Скачать последнюю версию Legend of Dungeon
Legend of Dungeon
Legend of Dungeon - это рогалик с видом сбоку, где вы управляете командой из двух героев. Игра заканчивается, когда оба умирают. Возрождений нет. Прогресс сохраняется только в виде разблокированных костюмов и внутриигровой валюты, которую вы тратите на стартовое снаряжение.
Сюжет
Вы - искатель приключений, который спускается в подземелье под таверной. На нижнем этаже (26-м) находится легендарный артефакт - Шляпа. Ваша цель - добраться до него и выжить. Никаких диалогов, квестовых цепочек или выбора фракций нет. Вся история - это сам процесс спуска. Когда вы забираете Шляпу, игра показывает короткую заставку - ваш герой надевает её, и подземелье начинает рушиться. Затем вы бежите обратно наверх, пробиваясь через уже очищенные этажи, но теперь там появляются новые монстры. Если добираетесь до выхода - победа. Если нет - начинаете заново.
Что вас ждёт по этажам
- Этажи 1–5: крысы, пауки, скелеты-мечники. У них мало здоровья, но они атакуют группами. Главная опасность - ядовитые пауки, их атака отравляет, и вы теряете здоровье со временем, если не съедите яблоко или зелье.
- Этажи 6–12: появляются маги с огненными шарами, рыцари в тяжёлой броне и летающие глаза, которые накладывают слепоту. Слепота отключает мини-карту на 10 секунд - в этот момент легко влететь в толпу.
- Этажи 13–20: начинаются суккубы, которые крадут вашу магию, и огромные големы из камня. Големы бьют на 15–20 урона и имеют 150+ HP. Их нельзя оглушить, только перекатываться сквозь их атаки.
- Этажи 21–25: появляются призраки, проходящие сквозь стены, и некроманты, воскрешающие трупы. Некромант - приоритетная цель, если его не убить первым, бой затягивается на минуты.
- 26-й этаж: босс - Тёмный Властелин. У него 500 HP, он телепортируется по комнате, призывает теневых клонов и каждые 15 секунд запускает волну тьмы, которая проходит через стены. Единственный способ - держаться за колоннами и бить его, когда он перезаряжает атаку.
Сложные места и как их проходить
Сложность номер один - первые 3 этажа. У вас нет ни брони, ни зелий. Любая ошибка в блоке или перекате стоит 30% здоровья. Совет: не берите сундуки на 1-м этаже - там часто ловушка с ядом. Ищите оружие в книгах (они всегда безопасны) или у торговцев. Торговец появляется случайно, но если есть 100 золотых, покупайте не броню, а зелье невидимости - оно позволяет пройти этаж без боя.
Вторая точка фрустрации - этажи с лавой (встречаются с 8-го). Падение в лаву - моментальная смерть. Мосты разрушаются через 3 секунды после того, как вы на них встаёте. Проходить нужно прыжками с перекатом, но не подряд - между прыжками делайте паузу в полсекунды, чтобы мост восстановился.
Третий капкан - магазины. В них можно украсть товар, но если вас поймают, появляются 3 стража с уроном 40–50. Никогда не воруйте на этажах 15+, потому что стражи там имеют иммунитет к магии. Только копить деньги и покупать.
Четвёртое - мини-босс на 14-м этаже (Король-скелет). Он призывает 4 миньонов и бросает молоты с задержкой. Стратегия: убить двух миньонов, затем сосредоточиться на боссе. Если убить всех миньонов, он впадает в ярость - удваивает скорость атак. Оставляйте живых миньонов, просто отводите их в сторону.
Системные нюансы, о которых молчат
- У каждого оружия есть скрытая «дуга» удара. Меч бьёт по горизонтали, топор - по диагонали, кинжал - только прямо. Если взять кинжал, не пытайтесь бить врагов сверху - промахнётесь.
- Блок (клавиша Ctrl) уменьшает урон на 80%, но не останавливает отравление или горение. От огня спасает перекат (дважды нажать вбок) - он сбивает пламя.
- Магия работает от «книг заклинаний», которые вы находите. В инвентаре можно держать только 3 заклинания. Огненный шар полезен до 10-го этажа, потом враги имеют резист. Молния всегда эффективна - она парализует на 2 секунды. Берите молнию в приоритете.
- Зелья идентифицируются только после использования. Зелёное - всегда исцеление, синее - мана, красное - урон себе. Чёрное зелье - это яд, но если выпить его в момент, когда у вас осталось 10% HP, оно превращается в иммунитет к урону на 5 секунд. Рискованный трюк, но работает.
Что убивает чаще всего
Статистика внутри игры (доступна после смерти) показывает: 60% смертей - от ловушек. Пол с шипами, стрелы из стен, падающие люстры. Ловушки не отображаются на карте, но их можно заметить по микроскопическим трещинам на полу. Если видите трещины - перекатывайтесь через каждый шаг. 25% смертей - от голода. Шкала голода падает за 5 минут реального времени. Если она на нуле - вы теряете 1 HP в секунду. Еда только в сундуках и у торговцев. Не тратьте деньги на оружие, если нет запаса из 3 яблок в инвентаре.
Оставшиеся 15% - от босса. Против него совет: не используйте магию огня - он ей лечится. Только холод или физика. И всегда имейте при себе зелье скорости, чтобы убежать от клонов, пока босс перезаряжается.
После прохождения вы открываете «Режим бесконечности» - те же этажи, но враги становятся сильнее с каждым новым кругом. Шляпу можно надевать на любого персонажа в начале, и она даёт +10 к урону, но убирает возможность блокировать. Это для второго прохождения, когда вы уже знаете все паттерны.
На данной странице Вы можете скачать Legend of Dungeon бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2013 года, Игры от R.G. Механики, Стратегии/Strategy, Приключения/Adventure, RPG | + |
Скачать Legend of Dungeon.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30