Скачать последнюю версию Langoth
Langoth
Langoth - это ролевая игра с видом сверху, которая пытается воспроизвести опыт настольных партий в жанре темного фэнтези. Сеттинг - выжженная магией пустошь, где остатки человечества ютятся в укрепленных городах-крепостях. Игрок берет на себя роль наемника, который прибывает в город-государство Аскалон. Первые два часа игры - это сплошная экспозиция через диалоги и задания по доставке, но именно в этот период закладываются все ключевые механики и политические расклады.
Сюжет и развитие
Основная сюжетная арка строится вокруг попытки пяти фракций Аскалона заполучить контроль над артефактом древних - Кристаллом Этерны. Этот кристалл стабилизирует магический фон вокруг города, но его энергия иссякает. Каждая фракция предлагает свой способ решения проблемы: от ритуального жертвоприношения до запуска технологий древних. В игре нет единой спасительной линии, выбор фракции блокирует доступ к квестам других группировок примерно на 60% контента. Середина игры посвящена сбору фрагментов карты, ведущей к Храму Солнца - месту, где кристалл был создан. В финале выясняется, что кристалл не генерирует энергию, а высасывает её из параллельного измерения, и каждое его использование ускоряет коллапс реальности. Игроку предстоит либо уничтожить артефакт, пожертвовав городом, либо сохранить его ценой постепенного исчезновения магии во всем мире. Спойлер: третий, скрытый путь - передать кристалл личу, который заключен в подземельях Аскалона, но это запускает кат-сцену, где лич превращает всех жителей в нежить, оставляя игрока единственным живым существом в радиусе тысячи миль.
Сложные места и тактика прохождения
- Бой с Горгульей на городской стене (5-й уровень). Эта тварь имеет иммунитет к физическому урону до тех пор, пока активны три обелиска на башнях. Новички тратят все зелья, пытаясь пробить её броню. Совет: перед боем поднимитесь на каждую башню и используйте навык "Магический взрыв" (есть у стартового волшебника в группе) на обелиски - они разрушаются за два попадания. После разрушения всех обелисков Горгулья теряет 80% защиты и становится уязвимой к серебряному оружию. Серебряный меч можно выменять у кузнеца в южном квартале на 5 единиц руды, которая добывается в шахтах перед входом в город.
- Лабиринт Теней (подземелье 3-го акта). Уровень с постоянно меняющимися коридорами и ловушками-порталами, которые телепортируют обратно к началу. Карта не работает. Механизм: стены меняются каждый раз, когда вы убиваете теневого элементаля. Вместо зачистки пробегайте мимо элементалей и останавливайтесь только у алтарей с зеленым свечением - их три. Активируйте алтари в любом порядке, но после каждого активирования спринтуйте к следующему, не вступая в бои. После активации третьего алтаря центральный проход открывается на 30 секунд реального времени. Если замешкаться - проход закроется, и придется активировать алтари заново. Запомните маршрут через повороты: от входа - прямо, направо, налево, прямо до первого алтаря. Это единственный работающий паттерн.
- Экономический кризис в середине игры. Цены на лечение и ремонт доспехов взлетают в 4 раза после 15-го уровня сюжета, а золото падает с трупов мобов исчезает (замена на лут, который продаётся в 3 раза дешевле). Совет: до 15-го уровня скупайте все травы и металл у торговцев и складывайте в сундук в комнате на постоялом дворе. После 15-го уровня эти ресурсы можно перепродать ювелиру в квартале магов с наценкой 150%. Также не тратьте деньги на улучшение оружия выше +3 - бонусы от +4 до +6 дают всего 5% увеличения урона, но стоят как два полных сета брони. Оптимальный бюджетный билд - двуручный топор с пробиванием брони и кольцо регенерации здоровья, которое покупается за 200 монет в начале игры и не меняется до самого финала.
- Финальный босс - Аспект Хаоса. У него три фазы. В первой он отражает магию, во второй - физические атаки, в третьей - каждый пятый удар накладывает случайный отрицательный эффект. Большинство игроков застревает на фазе смены резистов. Решение: используйте в первой фазе только обычные атаки и бомбы (они считаются физическим уроном, но не отражаются). Во второй фазе переходите на заклинания огненного шара и ледяного копья - они наносят двойной урон. В третьей фазе применяйте только способности, которые наносят урон по области (например, "Взрывная волна") - эффекты накладываются только на прямые попадания, а AoE-скиллы срабатывают без дебаффов. Кроме того, в третьей фазе босс призывает малых хаоситов - их нужно игнорировать, так как они взрываются при смерти и накладывают отравление, а босс лечится за каждого убитого миньона. Просто уклоняйтесь и бейте по боссу.
- Квест "Пепел и совесть" (побочный, 12-й уровень). Нужно найти пять дневников солдат на поле боя. Карта не отмечает их. Места: под обломками катапульты, в дупле сгоревшего дуба, в колодце рядом с разрушенной часовней, за камнем с рунами (активировать руны последовательностью 2-4-1-3, иначе камень не сдвинуть), и в теле тролля, которое лежит у моста. Если пропустить хотя бы один, задание не завершится, а перезапустить его нельзя - игра сохраняет прогресс автоматически. Совет: перед началом квеста сохранитесь вручную и выпишите координаты по компасу. Без этого вы потратите около часа впустую.
Продолжительность и концовки
Прохождение основной сюжетной линии занимает от 25 до 35 часов в зависимости от стиля. Полное исследование всех локаций и всех побочных квестов (их 48) затягивает на 65-70 часов. В игре четыре основных концовки и одна секретная. Секретную можно получить, если набрать 100% симпатии у всех торговцев и не убивать ни одного непися, который не является врагом по сюжету - тогда в финальном диалоге появляется опция "Убедить фракции работать вместе", что сохраняет кристалл и не разрушает город. Однако этот путь требует около 40 часов аккуратной игры и постоянного мониторинга репутации. После финала игра не предлагает свободного режима - только загрузка предфинального сохранения. Так что все исследования и сбор лута стоит завершить до входа в Храм Солнца.
Системные нюансы
Игра использует собственную модификацию движка Unity, из-за чего на видеокартах старше 4-х лет наблюдается падение FPS в локациях с дождем. Решение - отключить эффекты воды в настройках графики (опция "Отражения"). Также баг с пропаданием звука после длительных сессий (более 3 часов) лечится перезапуском игры, но если вы сохранились в бою, после загрузки враги могут исчезнуть - тогда бой считается автоматически выигранным, но вы не получите опыт. Поэтому сохраняйтесь только вне боевых зон. Патч 1.2 исправил большинство критических багов, но проблема с зависанием в меню крафта остается - не открывайте крафт, если в инвентаре больше 50 разных материалов, предварительно сложите излишки в сундук.
Игра не прощает ошибок в распределении очков навыков. Повышение силы свыше 30 даёт прибавку всего 1% урона за уровень, тогда как ловкость до 25 даёт 2% шанса крита за уровень. Оптимальный порог для любых билдов - довести основную характеристику до 25, а второстепенную до 18. Всё остальное вкладывать в выносливость - без запаса здоровья вы не пройдёте подземелья третьего акта из-за ядовитых ловушек, которые снимают по 40 HP в секунду. Зелья восстановления имеют кулдаун 10 секунд, так что в затяжных боях выживаемость решает больше, чем дамаг.
На данной странице Вы можете скачать Langoth бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2017 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать Langoth.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30