Скачать последнюю версию Hegis Grasp: Evil Resurrected
Hegis Grasp: Evil Resurrected
- Торрент обновлён:18.07.2026 - 06:38
- Загрузок:211
- Комментариев:0
Hegis Grasp: Evil Resurrected - это хардкорный слешер с видом сверху, который я прошел от начала до конца. Сюжет стартует с того, что главный герой - безымянный воин - прибывает в крепость Хегис, павшую цитадель ордена, пытавшегося сдержать древнее зло. За два десятилетия до событий игры орден провел ритуал запечатывания сущности по имени Морг'Зул, но печать была несовершенной. Игрок оказывается в роли наемника, нанятого местным бароном для расследования пропажи отряда, но быстро выясняется, что барон - марионетка культа, стремящегося полностью разорвать оковы Морг'Зула. Основной конфликт строится вокруг того, что воин сам является носителем части души Морг'Зула - именно поэтому печать дала трещину. По мере прохождения открываются флешбеки, показывающие, что главный герой был одним из палачей ордена, но его память стерли.
Игра линейна, но локации открываются по мере сбора трех артефактов - Клинка Рассвета, Чаши Эха и Камня Бездны. Каждый артефакт находится в отдельной зоне: Забытые катакомбы, Башня Ветров и Яма Отражений. Финал зависит от того, сколько реликвий вы уничтожите, а не соберете. Если уничтожить все три - вы запечатываете Морг'Зула ценой собственной жизни, и концовка показывает, как крепость рушится, а дух героя сливается с печатью. Если сохранить хотя бы одну - финальный босс (Морг'Зул во плоти) становится на 40% сильнее, но герой выживает и становится новым темным властелином, что открывает новую игру+ с измененными диалогами.
Сложные места и как их проходить
- Первый босс - Кровавый Когг в катакомбах. У него две фазы: в первой он кидается с задержкой, во второй - призывает копии. Совет: не атакуйте копии, они взрываются через 2 секунды. Просто бегите по периметру арены, Когг всегда приземляется в центр. Используйте тяжелый удар с разворота, когда он восстанавливается после приземления - уязвимое окно 1.2 секунды.
- Ловушки в Башне Ветров - вращающиеся лезвия, которые срабатывают на звук. Если бежать, они ускоряются. Проходите шагом (клавиша переключения скорости по умолчанию - Ctrl) и бросайте факелы в механизмы за лезвиями - так вы временно (на 15 секунд) блокируете их.
- Яма Отражений - зеркальный лабиринт, где враги копируют ваши движения. Единственный способ убить отражение - не двигаться 3 секунды, тогда оно застывает, и вы наносите критический удар. Но в это же время на вас летят стрелы с потолка. Решение: найдите в лабиринте четыре щита (они спрятаны за фальшивыми стенами) и расставьте их вокруг себя перед остановкой.
- Квест с бароном - на третьем часу игры он дает выбор: отдать ему Камень Бездны за усиление оружия или оставить себе. Если отдать - оружие получит +30% урона огнем, но в финале барон становится мини-боссом с двойным запасом здоровья. Если оставить - барон убегает и поднимает тревогу, что добавляет на каждом уровне дополнительных 5 элитных мобов. Я советую отдать, потому что огненный урон критичен для Морг'Зула в финальной фазе.
- Подземная река в катакомбах - течение тянет вниз, а там шипы. Против течения плыть нельзя (расход выносливости слишком высок). Используйте багры, которые лежат на берегу - их можно воткнуть в стены и перетягиваться. Всего багров 6, но достаточно 3, чтобы пересечь реку наискосок.
- Финальный босс - Морг'Зул. Его третья фаза (когда здоровье падает ниже 20%) сопровождается полным затемнением экрана, кроме круга света вокруг персонажа. В этом круге появляются призраки, которые наносят 50% от вашего текущего урона по вам же. Совет: не атакуйте призраков, просто уклоняйтесь, пока Морг'Зул читает заклинание (он виден по тени над кругом). Бейте по тени - она имеет хитбокс 1.5 метра выше пола. Это неочевидно, и многие новички бьют в пустоту.
Отдельно по ресурсам: зелья здоровья не пополняются у костров, только на алтарях, которые встречаются раз в две локации. Поэтому я настоятельно рекомендую беречь зелья для боссов и использовать еду (грибы и мясо), которую вы находите в ящиках - она дает медленное восстановление в бою, но не мгновенное. Параметр "Эхо" (синяя полоса) отвечает за специальные атаки, но она пополняется только при убийстве врагов добивающим ударом, а не обычным. Добивающий - это удар, когда враг уже на земле, иначе эхо не дадут.
Сохранения только ручные через меню, но не на всех уровнях - в катакомбах и яме сохраниться нельзя, только на переходах. Я потерял около часа, когда погиб в яме из-за отражений, так что запомните: перед входом в яму обязательно сделайте отдельный сейв вручную.
Из скрытых механик: если в главном меню зажать пробел и нажать новую игру, откроется режим "Железная воля" - там нет подсказок, враги видят вас через стены, но урон увеличен в 2 раза. В этом режиме выбивается уникальный сет брони, но я не рекомендую до второго прохождения.
Игра прошлась у меня за 22 часа с изучением всех боковых подземелий. Без них - около 14 часов, но вы пропустите два дополнительных заклинания (стазис и кровавый крюк), которые сильно упрощают проход через Башню Ветров. Обязательно загляните в боковой туннель за первым костром - там лежит свиток, уменьшающий шум шагов на 50%, что делает ловушки Башни намного проще.
На данной странице Вы можете скачать Hegis Grasp: Evil Resurrected бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2018 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Аркады/Arcade | + |
Скачать Hegis Grasp: Evil Resurrected.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30