Скачать последнюю версию Human: Fall Flat
Human: Fall Flat
Human: Fall Flat - это физический пазл-платформер без каких-либо диалогов, текстовых вставок или кат-сцен. Сюжет существует исключительно в визуальном поле и подаётся через уровни. Игрок управляет безымянным человечком по имени Боб (это имя указано только в файлах игры), который видит странные сны. Каждый уровень - это отдельный сон. Во сне Боб оказывается в абстрактном пространстве, которое пародирует реальные локации: старый особняк, портовый склад, заброшенный замок, современный офис, городской парк, космическую станцию, ледяную пещеру, вулкан, фабрику игрушек и другие.
Сквозного повествования нет. Разработчики из No Brakes Games намеренно не объясняют, кто такой Боб, почему он спит и что означают эти сны. Из окружения можно вычленить только одну повторяющуюся идею: Боб пытается добраться до выхода, но каждый раз его путь преграждают механические препятствия, требующие манипуляции с физикой. В финале каждого уровня Боб падает с обрыва, проваливается в портал или тонет, после чего просыпается. Сны не связаны хронологией. Единственный намёк на связь - в самом последнем уровне ("Заключение") появляется фигура, похожая на Боба, только гигантского размера, которая разбивает планету, и Боб-маленький падает в бесконечность. Это интерпретируется как выход из цикла снов, но подтверждения нет.
Механики, определяющие сложность
Управление построено на физическом движке Unity. У Боба нет инвентаря, здоровья, маны или оружия. Есть только две руки, которые работают независимо друг от друга через правый и левый стик (на геймпаде) или клавиши мыши (на ПК). Каждая рука цепляется за поверхность, предмет или за другую руку. Тело Боба полностью физическое - оно заваливается, болтается, скользит. Любое действие требует мышечной памяти и точного тайминга. Основная проблема новичков - они пытаются управлять Бобом как обычным персонажем. Это ошибка. Боб не идёт - он переваливается. Прыжок не вертикальный - он зависит от инерции и положения корпуса. Поворот не мгновенный - плечи и таз разворачиваются с задержкой.
Сложность не в головоломках как таковых, а в исполнении. Решение почти всегда очевидно (поднять ящик, нажать кнопку, перетащить балку, прыгнуть на платформу), но физика превращает простое действие в вызов. Например, чтобы перетащить ящик через пропасть, его нужно не просто схватить - его нужно взять двумя руками, сбалансировать центр тяжести, раскачать и бросить, попутно удерживая Боба от падения. Ошибка в 5 градусов наклона кисти - и ящик выскальзывает, а Боб кубарем летит вниз.
Самые проблемные места и проходы
На основе прохождения всех 15 официальных уровней и 5 DLC-карт, выделяю узкие места, где игроки застревают часами.
- Уровень "Особняк" (Mansion) - зал с люстрой. Нужно раскачать люстру и прыгнуть на неё, чтобы долететь до балкона. Совет: не цепляйся за люстру руками. Схвати её одной рукой за центральный стержень, второй рукой возьмись за свою же первую руку (захват "рука-рука"), создавая замкнутый контур. Теперь оттолкнись ногами от пола и используй вращение корпуса, чтобы задать маятниковое движение. Когда люстра достигнет максимальной амплитуды, отпусти обе руки в верхней точке траектории - тебя выбросит на 2 метра дальше, чем если бы ты цеплялся одной рукой.
- Уровень "Порт" (Port) - кран и контейнеры. Нужно перетащить синий контейнер на красную кнопку, но контейнер слишком тяжёлый, чтобы просто волочить. Совет: используй блоки-противовесы. Найди рядом железную трубу. Воткни её под край контейнера как рычаг, схвати двумя руками за верхний конец трубы и надави вниз - контейнер приподнимется. Подкати под него бочку. Повтори 3 раза с разных сторон. После того как контейнер окажется на двух бочках, его можно сдвинуть в сторону кнопки рывками по 10 см - физика позволяет, если не брать вес на руки, а толкать плечом.
- Уровень "Замок" (Castle) - подъёмный мост с противовесом. На одной стороне рва - клетка с камнями, на другой - пустая клетка. Нужно перенести все камни из левой в правую, чтобы мост опустился. Но камни скатываются обратно из-за наклона. Совет: не таскай камни по одному. Возьми доску (лежит у входа), перекинь её как мостик между клетками. Затем сгреби все камни в кучу в левой клетке, схвати сразу два камня (по одному в каждую руку) и бегом (на самом деле быстрым переваливанием) по доске в правую клетку. Сбрось камни прямо в клетку, но не одновременно - сначала правый, потом левый, иначе Боб перевесит и упадёт. Когда все камни перекочуют, мост опустится ровно на 2 секунды - нужно бежать сходу, не останавливаясь.
- Уровень "Вода" (Water) - лодка и течение. Нужно переплыть канал на плоту, но плот плывёт по кругу из-за неравномерной нагрузки. Совет: не стой на плоту. Ляг на плот животом, распределяя вес горизонтально. Затем двумя руками схвати вёсла (это длинные палки) и греби не по воде, а отталкивайся от дна канала - там глубина всего 1.5 метра, и палки достают до дна. Делай толчки одновременно обеими руками с интервалом 0.5 секунды, а не попеременно - иначе плот разворачивается. Если течение сносит к скалам - используй свободную ногу, чтобы ударить по скале, отталкиваясь назад - это даёт дополнительный импульс.
- Уровень "Ледяная пещера" (Ice Cave) - скользкий мост. Мост из льда шириной в одну условную единицу, под ним пропасть. Боб поскальзывается при каждом шаге. Совет: не иди, а ползи. Сядь на корточки (кнопка приседа), разведи ноги в стороны для устойчивости. Передвигайся только за счёт рук - цепляйся за края моста поочередно, переставляя ладони как при лазании. Никаких шагов. В середине моста есть трещина - её надо перепрыгнуть, но в сидячем положении. Для этого раскачай корпус вперёд-назад, используя руки как пружины, и в момент максимального отклонения вперёд резко выпрями ноги - Боб вылетит в горизонтальном прыжке на 1.5 метра, что достаточно.
- Уровень "Фабрика игрушек" (Factory) - конвейер с кубами. Нужно закинуть 3 куба в пресс, но конвейер движется, а кубы скатываются назад. Совет: не пытайся класть кубы на конвейер. Найди подвесную цепь над конвейером. Схвати за цепь, раскачай её и перелети на противоположную сторону конвейера, где есть рычаг, замедляющий ленту. Активируй рычаг - скорость падает в 3 раза. Теперь бери по одному кубу, иди вдоль конвейера против движения, ставь куб на ленту с наклоном вперёд - и куб сам доедет до пресса, не скатываясь. При этом на обратном пути не перепрыгивай конвейер - используй цепь снова, иначе лента сбросит Боба вниз.
- Уровень "Вулкан" (Volcano) - прыжок через лавовую реку на платформу-лифт. Платформа уезжает, когда на неё становится Боб. Нужно запрыгнуть и сразу переложить вес на задний край, чтобы не уехать слишком быстро. Совет: перед прыжком возьми в руки по одному тяжёлому камню. Это увеличит твою массу, и платформа будет опускаться медленнее. Когда запрыгиваешь, сразу бросай камни на передний край платформы - они сдвигают центр тяжести вперёд, и платформа не начинает обратное движение до тех пор, пока камни не перевесят. У тебя есть 3 секунды, чтобы перебежать на другую сторону, прежде чем камни скатятся.
- Финальный уровень "Заключение" (Conclusion) - гигантский Боб. Нужно взобраться по движущимся платформам, которые разлетаются в разные стороны. Совет: не используй прыжки. Все платформы соединены невидимыми физическими пружинами - если прыгнуть, пружина деформируется и отбросит тебя назад. Вместо этого подползи к краю платформы, ухватись за следующий край руками, и подтянись, волоча ноги. Это занимает больше времени, но стабильно. Когда платформа начинает опрокидываться - сразу перехватись в противоположную сторону, чтобы уравновесить. Гигантский Боб бьёт по платформам рукой - удар происходит каждые 8 секунд. Считай удары. После третьего удара платформа замирает на 2 секунды - это окно для прыжка на верхний уровень. Никак не ускорить, только ждать.
Общие советы по механике
- Руки можно цеплять за любую поверхность, включая гладкие стены - там есть микро-шероховатости. Используй это для лазания по вертикальным трубам и колоннам.
- Если Боб застрял между двумя объектами - не пытайся вырваться. Отпусти все руки (кнопка открепления), дай телу упасть на бок, затем перекатись и ползи - физика часто заклинивает конечности в узких щелях, и только сброс всех захватов помогает.
- В каждом уровне есть минимум один скрытый переключатель, который не отмечен визуально. Он всегда находится за ящиком, под доской или в углу, куда Боб может дотянуться только лёжа. Обследуй периметр каждой комнаты в положении лёжа, размахивая руками - это запускает триггеры, которые сокращают путь на 30-40%.
- Мультиплеер не упрощает прохождение - из-за синхронизации физики вдвое больше объектов, которые могут разлететься. В кооперативе лучше использовать одного Боба как груз, а второго как рычаг - один цепляется за балку, второй висит на его ногах, создавая противовес.
Игра не наказывает за смерть - ты моментально респаунишься на ближайшей платформе без потери прогресса. Все головоломки имеют минимум 2-3 альтернативных решения из-за физической свободы. Например, дверь можно открыть не только ключом, но и выломать петли, ударив по ней ящиком с разгона, или перелезть через стену, подставив доску. Единственное ограничение - высота падения больше 10 метров всегда убивает, независимо от поверхности. Сохраняйся вручную нет - автосохранение после каждого перемещённого объекта. Время прохождения основного сюжета у среднестатистического игрока - 8-10 часов. На 100% коллекционирование достижений займёт до 25 часов, потому что там нужно найти все скрытые шары (по 5 на уровень) - они часто висят в местах, куда нельзя добраться без использования бага с двойным захватом за собственные ноги (работает, если зажать обе руки и вращать корпусом).
На данной странице Вы можете скачать Human: Fall Flat бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2016 года, Игры от by Pioneer, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Выживание/Survival | + |
Скачать Human: Fall Flat.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30