Скачать последнюю версию Last Stonelord
Last Stonelord
Last Stonelord - это мрачная ролевая игра с видом сверху, где основная механика завязана на управлении отрядом наёмников и крафте снаряжения из остатков древних конструкций. Прошёл её три раза разными билдами, так что могу разложить по косточкам.
Сюжет
Мир погиб во Второй Битве Камней. Магические обелиски, державшие реальность, разрушены. От каждого из пяти каменных владык осталась лишь одна искра - камень-ядро, который может вернуть обелиск к жизни. Игрок - последний выживший страж, получивший метку Камня-Хранителя. Задача: собрать пять ядер, добраться до Центрального Разлома и перезапустить систему. Но не всё так просто.
На деле каждый камень находится у сильного босса, и каждый босс - это бывший союзник или ученик главного героя, искажённый Пустотой. Первый ядерный камень у кузнеца Арнхейма - он пытался создать идеальное оружие и провалился, превратив свою кузню в адскую печь. Второй у бывшей жрицы Илмары - она удерживает город-крепость, заставляя живых горожан становиться каменными статуями, чтобы они не страдали от Пустоты. Третий - у безумного алхимика Моргрима, который растворил себя в кислоте, но продолжает управлять лабораторией через систему труб. Четвёртый - у падшего рыцаря Кейна, который запечатал свой обелиск внутри живого лабиринта из плоти и металла. Пятый камень - у главного героя в груди. Да, выясняется в середине игры, что герой и есть последний Каменный Лорд, но его память стёрта. Чтобы активировать Центральный Разлом, нужно не просто вставить ядра, а принести себя в жертву, разрушив собственный камень - иначе система отторгнет чужеродные элементы.
Финал зависит от количества сохранённых NPC и собранных фрагментов записей. Если спасти всех союзников и найти 10 свитков-воспоминаний, открывается путь к альтернативному финалу - герой заменяет себя созданным големом-двойником и выживает. В противном случае - только самоуничтожение с перезапуском мира, но без памяти о себе.
Сложные места и как их проходить
Игра не прощает ошибок в билде и экономии ресурсов. Ниже - узкие горлышки, на которых я сломал первый проход.
- Кузница Арнхейма (первый босс). У него три фазы. В первой он кидается молотами, во второй - призывает огненных элементалей, в третьей - покрывает пол лавой, которая остаётся на 10 секунд. Совет: не тратьте зелья на первой фазе, просто уклоняйтесь перекатом. Во второй фазе сначала убейте элементалей - они дают бафф на урон огнём, который у Арнхейма иммунитет. Берите оружие с холодом (крио-руны крафтятся из синих осколков, которые падают с разбитых сосудов в начале локации). В третьей фазе стойте строго на плитах с синими рунами - они дают временный щит от лавы. Если щит не активировать - сгорите за 4 тика.
- Город Илмары (второй босс). Босс - статуя, которая наносит радиусный петрифицирующий луч. Главная проблема - луч проходит сквозь стены. Решение: перед входом в зал соберите 3 амулета от камня (лежат в боковых комнатах, один под охраной трёх горгулий). Они дают 40% сопротивления окаменению. Также обязательно держите в инвентаре 2 свитка телепортации - когда босс начинает кастовать глобальный луч (это видно по свечению по краям экрана), мгновенно телепортируйтесь в один из четырёх углов зала - там есть слепые зоны. Без телепортов - верняк смерть, так как луч длится 7 секунд и покрывает 95% площади.
- Лаборатория Моргрима (третий босс). Босс невидим, идёт по следам кислоты. Самая бесячая механика - он периодически перекрывает проходы герметичными дверями, которые открываются только если залить их щёлочью (красные флаконы). Но флаконов в локации ровно 5, а дверей 7. Значит - часть дверей нужно взламывать. Совет: перед боем найдите в предыдущей комнате чертёж отмычки (лежит за стеллажом, который двигается). Крафтите 3 отмычки из металлолома (ломается оружие, не жалко). Взламывайте только те двери, за которыми слышен звук насоса - там дополнительные флаконы. В самом бою ставьте ловушки-мины на места, где появляются лужи кислоты - босс материализуется над ними на 2 секунды, и мина срабатывает. Без мин бой затягивается на 15 минут, а ресурсов на лечение не хватит.
- Лабиринт Кейна (четвёртый босс). Это не босс в обычном смысле, а тотальная головоломка с таймером. Стены лабиринта движутся, превращая проходы в тупики каждые 20 секунд. Главная засада - карта не показывается, и компас работает только на поверхности. Решение: берите с собой фонарь (он не даёт света, он маркирует пройденные стены красным цветом). Идите строго по правой стене - это единственный алгоритм, который гарантированно выводит к центру за 4 цикла сжатия. В центре - сам Кейн в виде гротескного паука. У него одна слабость - звуковые гранаты (крафт из тишителей и пороха). Без них он регенерирует 5% здоровья в секунду. Кидайте гранату каждые 10 секунд, чтобы сбить реген. В перерывах бейте по ногам - если сломать две ноги, он падает и открывает уязвимую точку на брюхе, урон х2.
- Финал - Центральный Разлом. Перед жертвой нужно активировать 5 алтарей в правильном порядке. Подсказка - на каждом ядре выгравирована руна, соответствующая времени суток (солнце, луна, звезда, туман, пепел). Правильный порядок: звезда → туман → луна → солнце → пепел. Если ошибиться - все алтари сбрасываются и призываются два элитных стража, которые наносят 80% урона за один удар. Чтобы не перезапускать, запомните последовательность из свитков в инвентаре - там есть намёк в виде стихотворения, строки идут именно в этом порядке. После активации начинается сцена выбора: если вы не собрали 10 свитков, кнопка жертвы единственная. Если собрали - появляется второй вариант «Создать голема». Для голема нужно 5 единиц редкой руды (обсидиан) и 3 кристалла души. Без них голем не скрафтится, даже если свитки есть. Так что копить обсидиан нужно с середины игры - он падает с редких бродячих големов на карте, их всего 6 штук за игру.
Общие советы по выживанию
- Инвентарь сильно ограничен - 20 слотов. Возить с собой больше 3 видов оружия бесполезно. Оптимальный набор: крио-меч, молот с физическим уроном и арбалет с ядовитыми болтами. Всё остальное - расходники.
- Крафт брони важнее оружия. На второй локации доступна сеть из чешуи гаргульи - она даёт +30% к защите от магии, и это спасает на всех боссах, кроме кузнеца.
- Экономия зелий лечения: их нельзя крафтить, только найти или купить у двух торговцев за всю игру. На сложных боях пейте зелье только когда здоровье падает ниже 20% - пассивная регенерация вне боя работает, если не двигаться 5 секунд.
- Торговцы обновляют товар только после убийства каждого босса. Перед финалом купите все запасы восстановления выносливости - в Центральном Разломе нет магазинов.
- Не игнорируйте побочные квесты в первой деревне. Три квеста дают постоянные баффы: +1 к скорости, +5 к сопротивлению яду и +10 к грузоподъёмности. Без них билд будет слабее на 20%.
Итог: Last Stonelord - это хардкорная тактика с нелинейным сюжетом и жёстким пенальти за ошибки. Если любите рассчитывать каждый шаг и не боитесь переигрывать боссов по 5-10 раз - игра подарит около 30 часов плотного геймплея. Если же привыкли к казуальным RPG - лучше пройти мимо, потому что даже на лёгком сложности смерть отнимает половину золота и сбрасывает прогресс локации.
На данной странице Вы можете скачать Last Stonelord бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2017 года, Игры от R.G. Механики, RPG, Стратегии/Strategy | + |
Скачать Last Stonelord.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30