Скачать последнюю версию Homeworld: Deserts of Kharak

Homeworld: Deserts of Kharak


Скачать Homeworld: Deserts of Kharak

Homeworld: Deserts of Kharak

Что это за игра

Homeworld: Deserts of Kharak - приквел к космической стратегии Homeworld. Действие происходит на пустынной планете Кхарак. Это наземная тактическая RTS без строительства базы в классическом понимании. Вместо базы у тебя есть один мобильный штаб - «Землеройка». Вся экономика и производство юнитов завязаны на этом огромном корабле-вездеходе. Игра линейна по структуре миссий, но тактическая глубина сопоставима с оригиналом.

Сюжетная канва

Ты - командир Рэйчел Сьет, оперативник клана Сахд. Твоя задача - возглавить экспедицию вглубь пустыни, в так называемое «Море песка». Официальная цель - найти источник аномальных сигналов, которые могут указывать на артефакты предшественников - расы, создавшей гиперпространственное ядро из первой части.

По ходу продвижения выясняется, что эти сигналы - не просто маяки. Это система обороны, активирующаяся при приближении. Основной антагонист - клан Гаалси, религиозные фанатики, которые считают, что предки запретили трогать эти технологии. Они всю игру преследуют твой караван, устраивая засады и атаки крупными силами.

К середине кампании (миссия 8-9) ты находишь первый крупный артефакт - «Первоисточник». Выясняется, что это не оружие, а карта-ключ к другим объектам. Гаалси в ответ уничтожают твой родной город Тиир, убивая гражданское население. С этого момента миссии становятся жестче - враг использует тяжелую артиллерию и авиацию.

Финал (миссия 13): ты добираешься до главного корабля предков, похороненного под песками. Это тот самый «Горн» - прародитель всех Материнских кораблей. В последней битве нужно удерживать позицию вокруг раскопок, пока твои инженеры активируют двигатели. Гаалси бросают все силы, включая супертяжелый крейсер. После победы «Горн» взлетает, а твой караван остается на поверхности. Это прямой мостик к началу Homeworld 1 - ты видишь, как корабль уходит в космос, а на орбите его перехватывают тайданцы.

Структура миссий и экономика

В каждой миссии у тебя есть стартовая точка и несколько целей: захват реликвий, уничтожение баз противника или оборона «Землеройки». Ресурс один - «КУ» (условные единицы), добываемые сборщиками из обломков или выходов руды на карте. «Землеройка» производит все юниты: легкие разведчики, средние танки, тяжелые штурмовые машины, зенитки, минометы и авиацию (перехватчики и бомберы). Лимит юнитов жесткий - около 30-40 машин суммарно, поэтому терять технику критично.

Важно: у тебя нет возможности строить дополнительные производственные здания. Вся экономика упирается в скорость работы «Землеройки». Если она повреждена - производство встает. Поэтому в сложных миссиях ее нужно держать за линией фронта, прикрывая зенитками от налетов.

Сложные места и как их проходить

  • Миссия 4 - «Каньон засад». Карта - узкий проход между скалами. Гаалси расставляют ракетные установки на возвышенностях. Совет: не веди колонну прямо. Выдвигай 2-3 разведчика для разведки, затем подгони минометы и снимай турели с дальней дистанции. Тяжелые танки пускай вперед, но только после подавления ПВО.
  • Миссия 6 - «Погоня в песчаной буре». Постоянное снижение видимости, радар работает с перебоями. Враг появляется из ниоткуда. Решение: останови «Землеройку», разверни круговую оборону из зениток и легких юнитов. Не гонись за отступающими группами - это ловушка. Используй способность «Бустер» на разведчиках, чтобы быстро реагировать на точки появления.
  • Миссия 9 - «Атака на базу Гаалси». У противника два уровня защиты: внешний периметр из турелей и внутренний - с тяжелым крейсером. Крейсер стреляет ракетами с огромной дальностью. Совет: вымани крейсер на свою территорию, подставив под удар пару быстрых юнитов. Когда он сместится, заведи бомберы с тыла и уничтожь его двигатели - он теряет скорость и становится легкой целью для минометов. Не атакуй в лоб - потеряешь всю группу.
  • Миссия 11 - «Оборона артефакта». На тебя идут три волны: сначала авиация, потом наземные силы, затем супертяжелый «Песчаный крот». Главная ошибка - распределить силы равномерно. Собери все зенитки в одну группу и поставь их вокруг артефакта. Наземные силы выведи вперед, но так, чтобы они не перекрывали сектора обстрела зениток. «Крота» бей только бронебойными ракетами с бомберов - у него слабое место в верхней броне. За 30 секунд до его появления подними все истребители в воздух, чтобы сразу нанести удар.
  • Миссия 13 - финал. Таймер обратного отсчета на активацию «Горна». Одновременно атакуют с трех направлений. Приоритет: уничтожить вражеских инженеров, которые пытаются установить бомбы на «Землеройку». Держи одну группу быстрых юнитов в центре для переброски. Используй «Землеройку» как щит - у нее огромный запас здоровья, но не давай ей вступать в ближний бой. Когда останется 20% времени, противник перестает респауниться - просто дожимай оставшиеся цели.

Технические особенности и тактики

  • Авиация дорогая и долго производится, но без нее не пройти миссии с 8 по 13. Держи минимум 4 перехватчика и 3 бомбера в постоянном резерве.
  • Минометы - это твой главный инструмент против статичных турелей. Радиус обстрела больше, чем у вражеских ракет, поэтому можно стрелять из-за укрытий.
  • Разведчики имеют пассивный навык «замедление» - враг, атакованный ими, получает штраф к скорости перезарядки. Используй пары разведчиков для поддержки тяжелых танков.
  • Не экономь на апгрейдах «Землеройки» в промежутках между миссиями. Первый уровень брони и скорости производства обязателен к 5-й миссии. Второй уровень дальности радара - к 7-й.
  • В каждой миссии есть скрытые контейнеры с ресурсами. Они отмечены слабым мерцанием на радаре. Собери их все - это даст тебе лишние 20-30% бюджета, критично для тяжелых миссий.

Итоговое впечатление

Игра жесткая. Ты не сможешь пройти её без потерь - смирись с тем, что некоторые юниты будут гибнуть. Главный навык, который здесь требуется - управление фокусированным огнем и своевременный отвод поврежденных машин для ремонта (ремонт происходит автоматически, если юнит не в бою). Сюжет подается через рацию и короткие кат-сцены, без длинных диалогов. Музыка и атмосфера пустыни переданы отлично. Если ты любил Homeworld за тактику и атмосферу, но не перевариваешь 3D-кораблевождение - Deserts of Kharak даст то же самое на земле. Если ты ждешь быстрого экшена в духе C&C - проходи мимо, темп медленный, каждая миссия занимает 30-50 минут. Прохождение на нормальной сложности - 18-20 часов.


На данной странице Вы можете скачать Homeworld: Deserts of Kharak бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2016 года, Игры от by xatab, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, Симуляторы/Simulation +

    Скачать Homeworld: Deserts of Kharak.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:4.22 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя