Скачать последнюю версию Legends of Pegasus
Legends of Pegasus
Legends of Pegasus - это космическая 4X-стратегия, вышедшая в 2011 году. Я прошел её от корки до корки, и сейчас расскажу, что там на самом деле происходит, где игра ломается и как это пережить.
Сюжет
Галактика поделена между тремя расами: Люди, Кентавры и Механоиды. Завязка банальна - ваша колония на планете Pegasus оказывается отрезана от метрополии из-за коллапса червоточин. Причина - древняя раса, называемая Строители, которая миллионы лет назад оставила по всей галактике артефакты, управляющие пространственно-временными аномалиями. Эти артеакты активируются в случайном порядке, и их пробуждение уничтожает целые звездные системы. Главная цель кампании за людей - найти центральный артефакт, который может либо отключить всю сеть, либо перенастроить её под контроль вашей расы.
По ходу сюжета выясняется, что Строители не вымерли, а ушли в параллельное измерение, и активация артефактов - это попытка вернуться. В финале, в зависимости от ваших действий, вы либо закрываете проход навсегда (мирный вариант), либо открываете ворота и получаете технологический скачок, но при этом выпускаете Строителей, которые начинают вырезать все расы без разбора. Боевой финал - сражение с флагманом Строителей в системе Pegasus. Там же есть скрытая концовка, если вы собрали все 12 фрагментов кода с разбросанных по карте исследовательских станций. В этом случае вы взламываете артефакт и получаете доступ к управлению всеми червоточинами, становясь фактически богом галактики - но игра заканчивается титром без эпилога, что разочаровывает.
Сложные места и советы
Игра сырая, и многие моменты в ней работают против игрока не по замыслу, а по багам или плохому балансу. Вот конкретные узкие горлышки, где вы рискуете потерять десятки часов.
- Стартовый выбор расы. Механоиды кажутся сильными из-за бонуса к производству, но у них нет дипломатии - все остальные расы объявляют вам войну на втором ходу после контакта. Начинайте за Людей - у них сбалансированные бонусы и стандартная дипломатия, которая позволяет торговать технологиями в первые 50 ходов. Кентавры имеют мощный флот, но их экономика рушится из-за штрафа на колонизацию пустынных планет, которых большинство на карте.
- Первые 30 ходов. Искусственный интеллект агрессивно спамит разведчиками и захватывает нейтральные станции быстрее вас. Решение: сначала стройте два разведчика и отправляйте их в противоположные стороны, а не в соседние системы. В соседних системах нейтралов почти нет, а на расстоянии 3-4 прыжков всегда есть свободная планета с плодородием 70%+ - её и колонизируйте вторым кораблём. Не стройте колонизатор на старте - сначала верфь, потом фрегат для защиты, затем колонизатор. Иначе первый же пиратский рейдер разнесёт вашу базу.
- Исследование технологий. Древо технологий нелинейно и содержит ловушки. Никогда не берите ветку «Биоморфное оружие» - оно наносит урон вашим же кораблям из-за бага с радиусами поражения. Также пропускайте «Квантовые щиты» до поздней игры - они требуют энергию, которую вы не сможете обеспечить без термоядерных реакторов, а они открываются на три уровня позже. Берите в приоритете: «Улучшенные двигатели» (даёт +1 к дальности прыжка), «Продвинутая колонизация» (увеличивает прирост населения на 20%) и «Масс-драйверы» - это единственное оружие, которое работает против всех типов брони без снижения урона.
- Управление флотом в бою. Тактический режим сломан - корабли игнорируют приказы на поворот, если вы ставите более 3 точек маршрута. Поэтому все бои проходятся так: стройте линкоры только с одним типом оружия (лучше дальнобойные ракеты) и ставьте им режим «Удержание позиции». Не используйте истребители - их ИИ кружится вокруг цели и не стреляет в 60% случаев. Эсминцы ставьте в ближний бой с бронебойными пушками - они таранят врага автоматически, если сблизиться на дистанцию 200 единиц, и это наносит двойной урон. В каждом бою вручную отключайте автоповорот корпуса - иначе корабли разворачиваются кормой к врагу и подставляют двигатели.
- Экономика и кризис ресурсов. На 80-90 ходу всегда случается глобальный дефицит металла, потому что все месторождения на стартовых планетах исчерпываются. Единственное спасение - построить торговые станции над газовыми гигантами и заключить контракты на поставку с нейтральными фракциями. Для этого нужно открыть дипломатию и выбрать «Торговый договор» - не путайте с «Союзом», союзники не дают ресурсов. Если вы пропустили этот момент, идите в захват систем с астероидными поясами - там металл бесконечный, но для добычи нужен особый модуль «Астероидный экстрактор», который открывается после технологии «Тяжёлая промышленность». Без него колонии на астероидах ничего не производят, и вы потратите 20 ходов впустую.
- Строители и их артефакты. Когда на карте появляется сигнал артефакта, у вас есть 10 ходов, чтобы отправить к нему исследовательский корабль. Если опоздали - артефакт взрывает систему, и все планеты там становятся непригодными. Но есть хитрость: вы можете послать туда боевой флот и расстрелять артефакт с расстояния - это снижает радиус взрыва до 1 планеты вместо всей системы. Для этого нужны корабли с ракетами класса «Дальний удар», дальность стрельбы от 500 единиц. Обычные пушки не достают. Если артефакт активировался и вы не успели - немедленно эвакуируйте население с планет в этой системе через меню колонии (кнопка «Переселение»), иначе потеряете 50% популяции на всех мирах.
- Финальная битва. В последней миссии у вас есть 3 флота по 20 кораблей, но враг спавнит подкрепления каждые 5 ходов с трёх сторон. Совет: не деритесь в центре карты - отводите все флоты в верхний левый угол, там есть туманность, которая снижает точность стрельбы на 40% для обеих сторон. Но у Строителей нет ракет, только лазеры, а лазеры теряют ещё 20% урона в туманности. Установите все корабли в плотную стену (формация «Клин» работает только против истребителей, против флагманов - «Линия»), и включайте автобой на скорости 1x. На скорости выше движок ломает баланс щитов, и ваши корабли гибнут за 2 залпа. Вручную переключайте цели с флагмана на малые ремонтные дроны - они восстанавливают 10% здоровья флагмана каждый ход. Если не уничтожить дронов за первые 3 хода, бой становится бесконечным.
Помимо этого, игра содержит вылеты при открытии экрана дипломатии с третьей расой - перед контактом сохраняйтесь вручную (F5), потому что автосохранение пишется только в конце хода. Если интерфейс зависает при постройке чуда («Галактическая сеть»), перезапускайте игру и загружайте последнее сохранение - этот баг не чинится иначе.
В итоге: Legends of Pegasus - это проект с амбициозной идеей, но сырой реализацией. Кампания займёт около 25 часов на средней сложности, если вы знаете все обходные пути. Игра не дарит удовольствия от открытий, скорее, это испытание на терпение к интерфейсу и кривым механикам. Если вы любите распутывать клубок недокументированных особенностей - берите. Если ждёте полированный продукт - проходите мимо.
На данной странице Вы можете скачать Legends of Pegasus бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2012 года, Игры от R.G. Catalyst, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Legends of Pegasus.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30