Скачать последнюю версию HEPH
HEPH
HEPH - это хардкорный экшен-платформер с видом сбоку, в котором главный герой - кузнец, закованный в доспехи и вооруженный гигантским молотом. Сюжет подается минималистично, через окружение и короткие вставки перед боссами. Ты - последний из клана Heph, кузнецов, способных ковать оружие из расплавленных звезд. Мир разрушен катаклизмом, который называется Падение. По земле бродят порождения Пустоты - существа, состоящие из черной материи, которая пожирает любую материю и свет. Твоя цель - добраться до Горна Миров, единственного места, где можно перековать ядро Падения и остановить распространение Пустоты.
Первая половина игры проходит через руины человеческих городов, которые были уничтожены за несколько дней. Ты встречаешь NPC-выживших, но все они либо теряют рассудок, либо погибают через пару уровней. Диалоги с ними работают как источники информации о том, что Горн охраняет некий Архитектор - бывший глава клана, который открыл Пустоту ради силы. Во второй половине ты спускаешься в Подземный Разлом - гигантскую вертикальную шахту, уходящую на километры вниз. Здесь механика меняется: гравитация ослабевает, появляются платформы, которые движутся вверх-вниз, и враги, которые имитируют формы твоих прошлых противников. Финал: ты добираешься до Горна, но Архитектор уже слился с ядром Пустоты. Битва с ним длится четыре фазы, и в последней фазе ты должен разбить молотом собственное отражение в черном зеркале - это единственный способ закрыть разрыв. После победы кат-сцена показывает, что ты сам становишься новым Архитектором, так как для запечатывания Пустоты нужен носитель. Игра заканчивается на титрах, где твой герой садится на трон, а экран медленно темнеет.
Сложные места и тактика
- Уровень 3-2, «Пепельный мост». Длинный горизонтальный участок с разрушающимися плитами, под которыми лава. Основная проблема - враги-копейщики, которые бьют с рывком. Совет: не беги - иди шагом. Используй заряженный удар молотом (зажми атаку на 1.5 сек) - он создает ударную волну, которая сбивает копейщиков с ног, даже если они в рывке. Ударная волна проходит сквозь плиты, так что ты можешь чистить путь, не наступая на них.
- Уровень 5-1, «Шахта забытых». Вертикальный спуск с летающими глазами, которые стреляют замедляющими сферами. Глаза висят в случайных позициях, и сферы летят с задержкой. Главная сложность - если ты замедлен, падающие сверху колючие блоки становятся почти неуловимыми. Решение: не пытайся уничтожить всех глаз. Достаточно сбить 2-3 из 5, чтобы создать коридор. Используй удар в прыжке (это дает небольшую горизонтальную инерцию) - так ты проскакиваешь между сферами. Замедление не суммируется, так что если получил одно - просто продолжай падение, не меняя траекторию.
- Босс - «Коррозийный слизень» (уровень 4). У него три стадии, и на второй он покрывает пол кислотой, а на третьей - начинает прыгать по стенам. Игроки часто тратят аптечки на второй стадии, но на третьей без них не выжить. Совет: сохраняй 2 заряда здоровья для третьей стадии. Во второй стадии стой в левом нижнем углу - там кислота стекает медленнее. Бей не по телу, а по верхней части его ядра (оно выступает) - это наносит на 40% больше урона. Когда он прыгает по стенам - уклоняйся не в сторону, а вниз, в присед (кнопка вниз) - его прыжок всегда идет по дуге, и в нижней точке он тебя не задевает.
- Уровень 6-3, «Зеркальный лабиринт». Половина врагов - иллюзии, которые не наносят урон, но тратят твою выносливость, если ты атакуешь их. Настоящие имеют легкое свечение по контуру, но оно видно только если стоять неподвижно 2 секунды. Просто стой перед входом в каждую комнату, осмотрись 2-3 секунды - иллюзии немного мерцают, настоящие - нет. Также не используй молот на иллюзиях - это снижает их количество, но на следующей комнате они появятся снова, а выносливость не восстановится. Просто проходи мимо них, они не блокируют путь.
- Финальный босс - Архитектор. Первые три фазы - это шаблонный бой с уклонениями от черных сфер и отражением их обратно. Сложность в четвертой фазе, когда ты бьешь по своему отражению. Отражение повторяет все твои движения с задержкой 0.3 секунды. Если ты просто бьешь - он бьет ответно, и ты получаешь урон. Нужно бить только после того, как он начинает движение - но не атаку, а шаг. Сделай два шага вперед, стой, отражение сделает два шага и остановится - в этот момент бей. После третьего удара он разбивается. Не используй заряженные удары на этой фазе - они слишком долгие, отражение успевает ударить дважды.
Важный общий совет по прогрессии: очки навыков лучше вкладывать в ветку «Выносливость» до 5 уровня - она дает дополнительную полосу уклонения. Ветка «Сила» полезна только против обычных врагов, на боссах она дает +5% урона за вложенное очко, что слишком мало. Оружие можно ковать только на специальных станциях - их 4 за игру. Для самого мощного молота нужны обломки звезд, которые разбросаны по скрытым комнатам за разрушаемыми стенами. Разрушаемые стены отличаются по звуку: если подойти и ударить в воздух, то в случае скрытой комнаты звук шагов меняется с глухого на звонкий. Проверяй каждый тупик.
Игра не сохраняется во время босс-файтов - только на контрольных точках перед ними. Если умер на боссе, начинаешь с начала арены, но босс остается на той же фазе здоровья, на которой ты умер - это упрощает прохождение. На обычных уровнях смерть отбрасывает к началу уровня, но все собранные обломки звезд сохраняются, так что если найдешь редкий ресурс - лучше умереть после этого, чем пытаться пройти опасный участок и потерять прогресс.
На данной странице Вы можете скачать HEPH бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2017 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Аркады/Arcade | + |
Скачать HEPH.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30