Скачать последнюю версию Jim is Moving Out!

Jim is Moving Out!


Скачать Jim is Moving Out!

Jim is Moving Out!

Jim is Moving Out! - это головоломка с видом сверху, где каждый уровень - это отдельный дом или офис, из которого нужно вынести всю мебель за минимальное число ходов. Я прошел игру от начала до конца, поэтому описываю механику и подводные камни без прикрас.

Сюжет

Джим - грузчик в компании по переездам. В игре нет диалогов или кат-сцен. Сюжет подается через названия уровней и прогрессию сложности. Начинается все с однокомнатной квартиры, где нужно вынести стол и стул. К финалу вы оказываетесь в многоэтажных офисах с лабиринтами коридоров. В последнем уровне (условно называется "Пентхаус") Джим получает заказ на вынос рояля из комнаты с тремя поворотными механизмами. После завершения всех 50 уровней появляется финальная заставка: Джим сидит на коробке, смотрит на опустевший склад и получает уведомление о новом заказе. Концовка открытая, намекает на бесконечную работу. Никаких поворотов сюжета или личности Джима не раскрывается. Главная цель - просто вынести предметы.

Геймплей и базовые правила

Каждый уровень - это прямоугольное помещение с препятствиями (стены, колонны, другие предметы). У вас есть цель - вытащить все красные предметы за синюю линию на выходе. Предметы бывают разные: прямоугольные столы, Г-образные диваны, квадратные тумбы и круглые столы. Физика перемещения:

  • Джим ходит по клетчатой сетке. Один шаг - одна клетка.
  • Чтобы сдвинуть предмет, нужно подойти к нему и нажать кнопку действия. Джим берется за один из углов предмета и толкает его. Если предмет упирается в стену или другой предмет - он не двигается.
  • Предметы нельзя вращать вручную. Вращение происходит автоматически при толкании в зависимости от формы и точки захвата. Например, если вы толкаете диван сбоку, он повернется на 90 градусов, заняв при этом больше места.
  • Ограничение по ходам (в верхнем левом углу). Если превышаете лимит - уровень перезапускается. Запас ходов часто жесткий: на 5-м уровне дается 12 ходов, при этом минимально возможное решение - 10. Ошибка в 2 хода - и вы переигрываете.

Сложные места и как их проходить

Разработчики любят ставить ловушки. Вот конкретные точки, где большинство игроков застревает, и рабочие способы их обойти.

1. Уровень 7 - "Гостиная с двумя выходами"

Проблема: два дивана и стол. Один выход находится вверху, другой - справа. Стол блокирует проход к верхнему выходу, диваны мешают друг другу. Новички начинают толкать стол вверх, но там стена. Правильное решение: сначала толкните левый диван вправо (на 2 клетки), затем правый диван толкните вверх, освобождая место для стола. Только после этого тяните стол к правому выходу. Запомните: никогда не трогайте центральный предмет первым - начинайте с периферийных.

2. Уровень 14 - "Офис с тумбами"

Три тумбы расставлены в форме буквы "Г". Выход внизу. Сложность: если толкнуть нижнюю тумбу первой, она заблокирует выход навсегда. Алгоритм: сначала толкните верхнюю тумбу влево до упора, затем среднюю - вверх, и только последней двигайте нижнюю тумбу прямо к выходу. Проверено - ровно 8 ходов, укладываетесь в лимит 9.

3. Уровень 22 - "Коридор с колоннами"

Узкий коридор длиной 8 клеток, в центре две колонны. Предмет - длинный стол (3 клетки). Надо провести его к выходу справа. Ошибка: начинать толкать стол вперед. Он упрется в колонну и застрянет. Правило: сначала толкните стол боком к ближайшей стене, затем, когда он параллелен стене, продвигайте его вдоль. Для этого нужно зайти за стол, толкнуть его вверх, потом вправо, потом вниз. Это занимает 6 ходов, но без этого стол не пройдет.

4. Уровень 31 - "Круглый стол в углу"

Круглый стол - единственный предмет, который катится. Если его толкнуть, он проезжает на 2 клетки вперед, а не на 1. В углу комнаты он стоит так, что один удар отправляет его в стену, после чего он отскакивает и встает в неудобном положении. Совет: не толкайте его напрямую. Встаньте сбоку, толкните по диагонали (если механика позволяет - в игре есть диагональные толчки, если зажать Shift). Или, проще, толкните его дважды в одну сторону - он остановится ровно посередине комнаты, где его легко вывести к выходу.

5. Уровень 40 - "Зеркальный лабиринт"

Здесь два одинаковых предмета и два выхода. Но выходы закрыты. Чтобы открыть выход, нужно поставить предмет на специальный переключатель (черная плитка на полу). Но нажимается переключатель, только если предмет стоит на нем в правильной ориентации. Для прямоугольного стола - длинной стороной вдоль плитки. Как решать: выведите один стол к левому переключателю, но не ставьте его сразу. Сначала поставьте второй стол на правый переключатель, потом возвращайтесь к первому. Если поставить первый раньше, второй не пройдет из-за блокировки прохода. Конкретная последовательность: толкните правый стол вверх 2 раза, влево 1 раз, вниз 1 раз - он встанет как надо. Затем левый стол - вправо 1 раз, вверх 2 раза, влево 1 раз.

6. Финальный уровень 50 - "Рояль"

Рояль занимает 3х2 клетки. Выход один - справа. Комната имеет вращающиеся платформы (каждые 2 хода они поворачиваются на 90 градусов). Если рояль стоит на платформе, он поворачивается вместе с ней. Большинство игроков пытаются просто толкать рояль к выходу, но платформы ломают траекторию. Решение: используйте платформы, чтобы развернуть рояль длинной стороной вдоль выхода. Для этого сначала толкните рояль на первую платформу (2 хода), подождите поворота (2 хода - просто стойте, они считаются), потом толкните его на вторую платформу (1 ход), опять ждите поворота. После второго поворота рояль окажется нужной ориентацией, и вы толкаете его прямо к выходу (3 хода). Итоговый лимит - 20 ходов, у меня получилось 18.

Общие советы по прохождению

  • Всегда оценивайте стартовую позицию: если предмет стоит вплотную к стене, не толкайте его в эту стену - он не сдвинется, потратите ход впустую.
  • Используйте функцию отмены хода (кнопка Z) - она доступна неограниченно, но на время прохождения не влияет. Это не читерство, это инструмент анализа.
  • На уровнях с несколькими предметами вывозите сначала крупные. Мелкие (табуретки, вазы) можно подвинуть позже, они редко блокируют проход.
  • Внимательно смотрите на пол - темные плитки указывают на зоны, где предмет нельзя ставить (они ломаются и уровень падает).
  • Лимит ходов часто рассчитан так, что только прямой путь укладывается. Если вы сделали лишний поворот - перезапускайте, не тратьте время на попытки исправить.

Игра не про зрелище, а про расчет. После 40-го уровня становится ясно, что каждый уровень - это задача на поиск единственного верного маршрута. Если вы любите логические игры без таймера и с возможностью спокойно обдумывать каждый шаг - тут есть на что потратить 5–6 часов (именно столько у меня ушло на все уровни). Если вы ждете динамики или визуальных эффектов - игра не для вас. Графика пиксельная, музыка - одна повторяющаяся мелодия, которую лучше выключить. Но головоломки сделаны жестко и честно: ни одного уровня, где решение зависело бы от случайности.


На данной странице Вы можете скачать Jim is Moving Out! бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

         
    Игры 2019 года, Игры от R.G. Механики, RPG +

    Скачать Jim is Moving Out!.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:268 MB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя