Скачать последнюю версию Kontrakt
Kontrakt
Kontrakt - это игра, в которой я провёл около 15 часов, и она оставила после себя смешанные чувства. С одной стороны, это атмосферный киберпанк с налётом нуара, с другой - местами необоснованно сложный стелс-экшен. Я прошёл её от начала до конца, включая все побочные задания, и могу разложить по полочкам, что вас ждёт.
Сюжет
Действие разворачивается в недалёком будущем, в городе, где корпорации подменили собой государство. Вы играете за детектива по имени Алекс Картер. Он работает в конторе, которая занимается возвратом «цифровых долгов» - по сути, вышибает информацию и активы у должников в виртуальном пространстве. Всё начинается с рядового дела: некий мелкий хакер не вернул артефакт, который корпорация «Кибернетика» считает своей собственностью. Картер внедряется в его сознание (в игре это подаётся как подключение к нейросети должника), но вместо стандартного извлечения данных натыкается на подставу. Хакер мёртв, а его нейросеть заминирована. Вас выкидывает в подуровни города, где правят не корпорации, а банды и так называемые «Оцифрованные» - люди, полностью перешедшие в виртуальный мир. Основная интрига в том, что артефакт, который вы искали, оказывается ключом к системе глобального контроля над сознанием всех пользователей нейросетей. Корпорация «Кибернетика» планирует запустить её через 72 часа, а вы - единственный, кто знает о закладке, потому что она была спрятана именно в том хакере. В ходе игры вы выясняете, что ваш напарник, который дал вам это дело, работает на «Кибернетику» и подставил вас, чтобы устранить свидетеля. В финале вы можете либо уничтожить систему, убив при этом миллионы «Оцифрованных», либо перенаправить её управление на себя, став диктатором нового мира, либо найти третий путь - взломать ядро без жертв, но для этого надо собрать пять редких артефактов, разбросанных по уровням. Я выбрал третий путь, и он действительно требует максимального исследования каждой карты.
Механики и сложные места
Игра строится на трёх столпах: стелс, перестрелки и взлом терминалов. Проблема в том, что баланс между ними перекошен в сторону стелса. Вас убивают с двух-трёх попаданий даже на средней сложности, а враги имеют идеальный слух и обзор. Сохранения только ручные в безопасных зонах, а автосохранения расставлены редко - через раз в 20–30 минут игры. Это создаёт ситуацию, когда вы проходите пол-уровня в тишине, вас замечают за секунду до выхода, и вы откатываетесь к началу. Вот конкретные места и как я их проходил.
- Уровень 3 - «Подземный порт». Там патрулируют роботы с тепловизорами. Обычный стелс не работает - они видят через стены на 15 метров. Совет: найдите в начале уровня «холодильный агрегат» - там можно включить вентиляцию, она создаёт тепловой шум, и роботы на 30 секунд слепнут. Этого времени хватает, чтобы пробежать половину локации. Не пытайтесь их убивать - у них броня 3 уровня, а у вас только пистолет с глушителем.
- Босс на уровне 5 - «Хирург». Это бывший врач, который перешил себя в киборга. У него фаза регенерации, когда он уходит в укрытие и восстанавливает 60% здоровья. Многие застряли, потому что пытались завалить его огнём напролом. Я выяснил, что во время регенерации он подключается к трём терминалам в комнате. Если вы взламываете эти терминалы в правильном порядке (левый, правый, центральный) - он не регенерирует, а наоборот - получает перегрузку и теряет броню. Без этого бой длится 10–15 минут, с этим - 2 минуты.
- Головоломка в уровне 7 - «Архив сознаний». Это лабиринт из меняющихся коридоров. Каждый раз, когда вы проходите через дверь, карта перестраивается. Я потратил час, пока не заметил, что на стенах есть едва видимые цифры - это номер текущей «комнаты». Нужно пройти последовательность 2-4-1-3-5. Если ошибиться - возврат к началу. Бумажка с этой последовательностью лежит в предыдущей комнате на трупе охранника, но она не подсвечивается, надо смотреть вручную.
- Финальный босс - «Архитектор». Это не прямое столкновение, а логический бой. Вы и ИИ соревнуетесь во взломе трёх узлов. Сложность в таймере - 60 секунд на узел. Почти все проходят это с третьего раза, потому что интерфейс взлома перегружен. Совет: отключите в настройках «эффект мерцания» - он мешает видеть нужные символы. Фокус на средний узел, а крайние взламывайте только тогда, когда Атака ИИ достигнет 80% - это сбивает его концентрацию и даёт лишние 5 секунд. Я использовал этот трюк, и прошёл с первой попытки.
Общие советы по прохождению
- Сберегайте патроны - на всю игру их ровно столько, чтобы перебить половину врагов. Остальных нужно обходить или убивать с ножа в спину.
- Обязательно покупайте у торговцев «нейрофильтры» - они снижают урон от взлома в два раза. Без них на уровнях 6–8 вы будете умирать от обратной связи при каждой попытке открыть дверь.
- В каждом уровне есть скрытый артефакт для лучшей концовки. Они не отмечены на карте. Ищите их в местах, куда сложно залезть - например, за вентиляцией или под лестницами. Я нашёл все, но третий артефакт был спрятан в туалете на уровне 4 за фальшивой стеной - проверяйте все подозрительные текстуры.
- Диалоги влияют на концовку. Если вы всё время агрессивны - напарник в финале будет стрелять в вас, а не помогать. Я выбрал нейтральные ответы, и он в финале перешёл на мою сторону, что упростило взлом ядра.
В целом, игра не прощает ошибок, но если вы готовы перепроходить отрезки по 10–15 раз из-за жёстких сохранений и изучать каждый угол, то она награждает атмосферой и реально разной концовкой. Лично я бы рекомендовал её фанатам киберпанка и старых стелс-игр, но не советую новичкам - порог входа высок.
На данной странице Вы можете скачать Kontrakt бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2022 года, Игры от R.G. Механики, Боевик/Action, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать Kontrakt.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30