Скачать последнюю версию Gunsmith

Gunsmith


Скачать Gunsmith

Gunsmith

Gunsmith - это симулятор оружейного мастера, где ты не просто чинишь стволы, а управляешь целым арсеналом в мире, где огнестрел стал дефицитом. Сюжет разворачивается в вымышленном штате Нью-Мексико в 2028 году. После второго экономического коллапса полиция и армия парализованы, частные военные компании захватили контроль над городами, а обычные люди выживают как могут. Ты - бывший военный техник по фамилии Хейс, который осел в придорожной мастерской. Однажды ночью к тебе врывается девушка с простреленным плечом и чемоданом, набитым чертежами экспериментального модульного оружия. Она утверждает, что это единственный способ остановить частную армию корпорации Ironhold, которая планомерно вырезает мелкие поселки, чтобы добраться до месторождений лития под пустыней.

Первая треть игры - это классический ремонтный симулятор. Ты разбираешь и собираешь пистолеты, винтовки и дробовики из найденных деталей, чинишь ржавые экземпляры, точишь стволы и калибруешь прицелы. Ключевая механика - износ каждой детали вплоть до винтика. Если ты заменишь пружину на дешёвый аналог, отдача вырастет на 15%, и через 50 выстрелов затвор начнет клинить. В этой части игра дает тебе время освоиться: три дня ты делаешь заказы для местных фермеров и патрульных, зарабатывая деньги и запчасти. Каждое утро Хейс слушает радио, где ведущий сообщает о новых захваченных территориях Ironhold - это твой календарь, который подгоняет.

Первый сюжетный поворот и выбор фракции

На четвёртый день в мастерскую приходит отряд Ironhold. Они предлагают контракт - ты работаешь на них, чинишь оружие для их штурмовых групп, а взамен они не трогают твою мастерскую и дают доступ к их складам комплектующих. Сразу же через чёрный ход появляется связной от сопротивления (те самые люди с чертежами) и просит тебя делать то же самое, но на них, при этом снабжая партизан оружием, которое невозможно отследить. Здесь начинается политическая ветка, которая влияет на вторую половину игры. Важно: твой выбор в этом диалоге не блокирует сюжет, но меняет доступные технологии до самого финала. Если выбираешь Ironhold - получаешь доступ к промышленным станкам и новейшим глушителям, но каждую неделю к тебе приходит проверяющий, который требует отчёты по всем стволам. Если выбираешь сопротивление - ты работаешь в подполье, все заказы приходят через тайники, а комплектующие нужно выменивать у контрабандистов, рискуя попасть в засаду.

Сложный этап: сборка первого экспериментального образца

Примерно на 10-й игровой день (если не отвлекаться на побочные заказы) ты получаешь все чертежи первой ступени - оружие под названием "Молот". Это гибрид пулемёта и автоматической винтовки с переменным калибром. Тут игра преподносит первую серьёзную трудность. Чертежи имеют три уровня точности, и если ты соберёшь ствольную коробку с погрешностью более 0.2 мм, оружие будет перегреваться уже после двух очередей. Игра не даёт тебе измерительных приборов с завода - их нужно либо купить у торговца за 5000 кредитов (в начале игры это почти все твои деньги), либо изготовить самостоятельно из запчастей от старых бензиновых генераторов. Совет: отложи все побочные задания и сосредоточься на изготовлении калибратора. Для этого тебе нужны: микрометр (ищется в заброшенной больнице на юге карты), стальная пластина (покупается у местного кузнеца) и токарный резец (выпадает с босса-ремонтника на свалке). Без калибратора собрать "Молот" с первого раза невозможно - ты потратишь дефицитные детали, и игра откатит прогресс по этой ветке на три дня, за которые Ironhold захватит ещё две территории.

Вторая половина: открытый мир и тактические рейды

После сборки "Молота" игра перестаёт быть статичной. Ты можешь выезжать на задания лично, чтобы добывать редкие металлы и патроны. Это перестрелки с отрядами противника, но не в стиле шутера - ты управляешь только перемещениями и приказами двум напарникам, а огонь ведётся автоматически по твоей тактической сетке. Здесь вторая точка сложности: баланс веса и боезапаса. Каждое оружие, которое ты берёшь с собой, требует ремонта в полевых условиях. Если ты возьмёшь три ствола разного калибра, твой инвентарь перегружен, и скорость передвижения падает, что ведёт к поражению из-за фланговых атак. Совет: бери не больше двух основных стволов и один пистолет. Меняй тактику в зависимости от врага. Отряды Ironhold используют бронежилеты 3-го класса, поэтому против них эффективны только пули с термоупрочнённым сердечником. Обычный свинец бесполезен - ты только потратишь патроны. А вот бандиты-мародеры носят лёгкие бронежилеты, и против них лучше использовать дробь или экспансивные пули, которые ты можешь изготовить только на своём станке после прокачки ветки "Баллистика".

Конец второго акта и предательство

Примерно на 25-й день игра наносит удар по твоей мастерской. Неважно, кого ты выбрал - на тебя нападает третья сила, наёмники из Корпуса восстановления порядка, которые считают, что оружие должно быть только у государства. Они сжигают часть твоих станков. Ты теряешь два уровня модификации из пяти. Это самый неприятный момент, потому что многие игроки бросают игру здесь, думая, что они сделали что-то не так. Это скриптовое событие. Совет: за три дня до этой атаки в игре появляются скрытые индикаторы - дважды приходит один и тот же торговец с предложением купить огнетушители и листы железа. Купи обязательно. Если у тебя есть огнетушители и хотя бы 10 листов железа, ты спасаешь от пожара два станка из трёх. Потеря только одного уровня прокачки - это терпимо. Также обязательно держи при себе запасной генератор (продаётся у того же купца) - он восстановит электричество за сутки вместо трёх. Без него ты будешь работать на ручном приводе пять игровых дней, и за это время Ironhold перекроет все дороги к твоим поставщикам.

Финал и три концовки

В финальной ветке тебе нужно собрать финальный образец - "Гром", оружие с системой самоприцеливания на основе нейросети, которая сканирует тепловой след противника через стены. Чертежи зашифрованы, и чтобы их расшифровать, нужно выполнить три квеста на трёх разных точках карты. Первый - взломать сервер в бывшем банке (там требуется собрать электронный ключ из пяти деталей, которые разбросаны по всей пустыне). Второй - угнать грузовик с оптическими процессорами у конвоя Ironhold (здесь нужно использовать дымовые гранаты и глушители, чтобы не вызывать подкрепление). Третий - найти инженера, который живет в бункере и не вылезает оттуда уже два года. Чтобы он вышел, тебе нужно принести ему бутылку виски (редкий предмет, который продаётся только у одного торговца в северном форте, но он меняет локацию каждый день). Совет: начинай с поиска инженера, потому что у него есть программа для ускоренной расшифровки - без неё ты будешь вводить коды вручную 12 игровых часов, и за это время начнётся финальная атака на твой город. А теперь о концовках. Их три: 1) ты передаёшь "Гром" сопротивлению, они уничтожают Ironhold, но оружие захватывает местная банда, и через два месяца начинается война за передел территорий - ты остаёшься в мастерской и слышишь об этом по радио. 2) Ты передаёшь "Гром" Ironhold, они подавляют сопротивление и устанавливают военную диктатуру, но дают тебе пожизненный контракт на обслуживание всей их армии - это технически самая простая концовка, потому что у тебя бесконечные детали, но сюжетно ты понимаешь, что подписал смертный приговор сотням мирных. 3) Ты уничтожаешь "Гром" на финальной сборке, взрывая свою мастерскую вместе с чертежами и всеми тремя фракциями, которые слетаются к тебе. Это хардкорный путь - для него нужно заранее установить взрывчатку на опорные стойки здания (можно украсть на военном складе на 15-й день). В этой концовке ты выживаешь, потому что прячешься в подвале, но выходишь в пустыню с одним револьвером и тремя обоймами. Игра заканчивается чёрным экраном и звуком ветра - это самая мрачная развязка, но именно она даёт достижение "Чистая доска", которое открывает режим "Новая игра+" со стартовым бонусом к точности сборки.

По прохождению я тебе вот что скажу: главный ресурс здесь - не деньги и не детали, а время. Каждый побочный квест на доставку еды или починку трактора съедает 4-6 игровых часов, а у тебя до финальной атаки ровно 30 дней. Делай только те заказы, которые дают уникальные детали (смотреть описание награды до принятия). Второе - никогда не продавай старые стволы, даже если они сломаны. У тебя в верстаке есть функция переплавки - из двух сломанных дробовиков ты получаешь одну стальную болванку, а из трёх - ствольную заготовку. Это экономит кучу денег, потому что новые стволы стоят по 2000 кредитов. Третье - таймеры. Когда игра говорит "доставка через 3 дня", это реальные циклы смены дня и ночи. Если ты тратишь сутки на улучшение верстака, сроки заказов сокращаются. Всегда оставляй один запасной день на случай поломки собранного оружия при тесте на полигоне. Полигон обязателен перед каждым серьёзным рейдом - если не отстрелять ствол на полигоне, в бою он развалится после первого выстрела. И последний совет: сохраняйся перед каждым диалогом с курьером. Там бывают скрытые проверки на харизму (механика "Влияние"), и если твой показатель ниже 5, ты не можешь выпросить дополнительные патроны - это может стоить жизни в рейде. Влияние повышается только через правильные ответы в диалогах с местными жителями, никакой прокачки за очки опыта нет. Так что говори с каждым, кто заходит в мастерскую, даже если он просит починить зажигалку - это даёт +0.2 к влиянию. К финалу тебе нужно иметь хотя бы 7, иначе третья концовка просто недоступна, потому что инженер откажется с тобой говорить.

Если после 30 часов ты не сломал клавиатуру на этапе калибровки ствольной коробки - считай, ты прошёл игру на среднем уровне. Я на первой попытке пересобирал "Молот" шесть раз, пока не понял, что нужно смотреть на угол наклона резца в тысячных долях дюйма, а не на глаз. Игра не прощает приблизительности. Именно это делает Gunsmith не симулятором для отдыха, а настоящим тестом на внимательность. Ты либо принимаешь правила этой механики, либо уходишь на второй круг с новым пониманием, что каждый винтик здесь - это чей-то шанс на выживание.


На данной странице Вы можете скачать Gunsmith бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

        
    Игры 2018 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG, Симуляторы/Simulation, Выживание/Survival +

    Скачать Gunsmith.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:4.1 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя