Скачать последнюю версию Last Command
Last Command
Last Command - это постапокалиптическая стратегия в реальном времени с элементами выживания, где ты управляешь остатками американских вооруженных сил после ядерной войны с Китаем и Россией. Сюжет начинается в 2030 году, когда глобальный конфликт перерос в обмен ядерными ударами. Ты - генерал, чей командный бункер уцелел в Неваде. Основная задача - не победить, а продержаться 90 дней до прибытия обещанного флота снабжения из Европы, который на самом деле не придет - это ложная надежда, подкинутая выжившим правительством для поддержания боевого духа.
Сюжет и развитие кампании
Кампания разбита на три акта. В первом акте ты отбиваешься от мародерствующих банд и остатков китайского десанта, который высадился на западном побережье до войны. Здесь ключевая точка - город Феникс, который нужно удержать любой ценой, потому что там топливо для вертолетов. После потери Феникса игра переходит во второй акт: ты отступаешь к Скалистым горам, где сталкиваешься с мутировавшей фауной и радиационными штормами, которые каждый 5-й день уничтожают до 30% твоих открытых юнитов. Третий акт - это осада заброшенного ракетного шахтного комплекса в Монтане, где, как выясняется, остались три рабочие МБР с химическими боеголовками. Концовка дает выбор: запустить ракеты по Пекину и Москве (что гарантирует ответный удар и конец человечества), использовать их для подрыва горного перевала, чтобы отрезать врага (но ты остаешься без ресурсов и умираешь через 2 недели), или демонтировать боеголовки и попытаться наладить радиосвязь с другими выжившими анклавами - это единственный путь к «хорошему» финалу, где твой бункер становится ядром нового поселения.
Сложные места и как их проходить
- День 12-15 (оборона Феникса): Противник кидает волны техники с юга и востока. Совет - не строй стационарные турели, они тратят керамику. Вместо этого мобилизуй 3 отряда «Стингеров» (ПЗРК) и рассредоточь их по высоткам. Ключ - взорвать мост через Солт-Ривер на 14-й день, иначе враг переправит танки. Для взрыва нужен саперный отряд, которого у тебя нет, но можно перепрограммировать дрона-камикадзе - зайди в меню инженерного модуля, выбери «аварийную детонацию».
- День 33-35 (радиационный шторм в горах): Все юниты вне укрытий получают урон, а транспортники теряют управление. Не выводи колонны в это время - используй паузу в RTS-режиме и ставь все отряды в режим «окоп» (кнопка H), это снижает потери вдвое. Заранее накопи 200 единиц йодида калия - они производятся в лазарете за 8 часов игрового времени, без них половина пехоты умрет от лучевой болезни за 48 часов.
- День 58-60 (прорыв к шахтам): Здесь появляется новый враг - «Черные жнецы», это дезертиры из твоего же подразделения, перешедшие к сектантам. Они используют твою же тактику. Единственный способ - отправить разведку с тепловизорами (апгрейд вертолета стоит 150 топлива) и расставить минные поля на всех подходах, кроме северного - там ловушка, противник ждет тебя там. Реальный проход - через подземный коллектор, вход в котором маскируется под руины заправки на карте.
- Финал (выбор оружия): Если решишь демонтировать боеголовки, то тебе дают 20 минут реального времени на выполнение 5 мини-игр по обезвреживанию. Таймер не останавливается на паузе. Запомни комбинацию на первом щите - она повторяется на третьем. Ошибка в мини-игре взрывает боеголовку, убивая половину твоих людей и делая концовку «плохой» автоматически. Сохраняйся перед этим моментом отдельным слотом вручную - автосейв перезаписывается.
Ресурсный менеджмент и скрытые механики
Главный лимитирующий ресурс - не металл или еда, а «дух» (мораль). Он падает при потерях и растет от выполненных побочных заданий - например, спасение группы ученых на 22-й день дает +15 духа, а игнорирование - -20. Если дух падает ниже 30%, начинается дезертирство - ты теряешь по 1 отряду каждые 6 часов. Чтобы этого избежать, строй «радиостанцию» на 5-й день и не выключай ее - она потребляет 10 единиц топлива в час, но без нее дух падает вдвое быстрее.
Еще одна незаметная фича - «эффект Хейнлайна». Если ты не перемещаешь технику в течение 3 минут игрового времени, она получает бонус к броне +10%, но расход топлива увеличивается на 20%. Полезно для обороны, но смертельно для маневров. Отключается через двойной клик по юниту.
Ошибки новичков и технические нюансы
- Не строй более 3 палаток для войск - они привлекают артиллерию врага. Вместо этого используй заброшенные дома на карте - они не видны на радаре противника.
- Танки Abrams бесполезны после 40-го дня - у врага появляются ручные гранатометы с кумулятивными зарядами. Переходи на БМП «Брэдли» с активной защитой - для этого нужно захватить склад на востоке карты, но он охраняется минами-сюрпризами, которые видны только в режиме «инфракрасный» (клавиша V).
- Вертолеты нельзя вызывать на точку после 50-го дня - ПВО сектантов сбивает их с первого залпа. Используй их только для сброса боеприпасов на парашютах (кнопка «дроп» в ангаре) - это безопасно, но займет 5 минут игрового времени.
- Игра имеет баг с сохранением при смене разрешения экрана - если переключить разрешение во время кампании, карта мини-игры по обезвреживанию съезжает. Перезапускай игру до битвы, если менял настройки видео.
Совет по прохождению на высокой сложности
На уровне «Hard» враг видит твои строения через туман войны, поэтому не строй базу в центре карты. Размещай склады и казармы по углам, а основное производство - в пещерах, которые есть на 7-й и 14-й локациях. Для их открытия нужен инженер с бульдозером - он доступен только после апгрейда командного центра до 2-го уровня. Торопись с апгрейдом до 10-го дня, иначе на 11-й день прилетит авианалет, который уничтожит открытую технику.
На данной странице Вы можете скачать Last Command бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2022 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG, Стратегии/Strategy, Онлайн/Online, Файтинги/Fighting | + |
Скачать Last Command.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30