Скачать последнюю версию IT’S WINTER (ШХД: ЗИМА)
IT’S WINTER (ШХД: ЗИМА)
IT’S WINTER (ШХД: ЗИМА) - это хоррор от первого лица с элементами выживания и симулятора ходьбы, действие которого разворачивается в российской глубинке в разгар лютой зимы. Я прошел игру от начала до конца, и теперь могу разложить её по костям, без прикрас и рекламных лозунгов.
Сюжет
Вы - мужчина по имени Сергей, который возвращается в родную деревню, заброшенную ещё в 90-е. Формальная причина - продать дом, оставшийся от бабушки. Реальная причина - вы пытаетесь разобраться в обрывках детских воспоминаний, связанных с исчезновением вашего младшего брата Дмитрия двадцать лет назад. Деревня называется Медвежий Угол, и зимой туда можно добраться только на вездеходе или по замёрзшей реке. Игра начинается с того, что вас высаживает местный егерь возле старой церкви, и предупреждает: «Не ходи за кладбище после заката». Дальше вы остаётесь один.
Сюжет разворачивается не через кат-сцены, а через найденные записки, дневники местных жителей, аудиоплёнки и визуальные образы. Основной конфликт - не внешний, а внутренний. Протагонист страдает от провалов в памяти, и игра постоянно смешивает реальность с галлюцинациями. Сначала вы бредёте по заметённым улицам, ищете ключи от бабушкиного дома, собираете дрова и консервы. Но уже на втором часу начинают происходить странные вещи: следы на снегу, которых не было, звуки детского смеха из закрытой школы, фигуры на периферии зрения. К третьему дню (в игре есть цикл день/ночь) становится ясно, что в деревне обитает нечто, что местные называли «Полуночный». Это сущность, которая имитирует голоса и облики пропавших людей, заманивая живых в старый колодец за лесопилкой.
Развязка: вы выясняете, что ваш брат не пропал, а был принесён в жертву группой сельчан в 2006 году, чтобы «утихомирить зиму» - сущность требовала подпитки каждые семь лет. Ваша бабушка была одной из хранительниц ритуала. Она намеренно увезла вас из деревни, чтобы вы не стали следующей жертвой. Вернувшись, вы активируете цепочку событий, и игра предлагает два финала: либо вы повторяете ритуал, принося в жертву себя и запечатывая сущность ещё на семь лет (спасая оставшихся в округе людей), либо вы находите старый оберег и уничтожаете колодец, освобождая всех, кто там застрял, включая брата, но деревня полностью проваливается под лёд. В эпилоге, независимо от выбора, вы видите кадры через 10 лет - весну, которой в тех краях не было, но слышите шёпот, намекающий, что Полуночный остался в другом теле.
Сложные места и как их проходить
- Первый переход через овраг (час 2-3 игры). Там сильный ветер и нулевая видимость. Если идти по компасу, он врёт из-за аномалии. Решение: ориентируйтесь по замерзшим берёзам с красной краской на стволах - они образуют тропу, которая ведёт к нужному сараю. Если пойти напрямик, упадёте в сугроб и начнёте терять здоровье от обморожения - в игре нет быстрого сохранения, только ручное у костра, так что это откат на 15 минут.
- Эпизод в школе (ночь 3). Там появляется враг, который реагирует на свет фонарика. Многие игроки погибают, потому что пытаются его осветить. На самом деле нужно выключить фонарь и идти на звук метронома - он ведёт к выходу через подвал. Если включить свет, сущность телепортируется прямо перед вами и моментально убивает. Запомните: в школе не бегайте - шаги слышны, только шаг - пауза - шаг.
- Загадка с колодцем. Чтобы понять последовательность действий, нужно собрать 5 страниц дневника бабушки. Третья страница лежит в печи дома, но её легко пропустить - она приклеена к заслонке, а не в ящике. Без неё вы не узнаете, что в колодец сначала надо кинуть монету, потом - кусок чёрного хлеба, и только потом - кровь (можно использовать свою, порезав руку об нож в сарае). Если нарушить порядок, колодец просто закрывается на 2 игровых дня, и вы остаётесь без прогресса, потому что все ключевые предметы заблокированы до открытия.
- Битва с Полуночным в финале. Там нет боевой системы, это QTE-последовательность на 9 нажатий с падающими кнопками. Но подвох в том, что кнопки меняются местами на третьем и седьмом нажатии, а таймер очень жёсткий. Совет: выучите визуально цвета, а не буквы - красный всегда действие, синий - защита, зелёный - диалог. Главное - не нажимать раньше, чем символ полностью загорится, иначе сброс всей последовательности и возврат к последнему сохранению.
- Поиск топлива для генератора. Многие идут на заправку, но там пусто. Настоящие канистры лежат под полом в амбаре у егеря, но вход туда закрыт на навесной замок. Код от замка - 1972 - это год основания колхоза, вы узнаёте его из газеты в почтовом ящике. Если ввести код неправильно три раза, замок клинит, и вам придётся идти за 2 километра на старое кладбище за ломом, что очень рискованно из-за волков.
В целом, игра прощает ошибки только в первое игровое утро. После полудня второго дня сложность резко растёт, поэтому советую делать дополнительные сохранения у каждого костра, которые встречаются примерно каждые 400 метров. Ресурсов (патронов для охотничьего ружья) ровно на 3 выстрела - не тратьте их на волков, они убегают от огня, достаточно зажечь факел. Всего в игре 4 главы, прохождение без учёта исследования занимает около 6 часов, но с учётом смерти и повторения сложных мест - реально 10-12. Карта не открывается полностью, только по секторам, поэтому если вы не нашли какой-то ключевой предмет - возвращайтесь к церкви, там есть подсказка в виде выцветшей карты на стене. И не забывайте, что игра автоматически не паузится в инвентаре - враги продолжают двигаться, так что открывайте рюкзак только в укрытиях.
На данной странице Вы можете скачать IT’S WINTER (ШХД: ЗИМА) бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2019 года, Игры от R.G. Механики, RPG, Выживание/Survival | + |
Скачать IT’S WINTER (ШХД: ЗИМА).torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30