Скачать последнюю версию Infernal: Hells Vengeance

Infernal: Hells Vengeance


Скачать Infernal: Hells Vengeance

Infernal: Hells Vengeance

Infernal: Hells Vengeance - это экшен от третьего лица с элементами головоломок, вышедший в 2007 году. Главный герой - Райан, бывший агент некоего подразделения Ватикана, специализирующегося на оккультных угрозах. В первой же сцене его убивают собственные коллеги. Вместо того чтобы отправиться в рай или ад, Райан оказывается в чистилище, где его встречает загадочный голос, представляющийся Молохом. Молох заключает сделку: он воскрешает Райана и даёт ему демонические силы, а взамен Райан должен найти и уничтожить артефакт под названием «Сердце Ада», который его бывшие начальники планируют использовать для открытия врат в преисподнюю и уничтожения всего живого.

Сюжет разворачивается в двух плоскостях. Первая - это современный мир: церкви, подземелья, лаборатории и военные базы, где Ватикан проводит ритуалы. Вторая - это чистилище и фрагменты ада, куда Райан проваливается через порталы. По мере прохождения выясняется, что Молох - это демон-обманщик, который на самом деле хочет освободить своего повелителя - падшего ангела Астарота, заточённого в глубине ада. Молох использует Райана как курьера, чтобы тот уничтожил охранные печати на пути к темнице. К середине игры Райан понимает, что его воскрешение - это побочный эффект ритуала, а не целенаправленная помощь. Единственный способ разорвать контракт с Молохом - найти и активировать древний клинок «Каин», который способен убивать как демонов, так и ангелов.

Финальная треть игры проходит в аду. Райан убивает Молоха, но узнаёт, что Астарот уже почти свободен. Последняя миссия - сбросить «Сердце Ада» в центр адской бездны, что закроет все врата навечно. Райан делает это ценой своей жизни - он остаётся в аду, но уничтожает и Астарота, и сам адский провал. Концовка показывает, что душа Райана не попадает ни в рай, ни в ад - она остаётся в пустоте, но мир спасён. Есть альтернативная концовка: если собрать все скрытые реликвии, можно найти способ вернуться в мир живых, но для этого нужно пожертвовать памятью о прошлой жизни. Обе концовки одинаково валидны, но каноничной считается первая.

Геймплейные механики и сложные места

В игре три вида оружия: пистолет, дробовик и демонический бластер, который заряжается от убитых врагов. Также есть способность «Адский рывок» - рывок с неуязвимостью на секунду, перезарядка 30 секунд. Боевая система построена на постоянном движении. Враги не терпят стояния на месте - уже на втором уровне появляются стрелки, которые за секунду сносят половину здоровья.

  • Уровень 3 - Катакомбы Ватикана. Первое серьёзное препятствие - комната с шестью статуями, по которым надо стрелять в правильном порядке. Подсказка - на полу есть едва заметные символы, которые загораются при приближении. Если ошибиться, статуи выпускают волну огня. Простой способ: запомнить порядок - левая дальняя, правая ближняя, центральная, левая ближняя, правая дальняя, центральная. Эту последовательность можно подсмотреть в файлах игры (папка Data/Textures/Hint.dds), но это не совсем читерство.
  • Уровень 5 - Площадь перед собором. Открытая локация с шестью снайперами на балконах. Снайперы стреляют с интервалом 3 секунды. Если бежать напрямую - смерть. Решение: использовать рывок от столба к столбу. Столбы дают неуязвимость на 1.5 секунды после укрытия. Тайминг: как только слышите свист - рывок в сторону следующего столба. Третий столб слева даёт доступ к винтовке - её можно снять с трупа, но она появляется только после второго захода (если умереть и рестартнуть).
  • Уровень 8 - Чистилище, зал зеркал. В этом месте зеркала отражают не только игрока, но и врагов-иллюзий. Настоящие враги всегда появляются из зеркал с левой стороны. Иллюзии не наносят урона, но блокируют обзор. Сложность в том, что пол скользкий, а зеркала разбиваются от выстрелов, создавая осколки, которые тоже ранят. Совет: не стреляйте по зеркалам вообще. Бегайте по периметру, истребляя только левые источники. После убийства трёх реальных демонов все иллюзии исчезают.
  • Босс - Инквизитор (уровень 9). Это бывший напарник Райана, превращённый в демонического голема. У него две фазы. В первой он использует молот и огненные волны. Во второй (50% здоровья) начинает прыгать и приземляться, создавая ударную волну. Главная ошибка - пытаться стрелять в него в упор. Работает только одна тактика: держаться на расстоянии 15 метров, использовать бластер (он наносит 2x урон по големам) и запоминать паттерн прыжков. После каждого прыжка у него есть пауза 2.5 секунды - это единственное окно для атаки. Уклоняться от волн надо прыжком в момент, когда молот касается земли. Если перекатываться - успеваете, но теряете время на прицеливание.
  • Уровень 11 - Адский мост. Узкий коридор над лавой, по которому бегут четыре огненных демона. Они неатакуемы, пока не подойдут на расстояние 5 метров. Лучший способ - не стрелять, а использовать рывок в момент их атаки, чтобы они слетали с моста сами. Это требует точного тайминга: рывок за 0.3 секунды до касания. Если промахнуться - лава убивает за 2 секунды. Совет: сохранитесь перед мостом и потренируйтесь на одном демоне, рестартя через F9 (быстрая загрузка).
  • Финальный босс - Астарот. Три фазы. Первая - он метает сгустки пламени и призывает миньонов. Вторая - уменьшается до размеров человека и атакует когтями. Третья - превращается в огромную тень, которая заполняет всю арену. В третьей фазе единственный способ нанести урон - использовать «Каин» не как оружие, а как щит, отражая его собственные молнии. Многие игроки застревают здесь, потому что в инвентаре нет подсказки о таком использовании. Клинок надо активировать (кнопка Q по умолчанию) в момент, когда Астарот собирается выдохнуть молнию. После отражения трёх молний он становится уязвим на 5 секунд - в этот момент бейте бластером. Повторить 4 цикла.

Сохраняйтесь вручную перед каждым сложным эпизодом - в игре всего 3 слота автосохранения, и они часто перезаписываются в неподходящий момент. Также отключите вертикальную синхронизацию в настройках, иначе на уровнях с огнём будет проседать частота кадров до 15-20 FPS, что критично для таймингов рывка. Из багов: на уровне 7 при сборе четвёртого ключа может не открыться дверь - решение: перезагрузить уровень с последнего чекпоинта, ключ останется в инвентаре.

Общее время прохождения с учётом всех смертей - около 14-16 часов. Если знать все уязвимости врагов и последовательности головоломок, можно уложиться в 9 часов. Нью-гейм-плюс не предусмотрен, но есть бонусный уровень за сбор 50 из 60 секретов - там всего лишь бесконечная волна врагов без награды, поэтому тратить время на коллекционирование имеет смысл только ради альтернативной концовки.


На данной странице Вы можете скачать Infernal: Hells Vengeance бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2007 года, Игры от R.G. UniGamers, Приключения/Adventure +

    Скачать Infernal: Hells Vengeance.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:1.32 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя