, но сбивают камеру, дезориентируя. Совет: проходи этот участок медленно, приседая (клавиша C), тогда тени теряют тебя из виду каждые 10 секунд.

Второй уровень подвала - комната с весами. На одной чаше - камень, на другой - пустота. Нужно положить на вторую чашу ровно 500 граммов мелких предметов. Предметы разбросаны по всему уровню: гвозди, монеты, пули. Вес каждого указан при наведении. Сложность в том, что предметы периодически исчезают и появляются на новых местах, если ты покидаешь комнату. Решение: собрать все предметы сразу, не выходя из комнаты, и взвешивать за один подход. Если не получается с первого раза, игра предлагает перезапустить механизм весов, нажав кнопку сброса на стене - это обнуляет вес, и предметы остаются на месте.

Третий уровень подвала - коридор с ловушками-маятниками. Между лезвиями нужно пройти с определённой скоростью. Бежать нельзя - срабатывает датчик движения. Ползти тоже нельзя - маятники опускаются ниже. Нужно идти обычным шагом (Shift не использовать), и тогда интервал между лезвиями увеличивается ровно настолько, чтобы пройти без удара. Ошибка - моментальная смерть и возврат к началу уровня. Сохраняться внутри подвала нельзя, так что готовься перепроходить первые два уровня, если застрянешь на третьем.

Четвертый уровень - финальный. Это алтарная комната, где на столе лежит та самая первая страница. Чтобы её уничтожить, надо вставить в пазы на столе три ключа-амулета. Амулеты - в сейфах, разбросанных по этажам особняка. Коды к сейфам выбиты на часовых механизмах в каждой из четырех спален. Времени на поиски почти нет, потому что сущность начинает собираться в центре зала каждые три минуты, и если она коснется тебя, ты теряешь сознание и просыпаешься в подвале на первом уровне. Совет: сначала изучи все сейфы и запиши их местоположение, затем встань у алтаря и беги к ближайшему сейфу, когда сущность только начинает формироваться - у тебя будет почти полный цикл, так как её анимация сборки длится 45 секунд.

Что нужно знать перед прохождением

  • Игра не имеет автосохранений в течение первого часа. Ручное сохранение доступно только через специальные терминалы в коридорах, их всего пять на весь особняк. Используй их перед каждым входом в новую комнату.
  • Запас патронов для серебряного колышка ограничен - всего 12 выстрелов за всю игру. Колышек одноразовый, но его можно перезарядить в мастерской на втором этаже, если найти медную проволоку (лежит в ящике под раковиной в кухне).
  • Инвентарь вмещает 8 предметов. Если набрать больше, игра предупредит, и ты вынужден будешь что-то выбросить. Выброшенный предмет исчезает навсегда, кроме карты - она возвращается в инвентарь сама через минуту.
  • Карта особняка неполная - на ней отмечены только основные залы. Комнаты прислуги, чердак и винный погреб отображаются только после того, как ты их посетишь. Запоминай маршруты визуально, потому что карта не обновляется при выходе из зоны.
  • Звук - ключевой механик. Сущность реагирует на шаги, открытие дверей и перетаскивание предметов. Если стоишь неподвижно 10 секунд, она перестает тебя слышать. Используй это перед дверями с символами - обычно за ними находится либо ловушка, либо ценный предмет.

Главный совет по концовке. В игре два финала. Первый - уничтожить страницу и полностью освободить сущность, после чего дом рушится, и ты выходишь наружу. Второй - не уничтожать страницу, а зачитать обратное заклинание, которое находится на обороте страницы. Для этого нужно на алтаре разместить все четыре семейные реликвии (часы, кольцо, медальон и запонки). Реликвии разбросаны по комнатам, каждая спрятана за мини-головоломкой. Часы в гостиной, кольцо в столовой внутри рояля, медальон за панелью в ванной (там надо повернуть краны в определённом порядке - сначала горячий, потом холодный трижды), запонки в сейфе под кроватью родителей (код 1874 - дата постройки дома). Если активировать обратное заклинание, сущность исчезает, но ты сам становишься привязанным к дому и не можешь покинуть его - это второй финал. Он считается сложным, потому что реликвии легко пропустить, а игра не даёт подсказок. В первом прохождении большинство игроков идут по первому пути и пропускают второй, но именно второй раскрывает историю семьи полностью, включая аудиозапись, где Эдвард говорит, что хотел спасти детей и специально спрятал реликвии, чтобы кто-то пришёл и завершил ритуал правильно.

С технической стороны, игра работает на Unreal Engine 4, требования средние. Есть один баг на третьем уровне подвала с маятниками - если включить вертикальную синхронизацию, частота кадров падает до 30, и прохождение становится невозможным из-за нарушения расчёта коллизий. Отключи V-Sync перед этим сегментом. Также на карте есть место в музыкальной комнате, где можно застрять между пианино и стеной, если отойти слишком близко. Это не критично, но перезапуск потребуется. Разработчик выпустил патч 1.02, который исправляет этот баг, но на пиратских версиях патч не применяется. В игре нет мультиплеера и дополнительных режимов, только одиночная кампания, длительность - около 6-7 часов без учёта повторных попыток на сложных участках.


На данной странице Вы можете скачать Lex Mortis бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2015 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG, Фэнтези/Fantasy +

    Скачать Lex Mortis.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:2.51 ГБ
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя