Скачать последнюю версию Leviathan: Warships
Leviathan: Warships
Leviathan: Warships - это пошаговая тактическая игра с элементами стратегии, где управление боем сводится к точным расчётам и предвидению действий противника. Я прошёл кампанию за все три фракции и наиграл более сотни часов в мультиплеере. Ниже - сухой остаток без прикрас, только механики, сюжет и подводные камни, которые стоит знать до покупки.
Сюжет и структура кампании
Действие разворачивается в альтернативной вселенной, где после глобальной катастрофы большая часть суши ушла под воду. Оставшиеся государства ведут борьбу за контроль над стратегическими ресурсами - залежами древних технологий и топливом. Три фракции:
- Альянс Свободных Городов - торгово-морская коалиция, делающая ставку на скорость и маневренность кораблей. Их сюжетная линия строится вокруг обороны торговых путей от пиратов и рейдеров Империи.
- Имперский Флот - военная диктатура с тяжёлыми броненосцами и мощной артиллерией. Кампания за Империю показывает экспансию с захватом нейтральных портов и подавлением восстаний.
- Корпорация «Глубина» - технократы, использующие экспериментальное оружие и дронов. Их миссии связаны с похищением чертежей и диверсиями на верфях противника.
Общий сюжет един для всех фракций: через 12 миссий каждая сторона пытается добраться до легендарного артефакта «Левиафан» - предполагаемого супер-линкора, способного изменить баланс сил. В финале кампании выясняется, что «Левиафан» - это не корабль, а автоматизированный док-завод, который может производить любой флот за счёт переработки металлолома. В зависимости от фракции, вы либо уничтожаете док (Альянс), либо берёте под контроль (Империя), либо взламываете его ИИ-системы для массового клонирования дронов (Корпорация). Концовки отличаются текстовой заставкой и не влияют на мультиплеер.
Механики боя, создающие сложности
Игра пошаговая: каждый ход вы отдаёте приказы всем кораблям, затем они выполняются одновременно. Корабли имеют инерцию - они не могут развернуться на месте, только двигаясь вперёд или назад с заданным радиусом поворота. Это главный источник ошибок новичков.
- Проблема №1: Планирование маршрутов. Из-за одновременного выполнения все ваши корабли могут столкнуться друг с другом, заблокировать выстрелы или выйти из зоны прикрытия. Решение: всегда прокладывайте путь так, чтобы между кораблями был зазор минимум в 2 клетки. Используйте клавишу Shift для просмотра траекторий всех юнитов перед подтверждением хода.
- Проблема №2: Бронирование и уязвимые зоны. У каждого корабля есть сектора брони (нос, корма, борта) и внутренние отсеки. Снаряды пробивают броню только при попадании под прямым углом. Если противник развёрнут к вам бортом - бейте в середину корпуса, там всегда наименьшая защита. Вражеский нос часто имеет усиленную броню - бесполезно тратить на него тяжёлые снаряды.
- Проблема №3: Управление боекомплектом. У каждого орудия свой запас выстрелов на бой (от 3 до 8, в зависимости от калибра). Перезарядка на поле боя невозможна. Если вы расстреляли все тяжёлые снаряды по щитам, а броня не пробита - вы остались с дробью, которая неэффективна против крупных целей. Совет: на первых ходах используйте только половину боекомплекта, вторую половину оставляйте для критического момента - когда враг подойдёт на 2-3 клетки, где пробитие максимально.
- Проблема №4: Миссии на уничтожение базы. В трёх миссиях за каждую фракцию нужно разрушить стационарные форты с большим запасом прочности. Форты имеют круговой обстрел, но их орудия не поворачиваются - они стреляют только в секторе 90 градусов. Достаточно зайти в мёртвую зону с тыла и бить торпедами по генераторам (визуально подсвечены синим). Урон торпед по неподвижным целям вдвое выше, чем по кораблям.
Экономика и прогрессия между миссиями
После каждого боя вам начисляются кредиты и металлолом. Кредиты тратятся на ремонт и закупку новых кораблей в ограниченном количестве - у вас может быть одновременно не более 5 кораблей в эскадре. Металлолом идёт на улучшения: броня, скорость поворота, дальность орудий. Важно: улучшения действуют только на конкретный корабль, а не на тип. Если вы потеряете улучшенный корабль в бою - все вложенные ресурсы сгорают. Я рекомендую вкладываться только в 2-3 корабля, которые выводите из боя при критическом повреждении (50% прочности), а остальные держать как расходный материал.
В кампании есть ветвление миссий: примерно с 6-й миссии появляются дополнительные задания на карте (обозначены зелёным маркером). Они не обязательны, но дают редкие чертежи на экспериментальное оружие (плазменные резаки, электромагнитные мины). Без них финальный босс-док проходит сложнее, но проходим и со стандартным набором.
Самые сложные моменты и как их пройти
- Миссия 8 за Альянс - «Прорыв блокады». Против вас 7 вражеских кораблей против ваших 4. Условие: провести транспорт через карту. Транспорт идёт по заданному маршруту и не может уклоняться. Тактика: не атакуйте все корабли сразу. Сконцентрируйте весь огонь на одном флагмане врага (он отмечен звездой) - после его уничтожения остальные корабли теряют 20% точности и начинают хаотично двигаться, открывая коридор для транспорта.
- Миссия 10 за Империю - «Штурм верфи». Нужно уничтожить 3 сухих дока, но они прикрыты минными полями. Мины не видны до тех пор, пока корабль не подойдёт на 2 клетки. Решение: отправьте вперёд самый дешёвый эсминец с включённым активным сканером (это умение обнаруживает мины в радиусе 3 клеток). Затем ведите за ним основной флот по обнаруженному безопасному пути. Не пытайтесь обойти мины по краям карты - там туман, снижающий точность на 40%.
- Финальный бой (любая фракция) - «Левиафан». Док имеет 4 орудийные башни, которые перезаряжаются 2 хода. Они стреляют по самому ближайшему кораблю. Используйте один быстроходный корабль в качестве приманки, держа его на дистанции 5 клеток (башни бьют максимум на 6). Остальные 3 корабля заходите с разных сторон и бейте торпедами по центральному реактору (визуально - красная сфера внутри дока). У реактора 150 единиц брони, но торпеды игнорируют 50% брони - достаточно 4 прямых попадания. После разрушения реактора башни отключаются, и док можно добивать любым оружием.
В мультиплеере действуют те же правила, но без сюжета. Максимальный ранг игрока влияет только на доступные в лобби типы кораблей - боевого преимущества нет. Баланс между фракциями соблюдён: Альянс быстрее, Империя живучее, Корпорация имеет уникальные дроны-камикадзе. Игра не прощает ошибок в позиционировании - если вы подставили борт на открытой воде, вы потеряете корабль за 1-2 выстрела тяжёлыми снарядами. Освоение стоит потраченного времени, но только если вы готовы к пошаговым расчётам, а не к динамике в реальном времени.
На данной странице Вы можете скачать Leviathan: Warships бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2013 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Leviathan: Warships.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30