Скачать последнюю версию House of Evil 2

House of Evil 2


Скачать House of Evil 2

House of Evil 2

House of Evil 2 берет начало спустя три года после событий первой части. Протагонист - Дэвид Моррисон, бывший полицейский, который расследовал дело о серийных убийствах в особняке Кроули. В первой игре он не смог спасти свою напарницу Сару, и теперь живет с этим грузом. Вторая часть начинается с того, что Дэвид получает анонимное письмо с фотографией Сары - живой, но запертой в том же особняке. Приложена записка: «Она не мертва. Она ждет. Вернись и закончи то, что начал».

Дэвид возвращается в особняк, но здание изменилось. Интерьеры перестроены, появляются новые крылья и подвалы, которых не было раньше. Вместо привычной планировки - лабиринт коридоров, двери, ведущие в стены, комнаты, меняющие расположение. Игра объясняет это тем, что особняк - живой организм, питающийся страхом и болью. В центре сюжета - культ «Вечного Сна», который использует здание как алтарь. Главный антагонист - не убийца из первой части, а некий «Хранитель» - существо без лица, способное принимать облики мертвых. Оно манипулирует Дэвидом, показывая ему Сару в разных углах особняка, но при попытке приблизиться - она исчезает, а на ее месте появляются ловушки.

По ходу игры Дэвид находит дневники Сары, которые она вела после того, как попала в особняк. Оказывается, она не умерла - ее переместили в параллельный слой реальности внутри здания. Чтобы вытащить ее, нужно уничтожить три якоря - ритуальных предмета, которые удерживают этот слой. Каждый якорь охраняется боссом: первый - гигантская фигура из гвоздей и дерева, второй - оживший манекен, который копирует движения игрока, третий - сам Хранитель, но в уязвимой форме. После уничтожения всех якорей открывается проход в «Сердце особняка» - комнату, где Сара находится в коконе из черной слизи. Дэвид разрушает кокон, но Сара не узнает его. Она превращается в финального босса - искаженную версию себя, с длинными конечностями и способностью создавать иллюзорные копии. В финале игрок может либо убить Сару, либо найти способ подавить ритуал с помощью амулета, который находится в тайнике за картиной в главном холле (если найти его раньше). Хорошая концовка: Сара приходит в себя, особняк рушится, они выбираются наружу. Плохая: Дэвид убивает Сару, после чего Хранитель забирает его в слой реальности, и игра заканчивается кат-сценой, где Дэвид сидит в кресле в той же комнате, а по стенам ползут тени.

