Скачать последнюю версию Hogs of War

Hogs of War


Скачать Hogs of War

Hogs of War

Hogs of War - это пошаговая стратегия с элементами артиллерийских дуэлей, где управление отдано антропоморфным свиньям, воюющим на вымышленном континенте, разделённом на несколько враждующих государств. Игра спроектирована так, чтобы напоминать механику Worms, но с более выраженной ролевой системой и трёхмерными картами, где рельеф влияет на траекторию выстрелов сильнее, чем плоскость в 2D-аналогах. Сюжетная кампания - это последовательность миссий, сгруппированных по четырём основным зонам, каждая из которых соответствует одному из цветных кланов свиней. В финале выясняется, что верховный главнокомандующий, который даёт вам приказы, на самом деле мутировавший червь, паразитирующий на свиньях - это раскрытие происходит после победы над последним боссом, когда камера приближается к его портрету и тот начинает шевелиться независимо от речи. Сама кампания строится вокруг сбора кристаллов 'Swillium' - местного аналога нефти, за который сражаются все фракции. Вы начинаете за команду 'Зелёных' (свиней с британским акцентом), но по ходу прохождения вынуждены воевать против 'Красных' (немецкий акцент), 'Синих' (американский) и 'Жёлтых' (французский). Сюжет линейный, без выбора веток, но порядок миссий внутри каждой зоны можно менять на глобальной карте, что позволяет выбирать более лёгкие цели для прокачки.

Ключевые механики и ролевая система

Каждая свинья имеет четыре параметра: здоровье, точность, силу и боевой дух. Боевой дух влияет на критический урон и шанс увернуться - этот параметр чаще всего игнорируют новички, а зря, потому что при нулевом духе свинья может отказаться стрелять или передвинуться в свой ход. Очки опыта выдаются за попадания, уничтожения и захват флагов на карте. За каждые 100 опыта свинья повышает ранг, и вы распределяете одно очко на любой параметр. Максимальный ранг - 10, но кампанию можно пройти и с составом 4-5 ранга, если правильно использовать укрытия. На картах разбросаны бонусы: аптечки (+25 HP), ящики с боеприпасами (восполняют один случайный тип снаряда) и звёзды (дают +1 к духу всей команде на один ход). Важно: бонусы появляются в случайных точках, но их расположение привязано к таймеру - каждые три хода они респавнятся на одних и тех же позициях, что можно запомнить и занять эти точки заранее.

Сложные места и советы по их прохождению

  • Миссия 'Ледяной перевал' (зона синих). Карта полностью состоит из скользких платформ, разделённых пропастями. Любое передвижение требует два очка действия, а стандартный шаг - одно. Ошибка в расчёте дистанции - падение в пропасть с мгновенной гибелью. Совет: не используйте движение в этой миссии вообще. Оставайтесь на стартовой точке, используйте гранаты с рикошетом от стен - их траектория не зависит от трения, и вы достаёте противников через отскок. Возьмите в отряд минимум двух свиней с максимальной точностью, потому что разброс на льду увеличивается на 20% даже без ветра.
  • Босс-уровень 'Королевский улей' (финал четвёртой зоны). Против вас выступает гигантский дирижабль, который бомбит область вокруг каждой свиньи каждые два хода. Бомбы падают по паттерну - сначала центр карты, потом левый край, правый край, повтор. Многие игроки теряют свиней из-за попыток убежать. Стратегия: в начале хода поместите всех свиней в одну крайнюю точку (например, левый нижний угол), потому что бомбардировка никогда не накрывает одну зону дважды подряд. Используйте только управляемые ракеты с поворотом в полёте - они гарантированно наносят 35 урона по дирижаблю, в то время как обычные снаряды уходят в молоко из-за высоты цели. Берите с собой максимум гранат с клеевым эффектом - они замедляют сброс бомб на один ход, давая вам дополнительное окно для атаки.
  • Миссия 'Шахты забвения' (зона жёлтых). Подземный уровень с узкими коридорами и низкими потолками. Траектории всех снарядов ограничены высотой, поэтому стандартная дуга не работает - снаряд ударяется в потолок и падает вам под ноги. Совет: используйте только прямолинейное оружие - дробовик и огнемёт. Огнемёт особенно эффективен, так как его струя проходит по всей длине коридора и игнорирует укрытия. Перед началом миссии перераспределите очки силы в урон от огня - каждый уровень силы добавляет +5% длительности горения, что критично против врагов с высоким HP (у них 70–80 единиц).
  • Проблема с ИИ в поздних миссиях. Компьютер начинает использовать комбо-атаки: сначала сбрасывает вашу свинью с платформы вниз (не убивая), а затем наносит удар по падающей цели с гарантированным критическим попаданием. Единственный способ избежать - держать свиней парами на расстоянии не более двух клеток друг от друга. Когда одна падает, вторая может использовать 'спасательный трос' (расходный предмет, который вы получаете за захват флагов в первых миссиях) - это поднимает упавшую обратно без потери хода. Не экономьте тросы, они не переносятся между миссиями, поэтому используйте их сразу.
  • Финал против главного червя. Последний босс имеет три фазы. В первой он стреляет ракетами с разветвлением на три траектории - укрывайтесь за выступами скал, потому что прямые стены не спасают. Во второй фазе он открывает порталы, из которых выходят миньоны-личинки - они отнимают по 5 HP с каждой свиньи в начале вашего хода, если не убиты. Миньоны имеют всего 10 HP и уязвимы к гаубичным снарядам (площадной урон). Главная ошибка - пытаться атаковать босса во второй фазе, игнорируя личинок. Это гарантированно приводит к смерти всей команды за 4 хода. Третья фаза - червь зарывается в землю и бьёт из-под земли, определяя цель по самому сильному звуку (ваши выстрелы). Чтобы сбить прицел, стреляйте в пустоту холостыми зарядами - у них нулевой урон, но они создают шум. У вас есть ровно три таких заряда на всю миссию, не тратьте их на разведку, сохраните для третьей фазы.

Прокачка и состав отряда

В каждой миссии доступно до 6 свиней, но активными одновременно могут быть только 3. Остальные ждут в резерве и получают 50% от опыта активных. Это значит, что выгодно постоянно менять свиней между миссиями, чтобы к финалу у вас было 4–5 бойцов с уровнем не ниже 7. Свинья с параметром 'Сила' 8 и выше получает доступ к тяжёлым снарядам - бетонобойным бомбам, которые игнорируют 50% брони. Броня есть у всех врагов в третьей и четвёртой зонах (от 10 до 40 единиц), поэтому без высокой силы вы будете наносить 2–3 урона вместо 20. Точность влияет на разброс при ветре - при значении 6 и выше ветер почти не сбивает прицел (отклонение не более 2 градусов). Рекомендую держать двух снайперов (точность 8+, урон 15–20 с головы) и одного танка (здоровье 80+, сила 7) с дробовиком, чтобы выносить укрытия.

Оружие и его приоритеты

  • Стандартная граната - базовый урон 25, разброс высокий. Используйте только на открытых картах без ветра.
  • Управляемая ракета - урон 35, траектория корректируется стрелками. Самый надёжный снаряд в игре, но запас - максимум 2 штуки на миссию. Приберегите для боссов.
  • Гаубичный снаряд - урон 40 по площади 3x3. Отлично против скоплений, но имеет задержку взрыва в один ход - враги успевают уйти, если не оглушены. Комбинируйте с клеевой гранатой (замедляет перемещение на 50%), чтобы взрыв накрывал цель.
  • Снайперская винтовка - урон 20, игнорирует дистанцию, но требует, чтобы свинья стояла неподвижно весь ход. Не используйте, если враг находится ближе 10 клеток - тогда урон падает до 5 из-за эффекта 'близкой дистанции'.

В игре также есть погодная система - дождь, снег и туман. Дождь уменьшает урон от огнемёта на 30%, снег увеличивает расход очков движения на 1, туман снижает точность всех выстрелов на 15%. Прогноз погоды показывается на экране выбора миссии - если видите снег, берите больше свиней с высоким духом, чтобы компенсировать потерю ходов. Туман можно игнорировать, если использовать ракеты с тепловым наведением (редкий бонус, выпадает из ящиков с вероятностью 10%).

Кампания длится около 15 часов при стандартной сложности, но если вы не используете сохранения между миссиями (в игре есть автосейв только после каждой третьей миссии), то потеря трёх свиней в одной битве отбрасывает вас на 2–3 часа назад. Поэтому всегда вручную сохраняйтесь перед каждым боем через меню паузы - это не отключает достижения. После финальных титров открывается режим 'Бесконечная война' - набор случайных карт с бесконечными волнами врагов, где можно докачать свиней до 10 ранга, но там нет сюжетных диалогов.

Что касается мультиплеера, он работает только через горячую клавишу на одном экране (разделение экрана на 4 части) - онлайн-режима нет. В мультиплеере действуют те же механики, но без прокачки - все свиньи имеют стандартные параметры 5/5/5/5, поэтому тактика сводится к захвату бонусов и точному расчёту траектории. Эта игра не про сюжет, а про математические расчёты углов и силы удара с учётом ветра - подготовьте бумагу и калькулятор, особенно на уровнях с высокой высотой, где каждый градус наклона меняет дальность на 3 клетки. Всего в кампании 24 миссии, разделённые на 6 этапов, и после прохождения вам не откроется новых классов или оружия - вся доступная экипировка выдаётся к середине игры. Если ваша свинья погибает, она выбывает до конца миссии, но не удаляется из игры - после битвы возвращается с 50% HP, так что не бойтесь экспериментировать с рискованными выстрелами в конце уровня, когда победа уже близка.


На данной странице Вы можете скачать Hogs of War бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2000 года, Игры от Mentol, Приключения/Adventure, Симуляторы/Simulation +

    Скачать Hogs of War.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:339.7 MB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя