Скачать последнюю версию Knock on the Coffin Lid
Knock on the Coffin Lid
Knock on the Coffin Lid - это RPG с пошаговыми карточными боями и элементами рогалика. Я прошел ее несколько раз на разных сложностях, перепробовал билды за каждого из четырех героев и могу сказать точно: игра не прощает ошибок, но вознаграждает за понимание механик. Сюжет тут не фон, а двигатель - каждое решение влияет на концовку, а их больше десятка.
Сюжет и структура мира
Действие происходит в мире, который уже погиб. Владыка Смерти, Коффин, собрал армию мертвых и движется к последнему оплоту живых - Крепости на краю земли. Вы играете за одного из четырех героев, которые по разным причинам оказались втянуты в это противостояние. Но главный твист: вы не просто воин, а кандидат на трон Коффина. В начале игры вы умираете, но Коффин предлагает сделку - пройти Испытание, и если вы докажете свою силу, то займете его место. Весь сюжет строится вокруг этого Испытания: вы путешествуете по четырем регионам (Ледяные пустоши, Гнилой лес, Пустошь и Подземный город), собираете союзников, сражаетесь с бывшими кандидатами и вскрываете тайну падения мира.
Каждый герой имеет свою предысторию и уникальные диалоги с NPC. Например, жрец Элдред ищет способ воскресить свою дочь, а варвар Храг - отомстить Коффину за уничтожение клана. В зависимости от ваших выборов в диалогах (а их сотни), меняются отношения с фракциями - Церковью, Вольными кланами и Советом мертвых. Это напрямую влияет на то, какие карты вам будут попадаться и какие боссы появятся в финале. Спойлер: финальный босс - это не Коффин, а ваша внутренняя сущность, которая проявляется в виде вашего же двойника с колодой, скопированной из ваших лучших карт. Сложность этого боя зависит от того, насколько сильно вы наращивали силу в течение забега.
Сложные моменты и как их проходить
Игра жесткая. Средняя продолжительность одного забега - 1.5–2 часа, но вы умрете раз 5–10, прежде чем доберетесь до второго региона. Вот узкие места, где большинство игроков сливают партию:
- Первый босс региона - Разрушитель в Ледяных пустошах. У него две фазы: в первой он накладывает по 2 слоя Уязвимости за каждый удар, во второй - восстанавливает 20 HP в ход. Совет: берите карты, которые снимают отрицательные эффекты (Очищение, Каменная кожа) и обязательно имейте в колоде хотя бы 2 карты с пробиванием брони, иначе затянете бой до исчерпания колоды.
- Переход между регионами. После победы над боссом вам предлагают выбрать награду: усилить стартовую карту, добавить артефакт или изменить маршрут. Ошибка новичков - брать артефакт, который дает +5 к силе, но удваивает получаемый урон. Берите усиление стартовой карты - это дает стабильность на весь забег. Конкретно: для лучника - усиление Выстрела до 10 урона, для мага - снижение стоимости Заряда до 1 маны.
- Гнилой лес - второй регион. Там появляются враги с механикой Отравления (накладывают яд, который снимает по 5 HP в ход). Если у вас нет карт, исцеляющих яд, вы умрете за 3–4 хода. Совет: в первом регионе обязательно ищите карту Противоядие или артефакт Амулет чистоты. Без них прохождение леса превращается в лотерею.
- Бой с тремя кандидатами в Подземном городе. Это мини-боссы, которые бьют по очереди, но у каждого своя механика: один накладывает Оглушение, второй - Усиление, третий - Вампиризм. Ключ к победе - убить первого (того, кто оглушает) за 2 хода, иначе вы потеряете управление на 3 хода подряд. Для этого сохраняйте карты с высоким уроном (15+) до этого боя.
- Финальный двойник. Он копирует вашу колоду, но у него на 30% больше HP и он начинает с 5 брони. Хитрость: перед финалом пересоберите колоду так, чтобы в ней было минимум карт усиления - двойник их тоже использует, а вы сможете выиграть за счет контроля (карты Заморозка и Поджог работают против него в два раза эффективнее).
Советы по билдам и экономике ресурсов
В игре три ресурса: золото, кристаллы душ и очки славы. Золото тратите только на удаление карт из колоды в магазинах - это важнее, чем покупка новых карт. Кристаллы душ используйте для усиления реликвий на алтарях, но не тратьте больше 50% запаса - пригодится на воскрешение в случае смерти (доступно один раз за забег). Очки славы открывают постоянные улучшения между забегами - приоритет: увеличение стартового здоровья (до 15) и снижение цены в магазинах (до 20%).
Из билдов стабильно работают три:
- Варвар-кровотечение. Собирайте карты, накладывающие Кровотечение (до 5 слоев) и карты, которые срабатывают при получении урона. Игнорируйте броню - тут важна скорость наложения эффектов.
- Маг-заморозка. Основные карты - Ледяная стрела и Снежный вихрь. Добавьте одно заклинание, которое крадет ману у врага - тогда боссы не смогут использовать свои сильные способности.
- Жрец-призыв. Сосредоточьтесь на картах, которые создают союзников (скелетов или духов). Важно: призывайте не более 3 существ, иначе они блокируют ваши собственные слоты для заклинаний.
Еще один критический момент - счетчик ходов до следующей стоянки. На карте мира вы видите, сколько боев осталось до лагеря. Планируйте: если остается 2 боя, а у вас 10 HP - лучше свернуть на боковую тропу с событием (там может быть лекарь), чем рисковать. События с выбором часто дают проклятия (карты, которые занимают место и ничего не делают) - избегайте их, даже если предлагают большую награду. Проклятия убивают колоду тем, что вы не можете сбросить их в магазине - только через специальный алтарь, который встречается раз в забег.
После прохождения за любого героя открывается режим «Испытание Коффина» - там сложность возрастает в два раза, но добавляются легендарные артефакты. Для этого режима обязательно берите героя, у которого есть карты исцеления - без них вы не пройдете даже первый босс. Из пяти концовок самая сложная - «Примирение» (нужно подружиться со всеми фракциями), она требует точных выборов в диалогах и пропуска определенных битв. Самая простая - «Власть» (убить всех кандидатов и занять трон), но она дает наименьшее количество очков славы.
Графика и саундтрек - мрачные, но они не мешают воспринимать тактическую информацию. Важно: игра имеет автосохранение только между регионами, так что если вы вышли в главное меню внутри боя - прогресс потеряется. Запоминайте свои ошибки: в 90% случаев смерть наступает из-за того, что вы не посмотрели на эффекты врага перед ходом. Всегда наводите курсор на врага - там написано, что он сделает в следующий ход. Это ключевая механика, без которой невозможно пройти даже среднюю сложность.
На данной странице Вы можете скачать Knock on the Coffin Lid бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2024 года, Игры от FitGirl, Фэнтези/Fantasy, RPG, Стратегии/Strategy, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Knock on the Coffin Lid.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30