Скачать последнюю версию Icewind Dale II
Icewind Dale II
Icewind Dale II - это партийная RPG в реальном времени с паузами на движке Infinity Engine, прямая наследница первой части, но сюжетно связанная с ней лишь общим регионом. Действие происходит через 30 лет после событий оригинальной игры, в Долине Ледяного Ветра - суровом северном краю. Вместо эпической борьбы с мировым злом здесь локальный конфликт, перерастающий в угрозу всему побережью.
Сюжет начинается с того, что отряд наёмников (ваша партия) прибывает в город Торговый Путь. Город осаждён армией гоблинов и орков, но причина их нападения необычна - они не грабят, а пытаются прорваться к руинам древней башни Креншинибон. Вскоре выясняется, что за ордой стоит изгнанный злой божественный сущность - Иратос, бывший слуга бога смерти Миркула. Иратос планирует завершить ритуал, который превратит всю Долину в царство нежити, открыв врата в Пламя Бездны. Однако главный антагонист - не Иратос, а его бывший ученик, полководец Ксарар, который использует армию и религиозный культ для своих целей.
Сюжет линейно ведёт через несколько ключевых локаций: Торговый Путь, крепость Гнездо Чёрного Змея, ледяные пещеры, руины Креншинибона и подземный город дроу. В финале вы должны либо уничтожить Иратоса физически, либо использовать специальный артефакт - Сердце Креншинибона - чтобы запечатать его в астральной тюрьме. Выбор влияет на концовку и эпилог. Также есть несколько побочных квестов, связанных с фракциями (храм Торма, гильдия воров, друиды) - они влияют на доступ к снаряжению и союзникам в финальной битве.
Сложные места и тактика их прохождения
Игра славится высоким порогом сложности, особенно на высоких уровнях. Вот узкие места, где большинство игроков ломает партию:
- Начало игры - осада Торгового Пути. Первый же бой против орков и гоблинов-шаманов убивает неготовые партии за 10 секунд. Совет: не бегите в центр площади. Отойдите к стенам, используйте заклинания толпы (Color Spray, Sleep) и обязательно наймите лучника в таверне - без дальнего боя первый уровень не пройти.
- Крепость Гнездо Чёрного Змея - зал с падающими колоннами. Ловушка-головоломка: нужно пройти по определённому маршруту за 10 ходов, иначе обвал. Карта маршрута есть в дневнике убитого командира, но многие пропускают. Если не читаете - сохранитесь перед входом. Прохождение: шаги только по плитам с трещинами, игнорируйте целые.
- Ледяные пещеры - зеркальный лабиринт. Вам нужно отразить лучи света на четыре кристалла. Ошибка - активация не в том порядке порождает бесконечных ледяных големов. Правильный порядок: верхний правый → нижний левый → верхний левый → нижний правый. Без этого вы не получите ключ от ворот.
- Руины Креншинибона - этаж с иллюзиями. Половина врагов - фантомы, которые не получают урон от обычного оружия. Только магия или серебряное оружие. В игре есть только два серебряных меча к этому моменту - один продаёт торговец в Торговом Пути, второй лежит в сундуке в крепости. Если не взяли - перепроходите с нуля или используйте заклинание True Sight.
- Босс-Иратос (вторая фаза). После снижения его HP до 50% он превращается в астрального дракона, который раз в 3 раунда кастует массовое парализующее поле. Единственный способ выжить - иметь у двух персонажей амулеты свободы передвижения (находятся у торговца в подземном городе) или использовать заклинание Freedom of Movement перед боем. Без этого весь отряд встанет, и босс убьёт вас за 2 каста.
- Финал - выбор артефакта. Если вы решаете уничтожить Иратоса, а не запечатывать - будьте готовы к дополнительной волне из 12 некромантов, которые появятся сразу после смерти босса. Они игнорируют физическую броню. Заранее подготовьте свитки защиты от магии или зелья неуязвимости к некротической энергии (их 3 штуки в храме Торма).
Отдельный совет по партии: обязательны жрец (для воскрешения и баффов) и волшебник (для контроля толпы). Боец без магического оружия бесполезен после 6-го уровня. Не берите более одного вора - ловушки в игре предсказуемы, а скрытность почти не работает против нежити, которая составляет 70% врагов.
Сохранения делайте перед каждым переходом между этажами - игра имеет баги с исчезновением квестовых предметов при быстрой загрузке. Особенно в подземном городе дроу - если вы вышли из диалога с главой клана без взятия его кольца, квест ломается, и город становится враждебным. Единственное решение - загрузить сейв до разговора.
Из особенностей: мультиклассирование здесь работает хуже, чем в Baldur's Gate, из-за жёсткого капа опыта (максимум 30 уровень). Для финала оптимальный уровень всей партии - 14-16. Система навыков упрощена, но требует распределять очки внимания (Spot) и слуха (Listen) - без них вы не увидите скрытые проходы в пещерах, где лежат лучшие артефакты (например, пояс силы +4).
Вердикт: игра тягучая, с нелогичными головоломками и перекошенным балансом в пользу магии. Если вы любите Infinity Engine и готовы переигрывать бои по 5 раз - пройдёте. Если ждёте глубокого сюжета - разочаруетесь, так как повествование вторично по отношению к тактике. Лучше всего заходит тем, кто уже знает D&D 3.0 редакцию - здесь она реализована почти без изменений.
На данной странице Вы можете скачать Icewind Dale II бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2002 года, Игры от Fenixx, Ретро, Шутер от первого лица, Стратегии/Strategy | + |
Скачать Icewind Dale II.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30