Скачать последнюю версию Last Regiment
Last Regiment
Last Regiment - это пошаговая стратегия с элементами карточной механики, где основное внимание уделяется тактическим боям на гексагональной сетке. Я прошел кампанию за обе доступные фракции и готов разобрать игру по косточкам, без прикрас.
Сюжет и сеттинг
Действие происходит в мире Омбрии, который переживает последствия Катаклизма - события, расколовшего некогда единую империю. Магия здесь - не просто инструмент, а ресурс, зараженный хаосом. Основной конфликт разворачивается между двумя фракциями: Королевством Этернии и Орденами Вольных Городов.
Кампания за Этернию начинается с обороны пограничного форта. Ваш персонаж - молодой офицер, которому поручают командование остатками гарнизона. По ходу сюжета выясняется, что за набегами варваров стоят не просто племена, а агенты Хаоса, которые хотят использовать разломы магии для призыва древнего сущности. Во второй половине кампании вы переходите в контрнаступление, и здесь вскрывается главный спойлер: король Этернии давно заключил тайный пакт с одним из демонов Хаоса, чтобы сохранить свою власть, и теперь вы вынуждены выбирать между верностью короне и спасением мира.
Кампания за Вольные Города зеркально отражает события. Вы играете за капитана наемников, который сначала просто выполняет контракты, но постепенно втягивается в заговор. Концовки у двух кампаний разные, и истинная картина мира складывается только после прохождения обеих. В финале, независимо от фракции, вы сталкиваетесь с выбором: уничтожить источник хаоса, пожертвовав магией в мире, или попытаться контролировать его, что приведет к новой войне.
Диалогов в игре немного, они в основном подаются через брифинги перед миссиями и короткие кат-сцены. Сюжет служит скорее оправданием для смены локаций и типов противников, чем глубокой драмой. Но развитие персонажей-героев (у каждого есть своя ветка навыков и личные квесты) добавляет интереса.
Игровой процесс и механики
Основа - бои на картах размером 20х20 гексов. У вас есть отряды (до 6 юнитов в армии) и герои. Каждый ход делится на фазы: движение, стрельба, ближний бой и использование способностей. Ключевая фишка - колода тактических карт, которая пополняется каждый ход. Эти карты дают одноразовые усиления: дополнительный урон, лечение, временное увеличение защиты или перемещение на дополнительные гексы. Правильное использование карт часто важнее, чем позиционирование.
Ресурсов два: золото (для найма и апгрейда) и мана (для заклинаний и карт). Золото добывается захватом деревень на карте, мана - контрольем особых узлов. Без маны вы не сможете играть сильные карты, а без золота - восполнять потери. Экономика в каждой миссии работает отдельно, накопления между боями не переносятся, кроме опыта героев.
У каждой фракции свой набор юнитов. У Этернии - тяжелая пехота и артиллерия, у Вольных Городов - легкая кавалерия и лучники. Также есть нейтральные монстры, которых можно нанять за особые ресурсы. Прокачка отрядов идет через дерево улучшений: например, пехота может стать щитоносцами (высокая защита) или алебардистами (бонус против кавалерии).
ИИ противника агрессивен и любит фланговые атаки. На средней сложности он не делает ошибок в позиционировании, но иногда тупит с выбором целей для карт. На высокой сложности у ИИ появляются бонусы к золоту и мане, что делает каждую миссию затяжной.
Сложные места и как их проходить
Теперь о том, где игра может сломать вам нервы. Я выделю пять основных точек, на которых новички бросают прохождение.
- Миссия 4 за Этернию - «Мост Хаоса». На карте три волны врагов, которые появляются из порталов каждые 3 хода. Основная ошибка - пытаться защищать все позиции сразу. Совет: сосредоточьте все силы на одном фланге, уничтожьте портал там, затем перебрасывайте армию через мост. Используйте карту «Каменная стена», чтобы перекрыть проход второму порталу на 2 хода. Герой-маг с заклинанием «Огненный дождь» выносит скопления врагов за один каст - держите его в центре.
- Битва с боссом-демоном в финале Этернии. У босса 400 HP и пассивная способность, которая отражает 20% урона обратно. Если просто бить в лоб, вы убьете себя же. Совет: используйте отряды с ядовитыми атаками (они наносят процентный урон и не отражаются). Перед боем соберите 5 карт «Лечебное зелье» в колоде. Также не атакуйте босса в первый ход - вызовите его на агрессию, подставив отряд с высокой защитой (40+ брони), он потратит свой главный скилл и встанет в перезарядку на 2 хода. Вот в это окно и наносите основной урон.
- Кампания Вольных Городов, миссия 7 - «Ночной дозор». Карта полностью в тумане войны, враги видят вас на 3 гекса дальше, чем вы их. Классическая засада. Решение: не двигайте все отряды поодиночке. Сформируйте клин из 3 юнитов, ставьте разведчика (у него радиус обзора +2) впереди. Используйте карту «Факел» - она на 1 ход открывает всю карту. Запомните расположение лучников противника - они всегда стоят на холмах, обойдите их с тыла кавалерией.
- Экономический кризис в середине любой кампании. После 5-й миссии содержание армии дорожает на 30%, а золота на карте становится меньше. Если вы потеряли 2 отряда, нанять новых не на что. Совет: в каждой миссии захватывайте все деревни в первую очередь, даже в ущерб тактике. Держите в резерве карту «Налог» - она дает +50 золота мгновенно, но отнимает 10 маны. Не улучшайте все отряды до максимума, достаточно 2-го уровня из 4, чтобы пройти кампанию. Сэкономленное золото используйте на наемников в сложных миссиях.
- Финальный босс за Вольные Города - Король-Лич. Он каждые 2 хода воскрешает 2 убитых врага. Бесконечный цикл. Единственный рабочий способ: не убивайте его миньонов вообще. Сфокусируйте весь урон на Личе, игнорируя остальных. Используйте героя с умением «Проклятие» - оно снижает защиту босса на 50% на 3 хода. Вам нужно нанести 250 урона за 4 хода, иначе он восстановит щит. Заранее накопите 3 карты «Удвоение урона» и примените их в одном ходу на артиллерию - тогда она выстрелит дважды за ход с усилием 180%.
Системные нюансы и баги
На момент прохождения (версия 1.2.4) у игры были следующие проблемы: при переключении между миссиями иногда сбрасывались назначенные карты в слотах героев - проверяйте перед каждым боем. Также AI может бесконечно долго думать, если на карте больше 10 юнитов - просто подождите 10-15 секунд, это не зависло. Сохранения работают только между миссиями, внутри боя нельзя сохраниться, так что любая ошибка откатывает вас к началу миссии. Есть скрытый параметр «удача» - он влияет на критические удары, но в интерфейсе не отображается.
После прохождения открывается режим «Бесконечная война» - генерация случайных карт с возрастающей сложностью. Там нет сюжета, только чистый тактический геймплей. Для зачистки всех достижений потребуется около 60 часов. Лично я наиграл 42 часа на две кампании + режим выживания до 15 волны.
Итоговое впечатление: игра честная, без доната, баланс близок к хорошему, но несколько миссий требуют заучивания паттернов ИИ, что снижает реиграбельность. Если вы любите переигрывать один бой по 5-6 раз, подбирая идеальную комбинацию карт, - вам зайдет. Если ждете эпичного сюжета - его здесь минимум, и он служебный.
На данной странице Вы можете скачать Last Regiment бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2020 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Last Regiment.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30