Скачать последнюю версию Kingdom Come: Deliverance 2
Kingdom Come: Deliverance 2
Kingdom Come: Deliverance 2 стартует ровно там, где закончилась первая часть. Генри из Скалицы и сэр Ганс фон Аулиц после событий в Ратае направляются в Троски, чтобы доставить послание. По пути их отряд попадает в засаду, устроенную наемниками по приказу Зигмунда Люксембургского. Генри и Ганс - единственные выжившие. Их разделяют, и Генри оказывается в деревне, полностью сожженной и разграбленной. Ему предстоит заново научиться выживать, восстановить силы и начать поиски союзников в регионе, где местная знать либо переметнулась к Сигизмунду, либо сидит по замкам, боясь высунуть нос.
Основной сюжет строится вокруг попытки Генри собрать коалицию из недовольных дворян и горожан, чтобы дать отпор армии Сигизмунда. Ключевая линия - осада города Кутна-Гора, который становится эпицентром конфликта. Генри не просто солдат, он выполняет функции дипломата, разведчика и полевого командира. В игре несколько концовок, зависящих от того, удалось ли вам сохранить отношения с ключевыми персонажами: капитаном Робардом, Яном Жижкой (да, тот самый гуситский вождь здесь появляется как второстепенный персонаж), а также от ваших действий во время осады. В финале Генри принимает участие в решающей битве при Сухих Долах, где армия Сигизмунда терпит поражение. Однако игра не дает четкого "хэппи-энда" - даже победа оставляет множество вопросов о будущем Богемии, а судьба отца Генри, которую он так и не раскрыл до конца, остается открытой для интерпретации.
Места, вызывающие сложности, и как их проходить
Игра жестче первой части по двум параметрам: экономика и система спасения. Вот конкретные узкие места.
- Начало в Тросках после засады. У Генри нет ничего: ни оружия, ни брони, ни денег. Первые 2–3 часа вам придется воровать куры и собирать травы. Совет: не пытайтесь сразу идти по квесту к местному барону. Сначала обойдите все заброшенные лагеря вокруг деревни - там лежат базовые инструменты и хотя бы слабый лук. Приоритет - добыть лук и стрелы. Зайцем и оленем вы решите проблему с едой и сможете продавать мясо мяснику. Второй шаг - тихо устранить одинокого разбойника у мельницы (он ходит по маршруту один), забрать его палицу и щит. С этим набором вы уже можете брать контракты на разбойников у местного старосты.
- Осада Кутна-Горы. Это не скриптовое событие, а полноценная зона с несколькими этапами. Основная проблема - нехватка провизии и стрел для защитников. Игроки часто проваливают миссию, потому что расходуют ресурсы в первой волне атак. Совет: перед осадой потратьте 3–4 игровых дня на закупку зерна и вяленого мяса в соседних деревнях. Это не квестовые предметы, но они реально влияют на боеспособность NPC. Во время обороны не стойте на стенах - эффективность Генри как лучника низкая из-за высокой дистанции. Спускайтесь в ров и бейте врагов со спины, когда они поднимаются по лестницам. ИИ имеет приоритет на штурмующих, и вы можете перебить до 30% нападающих, пока они игнорируют вас.
- Бой с Зигмундом в финальном патруле. Это не обязательный бой, но если вы хотите получить лучшую концовку, его нужно выиграть. Сложность - он в полной пластинчатой броне и с двуручным мечом. Совет: не используйте блок или парирование - у него анимация ударов с задержкой, и тайминг контрудара слишком узкий. Вместо этого возьмите тяжелый топор или молот и бейте в ноги. После двух попаданий он начинает хромать, скорость атаки падает на 40%. Дальше просто крутитесь вокруг него по часовой стрелке - его правый бок открыт на долю секунды после замаха.
- Система сохранения. Сэйв только через алкоголь или сон в своей постели. Это создает проблемы, если вы застряли в сложном бою далеко от города. Совет: носите с собой минимум 3 бутылки "Спасительного зелья" (рецепт продается у травника в Ратае с 1 уровня алхимии). В критический момент - например, перед входом в пещеру с медведем (это отдельный сайд-квест) - обязательно сохранитесь. Медведь появляется внезапно, и если у вас нет арбалета, шанс выжить менее 10%. Просто обходите пещеру стороной, пока не найдете арбалет в лагере браконьеров на северо-западе от карты.
- Экономика и ремонт. Все мастерские задирают цены в два раза, если у вас низкая репутация в городе. Чтобы починить полный комплект пластин, требуется около 2 тысяч грошей. Дешевле купить новый, но качество будет ниже. Совет: прокачивайте крафт (кузнечное дело) до уровня 10, чтобы самостоятельно ремонтировать снаряжение на наковальне. Для этого собирайте любой металлолом с разбойников и переплавляйте в слитки. Это занимает время, но экономит до 70% вашего бюджета на поздних этапах.
- Скрытность и воровство. Воровать в Кутна-Горе почти невозможно в дневное время - стражники видят через щели в шлемах и имеют высокий радиус обнаружения. Совет: все ночные кражи делайте только под дождем. В дождь радиус слышимости снижен на 50%, и вы можете взламывать замки прямо на главной площади. Также всегда имейте при себе "Вонючую тряпку" - это отвлекает стражников по запаху на 10 секунд, хватает, чтобы открыть замок сложности "Очень тяжелый".
- Боевая система с несколькими противниками. Группа из 3+ разбойников - почти всегда смерть, если вы не используете коня. Совет: никогда не спешивайтесь в бою с группой. На коне вы имеете преимущество в скорости и можете делать "удар с налета" (зажимайте атаку при галопе) - это гарантированный нокдаун для любого противника без полного шлема. Если коня нет, бегите к ближайшему кусту и используйте лук - ИИ теряет цель, если вы прячетесь за густой листвой, и переключается на ближайшего союзника.
Что касается диалогов - здесь нет "правильных" ответов в стиле RPG. Каждый выбор влияет на репутацию с конкретным дворянином, и это потом аукается в осаде. Например, если вы поддержали Жижку в споре о налогах, то торговцы в Кутна-Горе дадут скидку 15%, но гарнизон замка получит меньше провизии. Всегда выбирайте нейтральные варианты в разговорах с незнакомцами - вы сможете переиграть ситуацию позже через выполнение их поручений. Единственное исключение - допрос пленного кумана в середине игры. Здесь надавите на него угрозами (красный цвет диалога), иначе он уведет отряд в засаду, и вы потеряете трех лучших лучников до финала.
Финальный совет по прохождению: не гонитесь за 100% карты до основного сюжета. Там около 80 побочных заданий, но 20 из них отключаются после осады Кутна-Горы. Сначала доведите главную линию до момента, когда Сигизмунд разбивает лагерь у города - это точка невозврата. После этого все побочки остаются доступны еще около 30 игровых часов. И самое важное: никогда не перегружайте инвентарь перед переходом между локациями - игра крашится при загрузке, если вес превышает 120% от лимита. Держите под рукой 2–3 зелья для восстановления выносливости в бою - без них вы не выдержите трехминутную рубку в финальной битве.
На данной странице Вы можете скачать Kingdom Come: Deliverance 2 бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2025 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, Стратегии/Strategy | + |
Скачать Kingdom Come: Deliverance 2.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30