Скачать последнюю версию Heart Of Muriet
Heart Of Muriet
Heart Of Muriet - это изометрическая RPG с пошаговыми боями, действие которой происходит в вымышленном мрачном средневековье. Я прошел игру от начала до конца, включая все побочные квесты, и теперь разложу по полочкам, что это за зверь, где вас ждут ловушки и как их обойти.
Сюжет и мир
Главный герой - наемник по имени Корвин, который прибывает в город-государство Муриет, окруженный непроходимым туманом. Туман - не просто погодное явление, а портал в параллельный план, откуда раз в несколько десятилетий вырываются сущности, питающиеся памятью и эмоциями людей. Цель Корвина - найти своего брата, пропавшего во время последнего вторжения. По ходу выясняется, что брат не просто жертва, а один из ключевых ритуалов, задуманных местной церковной верхушкой. Они хотят использовать его тело как сосуд для древнего духа, чтобы контролировать туман и захватить власть. В игре три концовки: вы спасаете брата, жертвуете им, чтобы запечатать портал навсегда, или же занимаете его место, становясь новым якорем для тумана - тогда вы уничтожаете город, но закрываете проход навечно.
Сюжет подается через диалоги с NPC и найденные документы. Половина лора - в книгах и письмах, разбросанных по локациям. Пропустите их - многое останется за кадром. Например, причина, по которой туман не убивает главного героя, объясняется в дневнике его матери, который лежит в тайнике в старой башне у северных ворот.
Геймплейные механики и сложные места
- Боевая система: Пошаговые бои на сетке 8x8. У каждого персонажа есть очки действия (ОД) и очки маны. Атаки делятся на физические, магические и гибридные. Ключевая фишка - «реакция на урон»: если враг получает урон определенного типа (например, огнем), он на один ход теряет часть сопротивления к этому типу. Это нужно использовать в каждом серьезном бою. Просто бить автоатакой не получится - враги имеют высокую броню.
- Сложность №1: Босс на кладбище (Могильный Страж) - у него фаза восстановления каждые 3 хода, когда он лечит 25% HP. Чтобы снять фазу, нужно нанести ему критический удар от электричества - стреляйте в него заклинанием «Разряд» от вашего мага, даже если это кажется слабым уроном. После снятия фазы он оглушается на 1 ход - в этот момент вкладывайте все баффы и самые сильные атаки.
- Сложность №2: Лабиринт тумана в третьем акте - локация, где видимость ограничена 2 клетками. Карта генерируется случайно, но есть закономерность: факелы на стенах всегда указывают направление к выходу (горят ярче со стороны выхода). Если идете против света факелов - блуждаете кругами. Сохраняйтесь перед входом, потому что есть баг с респавном врагов, если перезагрузить игру внутри лабиринта - они появляются в двойном количестве.
- Сложность №3: Финальный бой с Верховным Жрецом - у него три фазы. На второй фазе он вызывает двух клонов, которые копируют его атаки с задержкой в 1 ход. Лучшая тактика - не бить клонов, а оглушить жреца особым артефактом «Амулет Тишины», который вы получаете за побочный квест в портовом районе. Если пропустили этот квест - бой становится почти непроходимым, придется перебивать клонов по одному, тратя все ресурсы.
Прокачка и билды
Древо навыков линейное, но с ветвлениями на 5 уровне и 10 уровне. Бесплатных сбросов нет - только за редкий ресурс «Память», который выпадает с элитных врагов (шанс 15%). Поэтому планируйте билд заранее. Самый рабочий вариант для первого прохождения - мечник с упором на защиту и огненные чары, потому что 70% врагов уязвимы к огню. Чистый маг слишком хрупок, а лучник страдает от укрытий противников - почти все боссы имеют высокий уклон от стрел.
Ресурсы и экономика
Золото в игре дефицитное. Не тратьте его на зелья в магазинах - они дорогие (500 монет за малое). Вместо этого собирайте травы (их много в первой локации) и крафтите зелья самому через алхимический стол. Рецепты продаются у торговца за 200 монет, но один рецепт (на зелье неуязвимости на 1 ход) находится бесплатно в сундуке за водопадом на карте «Лесной ручей» - обязательно заберите. Оружие лучше чинить на станциях, чем покупать новое - починка стоит в 3 раза дешевле.
Побочные задания
Их 12 штук. 4 из них влияют на концовку: если не выполнить квесты с «Детьми тумана» (группа выживших за городской стеной), то в финале не будет варианта договориться с духом, и вы получите только две жесткие концовки. Квесты достаточно запутанные - один требует найти три кристалла в разных локациях, но на карте нет маркеров. Подсказки - ищите нарисованные символы на деревьях: треугольник означает кристалл в пещере, круг - в колодце, квадрат - на руинах храма.
Сохранения работают только в ручную через меню. Автосохранение только перед боссами и входом в новую зону. Если умерли в лабиринте тумана - загружаете последнее ручное сохранение. Поэтому сохраняйтесь каждые 10-15 минут, особенно перед переходами между локациями - был случай, что после смерти в подземелье игра выдала черный экран при загрузке (исправляется перезапуском, но теряете прогресс).
Общее время прохождения с побочками - 25-30 часов. Без них - около 18 часов. Переигрывать интересно ради других билдов, но бои на высокой сложности (доступна после первого прохождения) превращаются в хардкор, где каждый ход надо просчитывать.
На данной странице Вы можете скачать Heart Of Muriet бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2024 года, Игры от R.G. Механики, RPG, Симуляторы/Simulation, Инди/Indie | + |
Скачать Heart Of Muriet.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30