Скачать последнюю версию Horde Of Plenty
Horde Of Plenty
Horde Of Plenty - это survival horror с видом сверху, где основная механика строится на управлении ресурсами и удержании позиций против бесконечных волн противников. Сюжетная линия здесь не линейна, а скорее служит обрамлением для игрового цикла, но она есть, и она напрямую влияет на то, какие враги и боссы появляются на карте.
Сюжет и его развитие
Действие происходит в постапокалиптическом мире, где человечество почти истреблено неизвестной инфекцией, превращающей людей в агрессивные биомассы. Ты - один из немногих выживших, поселившийся в старом военном бункере. Основная цель - не спасти мир, а выжить в течение 30 ночей. Каждая ночь - это волна атак. Но между волнами ты можешь выходить на поверхность для сбора ресурсов.
На 5-ю ночь появляется первый сюжетный поворот: радиосигнал с соседнего объекта сообщает, что инфекция - это не вирус, а побочный эффект эксперимента по созданию био-оружия. На 10-ю ночь твой бункер атакует мутировавший «Носитель» - первый босс, которого нельзя убить обычным оружием, только отогнать, взорвав цистерну с топливом на восточной окраине локации. На 15-ю ночь выясняется, что сигнал был ложным - это ловушка, устроенная группой рейдеров, которые хотят захватить твой бункер из-за запасов еды. С этого момента игра делится на две параллельные угрозы: орды монстров и атаки людей с огнестрелом.
Финал игры на 30-ю ночь: ты находишь чертежи нейтрализатора в разрушенной лаборатории, но для активации нужен источник питания, который находится в центре карты, под постоянным обстрелом с обеих сторон. После установки нейтрализатора все мутанты в радиусе километра погибают, но рейдеры не исчезают. Концовка зависит от того, сколько выживших ты спас по ходу игры (их можно находить в случайных зданиях). Если спас 0–2 - финал: ты остаёшься один в пустом бункере. Если 3–5 - рейдеры уходят, признавая твою силу. Если 6+ - ты строишь новое поселение, и титры идут под карту застройки.
Геймплейные сложности и как их проходить
Игра жестоко наказывает за спешку и жадность. Вот узкие места, где большинство игроков бросают прохождение.
- Первая неделя (ночи 1–7): Главная ошибка - тратить боеприпасы на мелких бегунов. Используй ловушки (колючая проволока и медленные мины) - они делают 80% работы. Копай ресурсы только днём, но никогда не уходи дальше двух экранов от бункера - в первый день наступает «тихий час», но с 15:00 по внутриигровому времени начинают появляться одиночные рейдеры.
- Босс «Носитель» (ночь 10): В игре нет подсказки, что его нужно взрывать цистерной. Если попытаешься отстреливаться - потратишь весь запас патронов, и на 11-ю ночь останешься беззащитным. Совет: за день до 10-й ночи слей все ресурсы в крафт взрывчатки и установи её у цистерны на востоке. Когда босс появится, веди его по дороге через разрушенный мост - искусственный интеллект заставляет его идти по кратчайшему пути, а цистерна стоит ровно на нём.
- Рейдерский штурм (ночи 12–14): Враг использует укрытия и гранаты. Не сиди в бункере - они забросают его дымовыми гранатами и войдут с тыла. Единственный рабочий способ: занять верхний этаж разрушенной школы, оттуда простреливается вся южная часть карты. Но учти: школа привлекает мутантов звуком выстрелов, поэтому каждые 2 минуты меняй позицию.
- Нехватка еды (после 18-й ночи): Консервы заканчиваются, а охота на мутировавших животных даёт 50% шанс отравления. Выход - крафт «питательной пасты» из грибов, которые растут только в подземных тоннелях под кладбищем. Чтобы туда спуститься, нужен противогаз (крафтится из резины и угольного фильтра). Без противогаза ты умрёшь от спор за 20 секунд.
- Финал (установка нейтрализатора): Центр карты простреливается трёмя снайперами-рейдерами и двумя крупными мутантами. Не пытайся бежать напрямую. Используй дымовые шашки (их можно скрафтить из серы и ткани) - они сбивают прицел снайперам на 15 секунд. Устанавливай нейтрализатор с первой попытки, потому что после активации у тебя будет ровно 10 секунд, чтобы покинуть зону взрыва. Запомни координаты выхода: восточный проход, между двумя сгоревшими танками.
Отдельно стоит сказать про систему сохранения: сохранение происходит автоматически только в начале каждой ночи. Если ты умер днём - теряешь весь прогресс текущего дня. Никаких ручных сейвов нет. Поэтому перед каждым дневным выходом обязательно оставляй в бункере «запасной комплект» (оружие + аптечка) - если ты погибнешь, перезапуск ночи вернёт тебя с тем инвентарём, который был на старте ночи, а не с тем, что ты нёс.
Пройти игру можно за 8–10 часов, если знать эти нюансы. Без знания - около 20 часов и множество перезапусков. Игра не про навык стрельбы, а про планирование маршрутов и приоритизацию ресурсов. В конце каждой ночи тебе показывают статистику: сколько ресурсов потрачено, сколько врагов убито и сколько выживших найдено. Эта статистика напрямую влияет на доступные чертежи в следующем цикле.
На данной странице Вы можете скачать Horde Of Plenty бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2020 года, Игры от R.G. Механики, Боевик/Action, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Онлайн/Online | + |
Скачать Horde Of Plenty.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30