Скачать последнюю версию Killers and Thieves
Killers and Thieves
Killers and Thieves от студии Alexey Bokulev и Sergey Klimov - это симулятор управления преступной гильдией в условиях вымышленного средневекового города, где законы пишутся клинком и взяткой. Я прошел её от первой казни до финального переворота и готов разобрать механику по костям.
Сюжет и структура
Игрок берет на себя роль главаря банды, которая специализируется на кражах и заказных убийствах. В городе пять районов, каждый контролируется своим бароном. Ваша цель - захватить город, уничтожив всех баронов и их людей. Но это не линейный боевик: каждый район нужно сначала ослабить экономически, перекрыв потоки золота, а потом добить точечными ликвидациями.
Сюжетные квесты генерируются процедурно, но есть основная цепочка: начиная с мелких ограблений лавок, вы выходите на караваны знати, затем устраиваете диверсии в порту и на шахтах. Финальная точка - штурм цитадели барона, но до нее нужно уничтожить четырех его лейтенантов. Каждый лейтенант - отдельная мини-история с уникальными условиями убийства: одного нужно отравить на пиру, другого - подставить и дать казнить городской страже, третьего - заманить в ловушку с фальшивым кладом.
Спойлер: в конце игры выясняется, что за спинами баронов стоит Тайный Совет, который сам провоцировал войны банд, чтобы собирать дань с выживших. После устранения всех пяти баронов Совет предлагает вам стать новым марионеточным правителем. Если согласиться - игра заканчивается, показывая, что вы стали таким же инструментом. Если отказаться - начинается финальная миссия по уничтожению Совета, где нужно одновременно защищать штаб от наемников и пробиваться к зданию совета. Реализовано это через две группы персонажей, которыми вы управляете по очереди, и таймер, дающий 3 минуты на синхронизацию действий. Я прошел оба финала - второй дает более закрытый сюжет, но требует максимального развития гильдии.
Основные механики и зоны сложности
- Экономика гильдии: Доход приносят регулярные кражи и заказы на убийства. Но налог в казну города растет каждые 5 дней, плюс бароны могут наложить штраф за ваши действия. Если золото на счету падает ниже 500 монет - начинают дезертировать бойцы. Совет: держите резерв минимум 1500 монет, для этого в первые 10 дней делайте только ночные кражи из домов купцов (они дают 200-300 монет за раз и не повышают уровень розыска). Убийства в дневное время поднимают розыск на 2 пункта, кражи - на 1, но если вы убиваете жертву без свидетелей и прячете тело в подвале - розыск не растет вообще. Это главный нюанс, который в руководстве не объясняют.
- Уровень розыска: Шкала из 10 делений. На 5 уровне стража начинает патрулировать ваши убежища, на 8 - объявляется награда за вашу голову и вражеские банды получают бонус к обнаружению. Снижается через подкуп чиновников (100 монет за 1 пункт) или через «отсидку» - если не совершать преступлений 3 дня, уровень падает на 1 пункт. Но здесь есть ловушка: если одновременно активны три заказа на убийство с таймером 2 дня - отсидка не вариант. Решение: выполняйте убийства только через отравленные колодцы или сброс с крыши - эти методы не дают свидетелей и не поднимают розыск выше 1 пункта за операцию.
- Наемники: У вас могут быть до 6 бойцов, каждый с навыками: вор (высокая скрытность), убийца (высокий урон в ближнем бою), разведчик (видит ловушки и патрули) и громила (взламывает двери, но шумный). Прокачка через тренировочный лагерь - каждые 2 дня один боец получает +1 к навыку, но лагерь стоит 200 монет в день. Сложность: на средней сложности вражеские патрули имеют уровень 3-4, а ваши новобранцы начинают с 1-2. Если отправить не прокачанного вора на кражу из особняка с охраной 5 уровня - его поймают и убьют. Мой совет: первые 4 дня инвестируйте всё золото в прокачку одного вора до 4 уровня скрытности и одного убийцы до 4 уровня атаки. Только этой парочкой выполняйте все задания до 10-го дня, остальных держите в резерве для обороны штаба.
- Интерфейс миссий: Каждое задание - это изометрическая карта здания или улицы с реальным временем. Вы управляете группой до 3 бойцов одновременно. Можно ставить паузу и выдавать команды. Сложность в том, что звук шагов и открываемых дверей привлекает стражу в радиусе 8 клеток, а на карте нет индикатора этого радиуса. Приходится запоминать. В игре есть баг: если два ваших бойца стоят друг за другом, то при обнаружении первого враг кидается на него, а второй остается незамеченным даже в той же клетке. Я использовал это, чтобы проходить особняки с 10+ стражниками - отправлял громилу как «живой щит», а убийцу сзади наносил удар в спину.
- Заказы клиентов: Они бывают трех типов - «тихо» (бонус 50% к награде, если никто не видел), «громко» (можно шуметь, но падает репутация с купцами) и «срок» (штраф 30% за каждый лишний день). Самое сложное - «тихие» заказы в районах с высокой плотностью патрулей. Здесь помогает отвлечение: бросьте камень в дальний угол, стражник отойдет, и вы проведете убийцу за его спиной. Но камень издает звук на 5 клеток, и если два стражника рядом - они оба могут пойти на звук, что оголяет проход. В таких ситуациях лучше использовать дротики с усыплением (их можно скрафтить у алхимика за 150 монет), они действуют бесшумно и вырубают цель на 30 секунд.
- Ресурсы и крафт: Есть три вида ресурсов - железо (для оружия), травы (для ядов и зелий) и ткань (для брони). Добываются в вылазках на склады или покупаются у торговцев, но цены растут каждый день на 5%. Я рекомендую копить травы, потому что яды сокращают время убийства в два раза, а противоядие спасает от отравленных ловушек в домах баронов. Без противоядия одна ловушка снимает 50% здоровья вашему бойцу, и в бою он падает с одного удара.
- Оборона штаба: Начиная с 15-го дня, вражеские банды совершают набеги на вашу базу. Если вы не оставляете двух бойцов на защите - теряете 30% золота и одного случайного бойца. Я держал для этого громилу и разведчика - первый встречал врагов в дверях, второй стрелял из лука с крыши. Убедитесь, что у защитников есть хотя бы кожаная броня (крафтится из 10 ткани), иначе шанс выжить меньше 40%.
Советы по самым тяжелым местам
- Миссия «Портовая крыса» (район доков): нужно украсть груз с трех кораблей, при этом на каждом корабле по 4 стражника с арбалетами. Арбалетчик видит на 12 клеток и стреляет на поражение. Проходить можно только ночью и вплавь - подплывайте к борту со стороны кормы, там мертвая зона. Убейте сначала часового на мачте (он дает обзор всей палубы), для этого нужен вор с навыком лазания не ниже 5. Без него миссия становится почти невыполнимой - стражники будут замечать вас за 3 шага до борта.
- Убийство лейтенанта Грегора (район базаров): он не выходит из караулки без охраны из 6 человек. Единственный способ - подкупить повара (500 монет) и отравить суп. Но повар требует, чтобы вы принесли ему редкий гриб, который растет только в подземельях под городом. Там уровень ядовитых газов - каждый шаг снимает 5 HP. Без двух противоядий на группу вы не успеете добраться до гриба и обратно. Я брал одного убийцу, закупал 3 противоядия и бежал напрямик, игнорируя крыс (они наносят мало урона). Время на проход - 2 минуты, иначе газ убивает.
- Финальный штурм цитадели: на стенах 12 лучников, у ворот 3 катапульты. Если подходить открыто - гибнет вся группа. Единственный рабочий способ: за 3 дня до штурма отправьте вора с заданием «саботаж катапульт» - это отдельная мини-миссия, где нужно смазать механизмы песком. После этого катапульты стреляют с задержкой 5 секунд, что позволяет добежать до стен. Но вор почти наверняка погибнет при отходе, поэтому заранее подготовьте замену из новобранцев. Без саботажа шанс пройти финал - менее 10% даже с шестью бойцами 5 уровня.
Итог по прохождению: на всю игру у меня ушло 22 часа при средней сложности. Основное время - не бои, а планирование маршрутов и распределение ресурсов. Ошибка в прокачке одного бойца откидывает на 3-4 дня назад, потому что новых наемников с высоким уровнем не бывает - только нулевые. Переигрывал я трижды: первый раз на 8-й день из-за нулевого золота, второй - на 17-м из-за смерти основного убийцы в порту, третий - уже финальный проход с пониманием всех механик. Игра не прощает спешки, но если принять это за правило, она становится предсказуемо жесткой, а не случайной.
На данной странице Вы можете скачать Killers and Thieves бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2017 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG, Стратегии/Strategy, Симуляторы/Simulation, Выживание/Survival | + |
Скачать Killers and Thieves.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30