Скачать последнюю версию I_Darkness
I_Darkness
I_Darkness - это хардкорный souls-like экшен с видом сверху, построенный вокруг механики управления тьмой. Игра не прощает ошибок, требует запоминания атак каждого врага и точного тайминга уклонений. Прошёл её три раза, перепробовал все билды - теперь расскажу, что это на самом деле.
Сюжет
Мир поглощён Изначальной Тьмой - сущностью, которая не уничтожает, а искажает реальность. Главный герой - Корвин, последний из Ордена Светочей, просыпается в руинах собственной башни без памяти. Первая глава - это поиск ответов через фрагменты воспоминаний, разбросанных по пяти уровням-регионам. Каждый регион - это бывшая цивилизация: Пепельный Лес, Город Мёртвых Зеркал, Кузница Забытых, Море Стеклянных Слёз и Цитадель Пустоты.
По мере продвижения выясняется, что Тьма - не внешний враг, а подавленная часть самого Корвина. Его наставник, Верховный Светоч Элиан, запечатал его силу 50 лет назад, чтобы предотвратить катаклизм. Но печать дала трещину, и теперь Корвин вынужден либо принять свою тёмную сущность и переписать реальность, либо уничтожить себя, чтобы стереть Тьму навсегда. В финале - три концовки: подчинить Тьму, уничтожить её вместе с собой или отдать её Элиану, который оказывается главным антагонистом, манипулировавшим героем с самого начала.
Спойлер: в четвёртом регионе, Море Стеклянных Слёз, вы встретите призрака своей дочери - это иллюзия, созданная Тьмой, чтобы сломить волю. Не верьте её словам, даже если она даёт баффы - это ловушка, после которой ваш урон падает на 30% до следующего сохранения.
Игровой процесс и сложные места
Основная механика - шкала Тьмы. Она заполняется при убийствах и пустеет со временем. Чем выше шкала, тем больше урона вы наносите, но тем быстрее тратится выносливость и ниже защита. Оптимальный уровень - 40-60% для большинства боссов. Выше 70% - самоубийство, ниже 20% - вы не пробиваете броню.
- Пепельный Лес (первый босс - Воронья Мать). Она атакует тремя ударами с задержкой. Сложность в том, что третий удар - ложный, после него она мгновенно бьёт сзади. Совет: уклоняйтесь влево на первый удар, вправо на второй, третий пропускайте стоя на месте, а четвёртый - кувырок сквозь неё. Не используйте тяжёлое оружие - она слишком быстрая, берите кинжалы или рапиру.
- Город Мёртвых Зеркал. Локация с зеркалами, в которых отражаются копии врагов, наносящие 50% урона от оригинала. Если разбить зеркало - копия исчезает, но зеркало восстанавливается через 20 секунд. Совет: не тратьте время на разбитие всех зеркал. Бегите напрямую к маяку в центре - он глушит зеркала на минуту. Запомните маршрут: левое крыло, затем центральный колодец, затем правая лестница - там маяк.
- Кузница Забытых (босс - Кузнец-Голем). У него две фазы. В первой он кидает молоты и создаёт огненные круги. Вторая фаза начинается при 40% HP - он становится неуязвимым на 10 секунд и призывает 4 малых големов. Главная ошибка - пытаться добить его во время неуязвимости. Совет: в это время быстро убивайте малых големов - каждый из них даёт по 15% к временному урону, и если успеть убить всех четырёх за 10 секунд, то после выхода из неуязвимости Кузнец получает двойной урон в течение 8 секунд. Используйте огненные гранаты - они мгновенно сбивают по 30% HP малых големов.
- Море Стеклянных Слёз. Водная локация с платформами, которые тонут через 3 секунды после вашего прыжка. Игроки часто падают в воду из-за паники. Совет: перед прыжком смотрите на цвет платформы - белые держатся 5 секунд, серые - 3, чёрные тонут сразу. Запомните последовательность для прохода к боссу: белая, серая, белая, чёрная (прыгать на неё нельзя - там лежит предмет, но он не обязателен), затем две серые подряд. Используйте замедление времени (расходует 30 единиц Тьмы) - оно увеличивает окно для прыжка на 1.5 секунды.
- Цитадель Пустоты (финальный босс - Элиан). Три фазы. В третьей фазе он клонируется на 5 копий, и только одна настоящая. Копии наносят 10% урона от оригинала, но путают визуально. Совет: настоящий Элиан всегда немного припадает на левую ногу после каждого удара. Это заметно только в замедлении. Также он не оставляет тени, в отличие от клонов. В третьей фазе не используйте магию - он зеркалит её обратно с удвоенным уроном. Берите физический билд с двуручным мечом и бейте только когда он припадает - это единственный момент, когда его можно оглушить на 2 секунды.
Советы по билдам и прокачке
- Не качайте защиту - в этой игре она работает только против обычных мобов, боссы игнорируют 80% брони. Качайте уклонение и скорость восстановления выносливости.
- Лучший билд для первого прохождения - гибрид меча и пистолета (в игре есть огнестрел, но его патроны ограничены). Пистолет сбивает врагов с анимации, давая окно для добивания.
- Обязательно соберите все 5 Слез Света (разбросаны по уровням) - без них вы не откроете истинную концовку, где можно спасти себя и мир. Третья слеза находится в Городе Мёртвых Зеркал за зеркалом с трещиной - многие её не замечают, потому что она видна только под углом камеры 45 градусов.
- Сохраняйтесь вручную перед каждым боссом - в игре нет автосохранения внутри битв, и смерть отбрасывает к последнему алтарю. Алтари расположены далеко не всегда удобно.
Что раздражает и как с этим жить
- Камера иногда застревает за стенами в узких коридорах - это лечится двойным нажатием клавиши блокировки цели (она сбрасывает фокус и перенастраивает угол).
- Выпадение предметов - случайное, но шанс дропа уникальных вещей увеличивается, если убивать врагов шкалой Тьмы выше 50%. Запомните это, иначе будете фармить часами.
- Вторая концовка (уничтожение себя) требует, чтобы в инвентаре не было ни одного фрагмента Тьмы - иначе активируется другая концовка. Поэтому перед финалом убедитесь, что вы выбросили все тёмные осколки в специальный ящик в стартовой локации - иначе перепройти придётся всю Цитадель заново.
Игра проходит в среднем за 18-25 часов на первого прохождения, второй заход сокращается до 10-12 часов. Новый Game+ добавляет врагам новые паттерны атак - например, Воронья Мать в NG+ бьёт не четырьмя ударами, а шестью, с двумя ложными. Это стоит учитывать, если решите добивать достижения.
Графика стилизованная, но с эффектами свечения и бликов - на слабых ПК есть просадки в Море Стеклянных Слёз из-за воды. Совет: в настройках отключите отражения и тени воды - FPS поднимется с 30 до 60 без потери видимости врагов.
На данной странице Вы можете скачать I_Darkness бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2017 года, Игры от R.G. Механики, RPG | + |
Скачать I_Darkness.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30