Сложные места и как их проходить

  • Лабиринт коридоров во втором акте. После того, как вы забираете первый якорь, особняк перестраивает коридоры. Ориентироваться по компасу бесполезно - он ломается. Единственный рабочий способ: искать на стенах царапины, которые ведут к нужной двери. Если идти без царапин - выходите в тупик с ловушкой (падающий потолок). Совет: перед тем как взять якорь, запомните расположение трех факелов в главном зале - они всегда видны из любой точки лабиринта, если поднять камеру вверх. Двигайтесь от факела к факелу, и на третьем шаге сворачивайте направо - там проход.
  • Босс-манекен. Он копирует все ваши действия с задержкой в 0.5 секунды. Если вы бежите - он бежит за вами, если стреляете - он стреляет в ту же точку через полсекунды. Тактика: используйте окружение - в комнате есть три колонны, которые можно разбить выстрелом. Разбивайте колонну, когда манекен начинает копировать движение - он врезается в осколки и оглушается на 4 секунды. В это время бейте его по спине (уязвимая точка - шея). Не пытайтесь угадывать его движения - просто стойте на месте, ждите, пока он подойдет, затем резко прыгайте в сторону и бейте по колонне.
  • Квест с дневниками. В игре 7 дневников Сары, но для прохождения нужно найти только 4. Однако если найти все 7, открывается диалог с Сарой перед финалом, где она дает подсказку о местонахождении амулета. Без этого диалога амулет можно найти только случайно - он спрятан за картиной, но картина сдвигается только после того, как вы трижды подойдете к ней с включенным фонариком. Многие застревают, потому что подходят один раз, видят, что ничего не происходит, и уходят. Совет: подходите к картине в главном холле (та, где изображен ворон) три раза подряд, каждый раз включая и выключая фонарик. На третий раз картина отодвинется.
  • Финальный бой с Сарой. У нее три фазы. В первой она создает иллюзии - бегает по комнате и оставляет копии. Копии не атакуют, но блокируют обзор. Решение: не стреляйте в копии, они не исчезают. Ждите, пока Сара появится среди них - она всегда чуть темнее по цвету. Во второй фазе она цепляется к потолку и кидает слизь. Здесь важно не стоять на месте - слизь замедляет движение на 70% на 5 секунд. Бегите по кругу и стреляйте в светящиеся суставы на ее руках. В третьей фазе она падает на пол и начинает рывками атаковать. Единственный способ увернуться - делать перекат строго в момент, когда она издает звук (хрип). Если перекатиться раньше или позже - она цепляет вас и наносит 40% здоровья. Совет: перед финалом соберите все аптечки в особняке (их 6 штук), потому что бой длится около 8-10 минут, и ошибки неизбежны.
  • Пазл с весами в библиотеке. Чтобы открыть дверь к третьему якорю, нужно уравновесить весы, положив на них книги определенного веса. Вес книг не указан, но каждая книга имеет цвет: красная - 2 кг, синяя - 3 кг, зеленая - 5 кг. На левой чаше уже лежит груз в 14 кг. Нужно на правую положить комбинацию, дающую 14. Многие начинают перебирать, но теряют время, потому что книги можно брать только по одной, и если взять неправильную - она исчезает на 30 секунд. Правильная комбинация: 5+5+3+1 (но единицы нет, так что берите 5+5+2+2 = 14). То есть две зеленые и две красные. Запомните это, чтобы не бегать по всей библиотеке в поисках пропавших книг.
  • Выход из подвала после второго босса. После победы над фигурой из гвоздей лестница обваливается. На полу есть люк, но он закрыт решеткой. Ключ от решетки висит на поясе у мертвого тела в углу, но тело лежит в луже кислоты - если подойти, здоровье упадет до нуля за 3 секунды. Решение: используйте пустой кувшин из соседней комнаты, наполните его водой из фонтана в центре подвала (фонтан работает только после того, как вы воткнете в него найденный неподалеку клинок). Затем вылейте воду на кислоту - она нейтрализуется на 10 секунд, за которые вы должны успеть подбежать, забрать ключ и отойти. Задержка более 2 секунд - ключ выпадает из рук и его приходится поднимать заново.

В целом, игра держится на механике управления ресурсами. Боеприпасов катастрофически мало - в среднем 2-3 обоймы на весь уровень. Основной способ убивать врагов - использовать окружение: сбрасывать люстры, взрывать газовые трубы, заманивать противников в ловушки. Игрок, привыкший стрелять во все подряд, останется без патронов к третьему часу игры. Совет: проходите первые два уровня исключительно скрытно, используйте нож для добивания оглушенных врагов - это экономит до 70% патронов. Также в игре есть система крафта: из найденных гвоздей и доски можно сделать импровизированное оружие, но оно ломается после 3 ударов. Лучше не тратить на это время, если только не застряли в тупике с тремя врагами сразу.

Сюжетные ответвления: если в диалогах с призраками (в игре их шесть) выбирать варианты, где Дэвид прощает себя за смерть Сары, то в хорошей концовке Сара восстанавливается полностью. Если выбирать агрессивные фразы - Сара в финале будет более жестокой, и хорошую концовку получить сложнее (придется убить ее, чтобы не умереть самому). Важно: перед третьим якорем есть выбор - уничтожить ритуальный нож или оставить. Если оставить - у вас будет дополнительное оружие в финале, но Хранитель станет сильнее на 30% (увеличение здоровья). Если уничтожить - финал легче, но вы теряете возможность спасти Сару без амулета (только с амулетом). Рекомендую уничтожать нож и искать амулет - это оптимальный путь для первого прохождения.

Графика и звук - атмосферные, но не технически совершенные. Визуальные глюки встречаются на старых видеокартах - текстуры могут не прогружаться, и тогда стены становятся черными, а враги - невидимыми. Решается перезапуском игры или понижением настроек теней до минимума. Звук - основной инструмент выживания: по шагам и дыханию можно определить, где находится враг за стеной. Используйте наушники - это критически важно для прохождения на высокой сложности.


На данной странице Вы можете скачать House of Evil 2 бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2017 года, Игры от Other s, Боевик/Action, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Аркады/Arcade +

    Скачать House of Evil 2.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:2.78 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя