Скачать последнюю версию Half-Life 2: Episode Two
Half-Life 2: Episode Two
Half-Life 2: Episode Two начинается ровно там, где закончился первый эпизод. Взрыв реактора Цитадели накрывает железнодорожный состав, в котором Гордон Фримен, Аликс Вэнс и Дог пытаются выбраться из города. Дог вытаскивает вас из горящих обломков, относит в безопасное место и вручает Аликс важное сообщение от её отца, Эли Вэнса. Само сообщение зашифровано в виде странного энергетического шара, который Дог извлёк из реактора Цитадели. Теперь задача - добраться до лаборатории Белых скал, где Эли и Кляйнер смогут расшифровать эти данные, содержащие информацию о том, как закрыть суперпортал, через который Альянс перебрасывает подкрепления.
Основной конфликт эпизода: Альянс, оставшись без Цитадели, не бросил Землю. Наоборот, они стягивают силы, используя сохранившиеся производственные мощности. По дороге к Белым скалам вы проезжаете через леса, заброшенные шахты и поселения Сопротивления, которые подвергаются систематическим атакам синтетов. Главная угроза этого эпизода - Страйдеры (трёхногие боевые машины), которых Альянс массово выпускает на поля, чтобы сломить Сопротивление. У вас на вооружении появляется новый физический инструмент - устройство для поднятия и метания объектов, которое выдергиваете из сгоревной машины. С его помощью можно отбрасывать вражеские гранаты, ловить снаряды и, что важнее, отрывать бронеплиты с бронетехники.
Сюжетный стержень эпизода - эвакуация учёных и подготовка к решающей битве. Вместе с Аликс вы добираетесь до шахтёрского городка, где находите машину-транспорт, на которой нужно доставить пленника Альянса - консультанта (советника), из головы которого можно извлечь информацию о планах врага. Однако на базе случается нападение, и во время боя вам приходится защищать Эли Вэнса, который получает тяжёлое ранение от Страйдера. Аликс остаётся с отцом, а вы мчитесь вперёд на усиленной машине, чтобы доставить спасательный комплекс к Белым скалам. Финал эпизода - масштабная оборона лаборатории, где вы управляете пушкой, уничтожая волны Страйдеров, пока Кляйнер и Эли (его удаётся спасти) запускают спутник для закрытия портала. Последняя сцена - вертолёт Сопротивления улетает, но в ангаре появляется консультант, убивает Эли Вэнса на глазах у Аликс и Гордона. Игра заканчивается на крике Аликс, а Гордон падает на колени - явная завязка на третий эпизод.
Сложные места и тактика их прохождения
Битва на мосту с гончей-игрушкой. В начале главы "К этому месту" вы получаете пушку-манипулятор и встречаете враждебную гончую-игрушку (собаку Альянса). Проблема: она быстро передвигается и выпускает шаровые молнии. Решение - использовать окружение. Кругом разбросаны легковоспламеняющиеся бочки и баллоны. Схватите объект левым кликом, подожгите его от открытого огня (горит всегда один костёр в центре) и бросьте в зверя. Прямых пуль она не боится, только огонь и взрывы. Держите дистанцию и постоянно перебегайте между укрытиями, так как молнии проходят насквозь.
Управление машиной на участке с зомби и сканерами. В главе "Беда на подходе" вы получаете внедорожник с ракетной установкой на крыше. Основная опасность - засады зомби-фастзомби в тоннелях и летающие сканеры Альянса, которые вызывают артиллерию. Тактика: на открытых участках не гоните на полной скорости, иначе пропустите сканеры. Как только услышали гул - остановитесь, выйдите, используйте ракету для дальнего уничтожения. В узких тоннелях выходите из машины и проходите пешком с дробовиком, так как фастзомби запрыгивают на капот и сбивают прицел. Запомните расположение баллонов с водородом - они разбросаны в тупиках, их можно взорвать, чтобы завалить проход.
Взрыв улья советников. В главе "Под землёй" вы попадаете в систему пещер, заполненных личинками советников. Они высасывают здоровье при контакте и реагируют на свет. Главная проблема - ориентирование в темноте. У вас есть фонарик, но он быстро садится. Совет: возьмите с собой из предыдущей зоны любой горючий объект (пустую бочку или доску), подожгите и используйте как факел - личинки разбегаются от огня. Для уничтожения больших гнёзд используйте гранаты или подрывные заряды, которые лежат в ящиках прямо перед гнездом. Старайтесь не задерживаться в одном месте, так как личинки спавнятся повторно через 15 секунд.
Финальная оборона Белых скал. Последняя битва - это настоящий стресс-тест. Вам нужно уничтожить около 6-8 Страйдеров, которые идут к воротам лаборатории с разных направлений. У вас есть стационарная пушка, заряды к ней лежат на платформах, но она перегревается. Ключевая тактика: не стреляйте по каждому Страйдеру сразу. Дождитесь, пока он войдёт в зону прямого выстрела (до красной линии на земле). Один выстрел из пушки сбивает челюсть, второй - убивает. Но пушка делает перерыв на перезарядку 6 секунд. За это время другие Страйдеры могут приблизиться. Используйте гранаты от зомби-арбалета, чтобы замедлить ближайшего. И главное - прислушивайтесь к подсказкам Эли по радиосвязи, он называет направления ("север", "юг") - это точная подсказка, откуда идёт новая волна. Не бегите за боезапасом далеко, все ящики расположены прямо под пушкой в яме.
Сражение с двумя Страйдерами в городе. В середине эпизода есть момент, где вы на машине врываетесь в разрушенный городок, а там два Страйдера одновременно. Здесь нельзя останавливаться - сразу разворачивайте машину кормой к противнику и сдавайте назад, стреляя ракетами с крыши. Останавливаться - смерть, так как они стреляют очередями залпов. Используйте рельеф: съезжайте в овраги, там они теряют вас из виду на 3-4 секунды, этого хватает на перезарядку. После уничтожения первого второй становится более агрессивным, поэтому не жалейте ракет, стреляйте по ногам, чтобы замедлить.
Общая структура эпизода
Игра поделена на 8 глав (от "Из огня да в полымя" до "Наш общий враг"). Общее время прохождения у опытного игрока - 5-6 часов, у новичка - до 8. Около 60% времени - бои на открытом пространстве, 30% - исследование зданий и тоннелей, 10% - загадки с физикой (катапульты, подъём мостов). Оружие из предыдущих частей сохраняется: монтировка, пистолет, револьвер, автомат, дробовик, арбалет, гранаты. Новый инструмент-манипулятор используется часто, но не требует сложных паззлов - в основном для перекидывания преград.
Технически эпизод работает на старом движке Source, но добавлены объёмные тени и улучшенный физический отклик автомобиля. Запаситесь терпением на участке с машиной - управление осталось таким же скользким, как в первом эпизоде. Если застряли колесом в яме, используйте манипулятор, чтобы поднять машину за бампер, иногда это помогает. Сохранений мало, делайте быстрые сейвы вручную после каждой крупной стычки.
На данной странице Вы можете скачать Half-Life 2: Episode Two бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2007 года, Игры от dixen18, Боевик/Action, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy | + |
Скачать Half-Life 2: Episode Two.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30