Скачать последнюю версию Here Comes The Swarm
Here Comes The Swarm
Here Comes The Swarm - это RTS с упором на управление огромными массами юнитов в реальном времени. Вместо строительства базы и сбора ресурсов вы управляете мутировавшей биомассой, которая поглощает всё на своём пути. Сюжет подаётся через короткие текстовые вставки перед каждой миссией и диалоги во время боя. Никаких кат-сцен, только геймплей.
Сюжет
Действие происходит на планете-колонии Керван-4. Корпорация "Астра-Дайнамикс" проводила эксперименты с генетически модифицированными насекомыми, чтобы создать биологическое оружие для подавления бунтов на дальних рудниках. Очередной образец, индекс "Рой-7", вырвался из лаборатории и начал реплицироваться с неконтролируемой скоростью. Вы - военный ИИ станции, единственный, кто ещё функционирует. Ваша задача - не уничтожить Рой, а направить его в нужное русло, чтобы он пожрал всё живое на планете, а затем самоуничтожился, забрав с собой все следы экспериментов.
По ходу кампании выясняется, что Рой - это не просто хищник. Он обладает коллективным разумом и постепенно учится подстраиваться под ваши приказы. К середине игры вы уже не управляете отдельными существами, а задаёте векторы атаки и типы мутаций. Концовка зависит от того, сколько колоний людей вы уничтожили и сколько ресурсов успели поглотить. Если сделать всё чисто - Рой сам распадается на органоиды. Если переборщить с мутациями - он выходит из-под контроля и пожирает ваш корабль-носитель, оставляя планету безжизненным ульем.
Спойлер: в финальной миссии появляется второй Рой, созданный конкурентами корпорации. Вам предстоит столкнуть их друг с другом, чтобы они ослабили друг друга, а уже потом добить остатки. Это единственная миссия, где нельзя просто наводнить карту юнитами - нужно точно рассчитывать время и типы атак.
Сложные места и как их проходить
- Миссия 3 - "Прорыв через горный перевал". На карте два узких прохода, заминированных турелями с радиусным огнём. Рой теряет до 80% массы при лобовой атаке. Решение: разделите рой на три группы. Две маленькие отправляйте в проходы как приманку, третью - через пещеру в обход, которую можно открыть, если уничтожить генератор питания на базе в центре карты. Для этого нужны летающие юниты, они появляются только после 3-го уровня мутации.
- Миссия 7 - "Гнездо в шахте". Вражеские инженеры постоянно восстанавливают мосты, а под землёй - радиация, которая убивает медленные юниты. Совет: перед заходом в шахту наберите 200+ единиц биомассы и создайте исключительно быстрых прыгунов. Они успевают пересечь опасные зоны за 2 секунды, а инженеры не успевают починить мосты, если атаковать все три переправы одновременно. Используйте паузу (есть в настройках) для раздачи приказов трём группам.
- Миссия 10 - "Столкнов�ние с конкурентом". Второй Рой начинает с 50% карты и атакует волнами каждые 2 минуты. Главная ошибка - пытаться перерасти его в численности. У него стартовый бонус к регенерации. Тактика: сразу мутируйте в тяжёлых броненосцев (ветка "Панцирь") и займите центральную возвышенность. Оттуда обстреливайте его ульи дальнобойными плевками, а ближних юнитов отправляйте на перехват волн. Не трогайте его главный улей до 15-й минуты - если разрушить его раньше, он переходит в яростный режим и спамит бомбардировщиками.
- Финальная битва. После столкновения двух Роев на карте появляется супер-туча, которая поглощает любых юнитов за 10 секунд. Нужно за 5 минут уничтожить остатки вражеского улья, пока туча не дошла до вашей базы. Для этого заранее накопите 500 биомассы и создайте 3 гигантских червя. Они не боятся тучи и прорывают прямой тоннель к улью. Остальной рой используйте как отвлекающий манёвр с флангов.
Общие советы по прохождению
- Всегда имейте запас биомассы в размере 50–100 единиц - это страховка для срочных мутаций.
- Мутации делятся на три ветки: "Скорость" (для обхода), "Броня" (для лобовых атак), "Яд" (для точечного уничтожения зданий). Комбинируйте их в зависимости от карты.
- В миссиях с ограничением времени не тратьте ресурсы на улучшение старых юнитов - дешевле создать новых с нужными параметрами.
- На картах с водой используйте плавающих личинок. Они медленные, но могут атаковать корабли снабжения противника - это блокирует подкрепления.
- Используйте клавиши быстрого выделения (Ctrl+1–9) для групп. Без этого на поздних уровнях с 300+ юнитами управлять невозможно.
После кампании открывается режим бесконечной осады - там те же механики, но волны противника генерируются случайно. Единственная сложность - там нет сохранений между волнами, так что ошибка на 20-й минуте отбрасывает в начало. Совет: держите оборону в углу карты и стройте только бронированных стрелков - они эффективны против любых типов врагов.
Графика минималистичная, с акцентом на количество объектов, а не на детали. Звук - повторяющиеся звуки чавканья и взрывов. Если выключить музыку, становится слышно каждый шаг юнитов, что помогает предугадать атаки. Интерфейс перегружен, но все кнопки можно переназначить.
Игра пройдена на сложности "Жестокий" за 14 часов. На средней сложности - примерно 9 часов. Переигрывать нет смысла, так как сюжет линейный, а ветки мутаций не меняют концовку кардинально. Только если вы хотите собрать все достижения - там их 37, из них 5 связаны с прохождением миссий без потери ни одного юнита (это практически невозможно на 4-й и 8-й миссиях из-за скриптовых взрывов).
На данной странице Вы можете скачать Here Comes The Swarm бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2026 года, Игры от R.G. Механики, Онлайн/Online, Приключения/Adventure, RPG | + |
Скачать Here Comes The Swarm.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30