Скачать последнюю версию Langoth

Langoth


Скачать Langoth

Langoth

Langoth - это ролевая игра с видом сверху, которая пытается воспроизвести опыт настольных партий в жанре темного фэнтези. Сеттинг - выжженная магией пустошь, где остатки человечества ютятся в укрепленных городах-крепостях. Игрок берет на себя роль наемника, который прибывает в город-государство Аскалон. Первые два часа игры - это сплошная экспозиция через диалоги и задания по доставке, но именно в этот период закладываются все ключевые механики и политические расклады.

Сюжет и развитие

Основная сюжетная арка строится вокруг попытки пяти фракций Аскалона заполучить контроль над артефактом древних - Кристаллом Этерны. Этот кристалл стабилизирует магический фон вокруг города, но его энергия иссякает. Каждая фракция предлагает свой способ решения проблемы: от ритуального жертвоприношения до запуска технологий древних. В игре нет единой спасительной линии, выбор фракции блокирует доступ к квестам других группировок примерно на 60% контента. Середина игры посвящена сбору фрагментов карты, ведущей к Храму Солнца - месту, где кристалл был создан. В финале выясняется, что кристалл не генерирует энергию, а высасывает её из параллельного измерения, и каждое его использование ускоряет коллапс реальности. Игроку предстоит либо уничтожить артефакт, пожертвовав городом, либо сохранить его ценой постепенного исчезновения магии во всем мире. Спойлер: третий, скрытый путь - передать кристалл личу, который заключен в подземельях Аскалона, но это запускает кат-сцену, где лич превращает всех жителей в нежить, оставляя игрока единственным живым существом в радиусе тысячи миль.

Сложные места и тактика прохождения

  • Бой с Горгульей на городской стене (5-й уровень). Эта тварь имеет иммунитет к физическому урону до тех пор, пока активны три обелиска на башнях. Новички тратят все зелья, пытаясь пробить её броню. Совет: перед боем поднимитесь на каждую башню и используйте навык "Магический взрыв" (есть у стартового волшебника в группе) на обелиски - они разрушаются за два попадания. После разрушения всех обелисков Горгулья теряет 80% защиты и становится уязвимой к серебряному оружию. Серебряный меч можно выменять у кузнеца в южном квартале на 5 единиц руды, которая добывается в шахтах перед входом в город.
  • Лабиринт Теней (подземелье 3-го акта). Уровень с постоянно меняющимися коридорами и ловушками-порталами, которые телепортируют обратно к началу. Карта не работает. Механизм: стены меняются каждый раз, когда вы убиваете теневого элементаля. Вместо зачистки пробегайте мимо элементалей и останавливайтесь только у алтарей с зеленым свечением - их три. Активируйте алтари в любом порядке, но после каждого активирования спринтуйте к следующему, не вступая в бои. После активации третьего алтаря центральный проход открывается на 30 секунд реального времени. Если замешкаться - проход закроется, и придется активировать алтари заново. Запомните маршрут через повороты: от входа - прямо, направо, налево, прямо до первого алтаря. Это единственный работающий паттерн.
  • Экономический кризис в середине игры. Цены на лечение и ремонт доспехов взлетают в 4 раза после 15-го уровня сюжета, а золото падает с трупов мобов исчезает (замена на лут, который продаётся в 3 раза дешевле). Совет: до 15-го уровня скупайте все травы и металл у торговцев и складывайте в сундук в комнате на постоялом дворе. После 15-го уровня эти ресурсы можно перепродать ювелиру в квартале магов с наценкой 150%. Также не тратьте деньги на улучшение оружия выше +3 - бонусы от +4 до +6 дают всего 5% увеличения урона, но стоят как два полных сета брони. Оптимальный бюджетный билд - двуручный топор с пробиванием брони и кольцо регенерации здоровья, которое покупается за 200 монет в начале игры и не меняется до самого финала.
  • Финальный босс - Аспект Хаоса. У него три фазы. В первой он отражает магию, во второй - физические атаки, в третьей - каждый пятый удар накладывает случайный отрицательный эффект. Большинство игроков застревает на фазе смены резистов. Решение: используйте в первой фазе только обычные атаки и бомбы (они считаются физическим уроном, но не отражаются). Во второй фазе переходите на заклинания огненного шара и ледяного копья - они наносят двойной урон. В третьей фазе применяйте только способности, которые наносят урон по области (например, "Взрывная волна") - эффекты накладываются только на прямые попадания, а AoE-скиллы срабатывают без дебаффов. Кроме того, в третьей фазе босс призывает малых хаоситов - их нужно игнорировать, так как они взрываются при смерти и накладывают отравление, а босс лечится за каждого убитого миньона. Просто уклоняйтесь и бейте по боссу.
  • Квест "Пепел и совесть" (побочный, 12-й уровень). Нужно найти пять дневников солдат на поле боя. Карта не отмечает их. Места: под обломками катапульты, в дупле сгоревшего дуба, в колодце рядом с разрушенной часовней, за камнем с рунами (активировать руны последовательностью 2-4-1-3, иначе камень не сдвинуть), и в теле тролля, которое лежит у моста. Если пропустить хотя бы один, задание не завершится, а перезапустить его нельзя - игра сохраняет прогресс автоматически. Совет: перед началом квеста сохранитесь вручную и выпишите координаты по компасу. Без этого вы потратите около часа впустую.

Продолжительность и концовки

Прохождение основной сюжетной линии занимает от 25 до 35 часов в зависимости от стиля. Полное исследование всех локаций и всех побочных квестов (их 48) затягивает на 65-70 часов. В игре четыре основных концовки и одна секретная. Секретную можно получить, если набрать 100% симпатии у всех торговцев и не убивать ни одного непися, который не является врагом по сюжету - тогда в финальном диалоге появляется опция "Убедить фракции работать вместе", что сохраняет кристалл и не разрушает город. Однако этот путь требует около 40 часов аккуратной игры и постоянного мониторинга репутации. После финала игра не предлагает свободного режима - только загрузка предфинального сохранения. Так что все исследования и сбор лута стоит завершить до входа в Храм Солнца.

Системные нюансы

Игра использует собственную модификацию движка Unity, из-за чего на видеокартах старше 4-х лет наблюдается падение FPS в локациях с дождем. Решение - отключить эффекты воды в настройках графики (опция "Отражения"). Также баг с пропаданием звука после длительных сессий (более 3 часов) лечится перезапуском игры, но если вы сохранились в бою, после загрузки враги могут исчезнуть - тогда бой считается автоматически выигранным, но вы не получите опыт. Поэтому сохраняйтесь только вне боевых зон. Патч 1.2 исправил большинство критических багов, но проблема с зависанием в меню крафта остается - не открывайте крафт, если в инвентаре больше 50 разных материалов, предварительно сложите излишки в сундук.

Игра не прощает ошибок в распределении очков навыков. Повышение силы свыше 30 даёт прибавку всего 1% урона за уровень, тогда как ловкость до 25 даёт 2% шанса крита за уровень. Оптимальный порог для любых билдов - довести основную характеристику до 25, а второстепенную до 18. Всё остальное вкладывать в выносливость - без запаса здоровья вы не пройдёте подземелья третьего акта из-за ядовитых ловушек, которые снимают по 40 HP в секунду. Зелья восстановления имеют кулдаун 10 секунд, так что в затяжных боях выживаемость решает больше, чем дамаг.


На данной странице Вы можете скачать Langoth бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2017 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG +

    Скачать Langoth.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:770.9 MB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя