Скачать последнюю версию Lex Mortis
Lex Mortis
Lex Mortis - это хоррор от первого лица, построенный на исследовании заброшенного особняка и решении головоломок. Сюжет завязан на расследовании исчезновения семьи Блэквуд. Ты - частный детектив Майкл Торн, который получает анонимное письмо с координатами поместья, где десять лет назад бесследно пропали четыре человека: отец, мать и двое детей. В письме утверждается, что дом способен убивать тех, кто не готов принять его правила.
Первые полчаса - это сбор улик. Ты находишь дневники, записи, старые фотографии. Основная зацепка - ритуальный символ на подвальной двери. Дом реагирует на каждое твоё действие: если открыть не ту дверь, свет вырубается на минуту, появляется скрип половиц, а через щель в стене можно увидеть фигуру, которая наблюдает. До первого столкновения ты успеваешь изучить библиотеку, комнату прислуги и бывший кабинет главы семьи. Именно в кабинете лежит ключ-задачник с кодом из семи цифр, который нужен для входа в подвал. Запоминай цифры - они нанесены на корешки книг и видны только при дневном свете, который доступен до 18-й игровой минуты. Если не успеть, свет сменяется на тусклый красный, и разобрать цифры уже невозможно.
Сюжетные повороты и ключевые раскрытия
К концу второго часа выясняется, что отец семейства, Эдвард Блэквуд, заключил договор с сущностью, обитающей в земле под домом. Она обещала бессмертие, но потребовала взамен жертву - одного члена семьи раз в год. Договор работал три года, но на четвёртый жертвой должен был стать старший сын Томас. Эдвард не смог этого сделать и попытался разорвать связь, за что сущность забрала всех сразу, превратив их в подобие теней, которые теперь бродят по комнатам. Ты не можешь их убить - только временно развеять с помощью серебряного колышка, который находится в тайнике за картиной в гостиной. Каждый такой разгон даёт тебе пять-семь минут спокойного исследования.
Второй сюжетный слой раскрывается через аудиозаписи, разбросанные по особняку. На одной из них Эдвард говорит, что ключ к отмене договора - это уничтожение первой страницы ритуала, которая хранится в спальне младшей дочери. Но попасть туда можно только после того, как найдешь три фигурки воронов и расставишь их на шахматной доске в холле. Фигурки лежат: одна в столовой под тарелкой, вторая в прачечной в корзине с бельём, третья закреплена на люстре в музыкальной комнате. Чтобы снять третью, нужно включить патефон - он отвлечет сущность на 30 секунд. Если не успеть, фигурка остаётся на месте, а сущность становится агрессивнее, начиная закрывать двери.
Места, вызывающие сложности
Самой проблемной зоной признан подвал. Там четыре уровня, и на каждом своя механика. Первый уровень - лабиринт из стеллажей с банками. В банках - органы бывших жертв. Нужно собрать три конкретных: сердце, печень и глаз. Банки отличаются по цвету крышек: красная - сердце, зелёная - печень, жёлтая - глаз. Если взять не ту, запускается мини-игра с уклонением от теней, которые двигаются по периметру. Тени не убивают, но сбивают камеру, дезориентируя. Совет: проходи этот участок медленно, приседая (клавиша C), тогда тени теряют тебя из виду каждые 10 секунд.
Второй уровень подвала - комната с весами. На одной чаше - камень, на другой - пустота. Нужно положить на вторую чашу ровно 500 граммов мелких предметов. Предметы разбросаны по всему уровню: гвозди, монеты, пули. Вес каждого указан при наведении. Сложность в том, что предметы периодически исчезают и появляются на новых местах, если ты покидаешь комнату. Решение: собрать все предметы сразу, не выходя из комнаты, и взвешивать за один подход. Если не получается с первого раза, игра предлагает перезапустить механизм весов, нажав кнопку сброса на стене - это обнуляет вес, и предметы остаются на месте.
Третий уровень подвала - коридор с ловушками-маятниками. Между лезвиями нужно пройти с определённой скоростью. Бежать нельзя - срабатывает датчик движения. Ползти тоже нельзя - маятники опускаются ниже. Нужно идти обычным шагом (Shift не использовать), и тогда интервал между лезвиями увеличивается ровно настолько, чтобы пройти без удара. Ошибка - моментальная смерть и возврат к началу уровня. Сохраняться внутри подвала нельзя, так что готовься перепроходить первые два уровня, если застрянешь на третьем.
Четвертый уровень - финальный. Это алтарная комната, где на столе лежит та самая первая страница. Чтобы её уничтожить, надо вставить в пазы на столе три ключа-амулета. Амулеты - в сейфах, разбросанных по этажам особняка. Коды к сейфам выбиты на часовых механизмах в каждой из четырех спален. Времени на поиски почти нет, потому что сущность начинает собираться в центре зала каждые три минуты, и если она коснется тебя, ты теряешь сознание и просыпаешься в подвале на первом уровне. Совет: сначала изучи все сейфы и запиши их местоположение, затем встань у алтаря и беги к ближайшему сейфу, когда сущность только начинает формироваться - у тебя будет почти полный цикл, так как её анимация сборки длится 45 секунд.
Что нужно знать перед прохождением
- Игра не имеет автосохранений в течение первого часа. Ручное сохранение доступно только через специальные терминалы в коридорах, их всего пять на весь особняк. Используй их перед каждым входом в новую комнату.
- Запас патронов для серебряного колышка ограничен - всего 12 выстрелов за всю игру. Колышек одноразовый, но его можно перезарядить в мастерской на втором этаже, если найти медную проволоку (лежит в ящике под раковиной в кухне).
- Инвентарь вмещает 8 предметов. Если набрать больше, игра предупредит, и ты вынужден будешь что-то выбросить. Выброшенный предмет исчезает навсегда, кроме карты - она возвращается в инвентарь сама через минуту.
- Карта особняка неполная - на ней отмечены только основные залы. Комнаты прислуги, чердак и винный погреб отображаются только после того, как ты их посетишь. Запоминай маршруты визуально, потому что карта не обновляется при выходе из зоны.
- Звук - ключевой механик. Сущность реагирует на шаги, открытие дверей и перетаскивание предметов. Если стоишь неподвижно 10 секунд, она перестает тебя слышать. Используй это перед дверями с символами - обычно за ними находится либо ловушка, либо ценный предмет.
Главный совет по концовке. В игре два финала. Первый - уничтожить страницу и полностью освободить сущность, после чего дом рушится, и ты выходишь наружу. Второй - не уничтожать страницу, а зачитать обратное заклинание, которое находится на обороте страницы. Для этого нужно на алтаре разместить все четыре семейные реликвии (часы, кольцо, медальон и запонки). Реликвии разбросаны по комнатам, каждая спрятана за мини-головоломкой. Часы в гостиной, кольцо в столовой внутри рояля, медальон за панелью в ванной (там надо повернуть краны в определённом порядке - сначала горячий, потом холодный трижды), запонки в сейфе под кроватью родителей (код 1874 - дата постройки дома). Если активировать обратное заклинание, сущность исчезает, но ты сам становишься привязанным к дому и не можешь покинуть его - это второй финал. Он считается сложным, потому что реликвии легко пропустить, а игра не даёт подсказок. В первом прохождении большинство игроков идут по первому пути и пропускают второй, но именно второй раскрывает историю семьи полностью, включая аудиозапись, где Эдвард говорит, что хотел спасти детей и специально спрятал реликвии, чтобы кто-то пришёл и завершил ритуал правильно.
С технической стороны, игра работает на Unreal Engine 4, требования средние. Есть один баг на третьем уровне подвала с маятниками - если включить вертикальную синхронизацию, частота кадров падает до 30, и прохождение становится невозможным из-за нарушения расчёта коллизий. Отключи V-Sync перед этим сегментом. Также на карте есть место в музыкальной комнате, где можно застрять между пианино и стеной, если отойти слишком близко. Это не критично, но перезапуск потребуется. Разработчик выпустил патч 1.02, который исправляет этот баг, но на пиратских версиях патч не применяется. В игре нет мультиплеера и дополнительных режимов, только одиночная кампания, длительность - около 6-7 часов без учёта повторных попыток на сложных участках.
На данной странице Вы можете скачать Lex Mortis бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2015 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG, Фэнтези/Fantasy | + |
Скачать Lex Mortis.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30