Скачать последнюю версию Incoming Evil

Incoming Evil


Скачать Incoming Evil

Incoming Evil

Incoming Evil - это классический шутер от первого лица, выпущенный в 2006 году на движке X-Ray. Разработчики из студии Targem Games попытались сделать нечто среднее между S.T.A.L.K.E.R. и Doom 3. По факту получился линейный коридорный экшен с элементами хоррора, где упор сделан на перестрелки с ордами демонических существ в условиях заброшенного военного объекта. Я прошел игру дважды: первый раз на обычной сложности, второй - на «Хардкоре». Ниже расскажу все, что нужно знать перед запуском.

Сюжет

Вы - капитан отряда спецназа ГРУ Михаил Громов. Вас отправляют на засекреченную базу «Объект-17» в сибирской тайге после того, как оттуда пропала связь. База занималась экспериментами с артефактами, найденными при бурении сверхглубокой скважины. Один из артефактов оказался вратами в параллельное измерение, населенное агрессивными биомеханическими формами жизни.

В первой главе вы пробираетесь через внешний периметр базы, который превращен в логово тварей. Ваш отряд гибнет один за другим: сначала снайпера убивает неизвестный луч, потом подрывника затаскивает в вентиляцию здоровенный паук. К пятому уровню вы остаетесь в одиночку. Основная цель - добраться до реакторного зала, где установлен портал, и активировать аварийную систему самоликвидации.

Примерно в середине игры выясняется, что генерал Ковальчук, руководивший проектом, не погиб, а перешел на сторону сущностей. Он считает, что через портал можно получить неограниченную энергию. Он подставляет вас, блокирует терминалы доступа и выпускает на вас элитного стража - огромную тварь с плазменной пушкой. Босс появляется в 7-й миссии. Убить его можно только отражая его же заряды обратно при помощи специального щита, который вы находите в двух комнатах ранее. Если не догадаетесь подобрать щит - считайте, что прохождение застопорится, потому что обычное оружие наносит стражу не более 5% урона.

Финал: вы добираетесь до портала, но вместо уничтожения базы врываетесь в измерение демонов, где обнаруживаете, что все это время сражались с проекцией собственного страха. Главный демон принимает облик вашего погибшего брата-близнеца, который тоже служил на базе год назад. Он предлагает вам остаться и стать частью роя. У вас есть выбор: согласиться (плохая концовка, экран гаснет) или активировать ядерный заряд, предварительно введя код 7319 на пульте в центре зала. Код нигде не написан, но его можно вычислить по дате основания объекта (17.03.19) - это единственный реальный спойлер, который сэкономит вам 20 минут беготни. После активации взрыва - титры.

Сложные места и тактика прохождения

  • Уровень 3 (Лаборатория биозаражения). В узких коридорах на вас выпрыгивают твари, которые цепляются к лицу и за 3 секунды высасывают здоровье. Совет: всегда держите дробовик в слоте быстрой смены. Как только слышите шипение - делайте шаг назад и стреляйте в пол, чтобы отбросить тварь взрывной волной. Не вздумайте использовать автомат - пули рикошетят от металлических стен и ранят вас же.
  • Секция с ядовитым газом (4-й уровень). Противогаз выдается только в начале уровня, но его фильтр рассчитан на 3 минуты реального времени. За это время надо пробежать через 6 отсеков, открывая вентили. Маршрут: сначала вправо, потом вниз по лестнице, затем через технический туннель - там есть байпас, который на карте не обозначен. Если вы просрочите время, Громов начнет кашлять, здоровье упадет до 10 единиц, а на выходе вас встретят три ползуна. Проще перезагрузить чекпоинт.
  • Босс-страж на 7-м уровне. О нем уже упоминал. Добавлю: щит работает только 5 секунд. Чтобы отразить заряд, нужно поднять щит ровно в момент, когда страж раскрывает пасть. После второго отражения у него открывается уязвимая точка на спине. Туда бьете из гранатомета. Потратили все гранаты? Возвращаетесь на предыдущий склад - там лежит ящик с боеприпасами, но он заперт. Код замка - 0451 (стандартный читерский пароль от разработчиков).
  • Финал. Помимо кода 7319, важно уничтожить три генератора защиты, прежде чем вводить код. Генераторы висят под потолком, их видно только когда включается красный свет - это происходит раз в 30 секунд. Не заметите - введете код раньше, система его не примет, и появится волна из 20 мелких тварей. Совет: встаньте в центр зала, зажмите клавишу прицеливания и крутите камеру, ожидая вспышки.

Технические особенности, влияющие на прохождение

Игра использует раннюю версию X-Ray с багами физики. Сохраняйтесь вручную перед каждым переходом между локациями - автосейв часто ставит точку в момент падения в текстуры, особенно в 5-м и 8-м эпизодах. Настройка графики выше «Средней» приводит к тому, что некоторые враги становятся невидимыми из-за бага с шейдерами. Лечится только переключением на DirectX 9 в настройках запуска.

Оружие в игре не прокачивается, но есть скрытый параметр «износ». После 200 выстрелов из автомата точность падает на 40%. Заменяйте оружие на трупах, даже если это тот же тип - у врагов оно новое. Исключение - снайперская винтовка, она не изнашивается.

Здоровье восстанавливается через аптечки, но они редки. На сложности «Хардкор» вам дадут всего 5 аптечек на всю игру. Используйте тактику: если здоровье больше 50%, не лечитесь - дойдите до следующего сохранения, там иногда автоматически восполняется 30%.

Враги имеют паттерны атаки. Мелочь - бегает хаотично, их лучше косить из дробовика с близкого расстояния. Средние твари - перед атакой приседают, это сигнал для прыжка. Крупные - всегда стреляют очередями по три выстрела, уклоняться надо в сторону, а не назад. Эти паттерны работают безотказно на всех уровнях.

Если вы любите собирать секреты - на 2-м уровне есть скрытая комната за раздвижной стеной возле генератора. Там лежит экспериментальный пистолет, который одним выстрелом уничтожает любую немертвую тварь (не боссов). Чтобы открыть стену, надо выстрелить из обычного оружия по трем лампам слева от генератора в последовательности 2-3-1 (считая от входа). Без этого пистолета 6-й уровень с волнами противников пройти можно, но очень трудно - я сам потратил 15 попыток.

В итоге: Incoming Evil - это жесткий, неотполированный шутер с атмосферой советского секретного объекта. Проходится он за 6-8 часов, если вы знаете все ловушки. Хотите испытать терпение - ставьте хардкор. Предпочитаете спокойный геймплей - играйте на «Легко», там боссы сдаются после двух попаданий. Главное - не ждите глубокого сюжета, основное удовольствие в преодолении кривого дизайна уровней и нестандартных решений, которые я описал.


На данной странице Вы можете скачать Incoming Evil бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2019 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG +

    Скачать Incoming Evil.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:2.26 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя