Скачать последнюю версию Kick Ass Commandos

Kick Ass Commandos


Скачать Kick Ass Commandos

Kick Ass Commandos

Kick Ass Commandos - это тактический экшен с видом сверху, где управление отрядами и планирование операций решают всё. Я прошел игру от начала до конца, и ниже - сухой остаток без прикрас.

Сюжет

Действие происходит в вымышленной банановой республике Сан-Кастелло в 1986 году. Местный диктатор Эль-Гато заключил союз с советскими военными советниками и немецкими наёмниками, чтобы построить завод по производству химического оружия. ЦРУ через подставных лиц нанимает отряд ветеранов Вьетнама - команду «Кик Асс». В состав входят: сержант Бейкер (тактик), капрал Диас (снайпер), рядовой Ковальски (подрывник), радистка Фокс (связь и хакерство) и новобранец Стилз (пулемётчик).

Первые три миссии - классическая разведка и саботаж: уничтожить склады ГСМ, освободить пленных американских лётчиков и захватить шифровальную машину. К пятому уровню команда узнаёт, что Эль-Гато планирует применить газ против собственной столицы, чтобы свалить вину на повстанцев и получить военную помощь от США для удушения мятежа. Восьмая миссия - прорыв к горному бункеру, где выясняется, что советский «советник» полковник Зайцев на самом деле является перебежчиком из ГРУ, который хочет вывезти образцы токсина в Европу. Десятая миссия - финальный штурм завода: отряд закладывает взрывчатку, но у бункера есть система самоуничтожения с трёхминутным таймером. В кат-сцене Стилз жертвует собой, удерживая дверь, пока остальные выбираются. Бейкер принимает решение не эвакуироваться, а подорвать реактор вместе с собой и Зайцевым. Диас с Фокс и Ковальски выбираются на вертолёте за секунду до взрыва. В эпилоге - короткое радио-сообщение, что ЦРУ замяло операцию, а выживших отправили в отставку без пенсии.

Геймплейные механики и сложные места

Игра построена на одновременном управлении четырьмя бойцами в реальном времени с паузой для отдачи приказов. Каждый боец имеет уникальное активное умение с перезарядкой 45-90 секунд. Враги - пехота, снайперы, гранатомётчики, лёгкие бронемашины. Уровни линейные, но с несколькими маршрутами обхода.

Сложные моменты и как я их проходил:

  • Миссия 4 («Ночной дозор») - патрульные джипы с прожекторами. Прожекторы реагируют на движение, но не на звук. Решение: не бегать, использовать перекаты (Shift+клик) между укрытиями. Ковальски ставит мины на дорогах - джипы взрываются, но шум поднимает тревогу. Лучше сначала снять снайпером водителей, а затем Диасом - пулемётчиков в кузове. Если поднять тревогу раньше 3-й фазы, появляется подкрепление с двумя БТР - их можно обойти по правому оврагу, но там растяжки. Фокс может взломать их за 10 секунд, но только если стоит рядом.
  • Миссия 7 («Акведук») - узкий мост с тремя пулемётными гнёздами и миномётом за поворотом. Миномёт бьёт по площади каждые 8 секунд. Стандартная тактика «бежать всем скопом» убивает отряд за 2 залпа. Я поступил так: Бейкер подаёт сигнал «отвлечение» (умение «дымовая шашка» - ставит завесу на 12 секунд), Стилз с пулемётом подавляет гнёзда очередями по 3 патрона (не длинными - перегрев), а Диас с фланга (забирается на скалу слева, для этого нужен крюк-кошка, который находится у начала уровня в ящике за фургоном) снимает миномётчика двумя выстрелами. После этого мост проходится спринтом по одному с интервалом 2 секунды - иначе пули достают второго бегущего.
  • Миссия 9 («Бункер Зайцева») - три этажа коридоров с газовыми ловушками. Газ активируется, если перебежать через красный датчик - его можно застрелить из пистолета с глушителем (только Диас и Фокс имеют его в комплекте). На втором этаже появляется враг с щитом - его нельзя пробить с фронта. Я потратил 3 перезагрузки, пока не догадался: Ковальски кидает липучую гранату на потолок, она падает за щит, и щитоносец взрывается. Третий этаж - битва с Зайцевым в бронекостюме. Он невосприимчив к взрывчатке, уязвим только к снайперской винтовке в сустав правого плеча (место светится оранжевым). Важно: не пытайтесь атаковать его в лоб - он перезаряжает ракетницу 3 секунды, за это время нужно дважды выстрелить по плечу. После второго попадания он теряет оружие и идёт в рукопашную - отбегите за колонну, Стилз поливает его из пулемёта, чтобы сковать, а Бейкер добивает ударом ножа в спину (только в этом моменте нож пробивает броню).
  • Финальная миссия (эвакуация) - таймер 3 минуты, но путь занимает 2:45 идеальным маршрутом. Ошибка в повороте - смерть. Карта задымлена, ориентиры - мигающие зелёные лампы на стенах. Я запомнил последовательность: право-лево-прямо-лево-вверх (рампа)-прямо-на разрыв. Если застряли - используйте умение Фокс «сканер» (перезарядка 90 сек), оно показывает контуры пути на 5 секунд, но расходует батарею - если не использовать до этого, хватит на два активации. На выходе - вертолётная площадка, но перед ней два гранатомётчика. Их можно подавить только одновременным броском дымовых гранат от Бейкера и Стилза, затем бежать вслепую по компасу на звук ротора - иначе собьют ракетой. У меня ушло 7 попыток, пока я не синхронизировал броски по таймеру (задержка между бросками не более 0.5 секунды, иначе один гранатомётчик перезаряжается).

Советы по общим принципам

  • Всегда сохраняйте игру перед каждым новым помещением - автоматических чекпоинтов нет, только ручные сохранения в меню паузы.
  • Патроны ограничены - на каждом уровне есть 2-3 ящика с боеприпасами, но они не возобновляются. Используйте пистолеты для одиночных врагов, автомат - для групп от 3-х.
  • Аптечки дают 40% здоровья, их не больше 4-х на уровень. Если боец потерял более 60% - лучше перегрузить чекпоинт, чем вести раненого до конца.
  • Умения перезаряжаются только после перехода на следующий сектор карты (отмечено красной чертой) - не тратьте их впустую в начале зоны.
  • Враги слышат шаги в радиусе 8 метров - передвигайтесь приседом (Ctrl) в закрытых помещениях, даже если кажется, что никого нет.

Итог: игра хардкорная, требует терпения и запоминания патрулей. Я потратил 22 часа на первое прохождение, из них 6 - на перезагрузки финала. Если вы не любите метод проб и ошибок - не беритесь. Если же вам нравится планирование и точный расчёт - это один из лучших представителей жанра за 2000-е годы. Графика устаревшая (изометрия с пиксельными спрайтами), но управление отзывчивое, багов с физикой я не встретил. Сюжет - стандартный боевик, без неожиданных твистов, кроме гибели главного героя в финале, о которой предупреждают ещё в миссии 6 (в дневнике Бейкера есть фраза «я не вернусь» - это намёк).


На данной странице Вы можете скачать Kick Ass Commandos бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2016 года, Игры от R.G. Механики, Онлайн/Online, Приключения/Adventure, Боевик/Action +

    Скачать Kick Ass Commandos.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:39.3 МБ
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя