Скачать последнюю версию Kingdom OMagic
Kingdom OMagic
Kingdom OMagic - это гибрид градостроительного симулятора и авто-баттлера с элементами roguelike. Я прошел игру трижды разными фракциями, поэтому расскажу, что там на самом деле происходит и где игра может сломать тебе мозг.
Сюжет
Мир расколот на шесть королевств, каждое из которых контролирует один из магических артефактов. Ты - полководец, который получает от Верховного Оракула задание: объединить земли до наступления «Безмолвной Ночи» - события, раз в тысячу лет отключающего всю магию. Если не успеть, артефакты взорвутся, и континент уйдет под воду.
По ходу кампании выясняется, что Оракул - это переродившийся демон, который сам спровоцировал раскол, чтобы собрать артефакты в одном месте. В финале третьего акта он предлагает тебе выбор: отдать все артефакты ему и стать его наместником (плохая концовка) или использовать их энергию, чтобы запечатать его в межпространственной тюрьме (хорошая концовка). Для хорошей концовки нужно сохранить отношения со всеми шестью фракциями на уровне «союзник» - иначе они не отдадут тебе свои артефакты в финальной битве.
Есть скрытый третий путь: в четвертом акте, если собрать все семь осколков «Разбитого зеркала» (разбросаны по секретным подземельям), ты можешь сломать артефакты до ритуала, лишив Оракула силы. Тогда он превращается в обычного мага, и ты убиваешь его без финального босса. Но для этого нужно пожертвовать тремя городами - их уничтожит взрывной волной.
Структура игры
- 5 актов, каждый длится 3-4 часа. Между актами - карта мира, где выбираешь следующую локацию.
- В каждом акте - 7-10 дней (ходов). За день нужно построить здания, нанять войска и расставить их на линии обороны.
- Бои происходят автоматически - ты только выбираешь формацию и приоритет целей (летящие, наземные, лекари).
- Между боями - сбор ресурсов: дерево, камень, золото, мана. Мана нужна для усиления зданий.
Сложные места и как их проходить
- Акт 2, битва за Мост Душ. Противник высылает волны некромантов, которые воскрешают убитых. Совет: поставь в центр формации два отряда паладинов с баффом «Сожжение трупов» - они аннигилируют тела, не давая поднимать мертвых. Без этого бой длится 40 минут с бесконечными респавнами.
- Фракция Ледяных Эльфов. Их юнит «Призма-стрелок» имеет баг (или фичу) - если он стоит на возвышенности, его дальность удваивается, но урон падает на 50%. В описании этого нет. Поэтому не ставь их на холмы, если хочешь дамажить вражеских рыцарей - ставь на равнину.
- Третий акт, подземелье «Глотка Дракона». На третьем уровне - ловушка с зеркалами, которая отнимает 20% армии за каждый неверный поворот. Проход только такой: иди всегда налево, затем прямо, направо, снова налево. В игре нет подсказок, я проверил методом тыка за 8 перезагрузок.
- Финал против Оракула. Если у тебя менее 50% здоровья у главной башни к началу боя - он кастует «Разрыв», мгновенно убивающий всех юнитов 3-го уровня и ниже. Единственное спасение - перед финалом построить «Щит-генератор» (требует 200 маны и 50 камня) и активировать его за 1 ход до боя. В интерфейсе эта кнопка появляется только если ты навел курсор на башню и зажал Shift - разработчики спрятали её намеренно, считая это секретным механиком.
- Экономика в середине игры (акт 3-4). Золото заканчивается критически. Решение: не строй «Рынок» - он дает всего +5 золота за ход, а стоит 80 камня. Вместо этого захвати две соседние локации с рудниками и поставь там «Кузницы» - каждая дает +20 золота и +5 к защите всех отрядов. Я потерял две кампании, пока не понял этот дисбаланс.
- Отношения с фракциями. Чтобы получить «союзник», недостаточно выполнять их квесты. Нужно еще не атаковать их торговые караваны в случайных событиях на карте - даже если они сами нападают первыми. Просто отступай без боя, потеряешь 10-15 войск, но репутация не упадет. Иначе в финале они дадут фальшивый артефакт, и хорошая концовка станет недоступной.
Технические особенности
- Сохранения только ручные через меню. Автосохранение - раз в 40 минут, и оно перезаписывает одно слот. Держи три ручных слота на случай бага с зеркалами в «Глотке Дракона».
- Настройка сложности влияет только на урон врагов (х1, х1.5, х2). ИИ тактики не меняет - все бои просчитываются по одной формуле.
- Нет мультиплеера, только одиночная кампания и режим «Бесконечная осада» после прохождения.
В целом, игру можно пройти за 30-35 часов, если знать эти нюансы. Без них - 50+ с перезапусками. Главное решение, которое влияет на всё - в первом акте, когда выбираешь стартовую фракцию. Бери «Орден Солнца» - у них лучший баланс защиты и атаки, остальные требуют узкого билда. Я начинал с «Племен Теней» и трижды умирал во втором акте из-за отсутствия тяжелой пехоты.
На данной странице Вы можете скачать Kingdom OMagic бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 1996 года, Игры от R.G. Механики, Метроидвания, Фэнтези/Fantasy, Инди/Indie | + |
Скачать Kingdom OMagic.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30