Скачать последнюю версию Gunman And The Witch
Gunman And The Witch
Gunman And The Witch - это олдскульный шутер с видом сверху, замешанный на вестерне и магии. Я прошел его от корки до корки, и сейчас расскажу, что там на самом деле происходит и где игра пытается тебя нагнуть.
Сюжет
Ты - наемник без имени, который получает заказ от городского шерифа: найти и обезвредить ведьму, терроризирующую окрестные шахтерские поселки. Ведьма по имени Моргана крадет души шахтеров, чтобы подпитать древний ритуал, открывающий портал в мир демонов. Первые три уровня - это классическая зачистка бандитских лагерей и мутантов, но на четвертом уровне игра переворачивается. Ты находишь дневник Морганы и выясняешь, что она не главный злодей. Ритуал начал местный судья, который подставил ведьму, чтобы скрыть свои финансовые махинации с рудниками. Моргана - его бывшая ученица, которую он использовал как сосуд для демона. В финале игры у тебя будет выбор: убить ведьму, освободить ее душу от проклятия или объединиться с ней против судьи. Я выбрал второй путь - он дает самый сложный босс-файт, но и лучшую концовку, где ты сжигаешь город дотла. Спойлер: если убить Моргану до пятого уровня, игра заканчивается кат-сценой, где судья открывает портал сам, и ты проигрываешь автоматически. Так что не стреляй в ведьму при первой встрече - это ловушка.
Сложные места и как их проходить
Игра жесткая, и многие бросают на середине. Вот узкие горлышки, которые я запомнил.
- Уровень 2, шахта "Глубокий гром". Там появляются первые призраки, которые проходят сквозь стены. Они неуязвимы для пуль, пока ты не активируешь светильники на стойках. Найди три генератора по углам карты, включи их, и призраки становятся материальными на 10 секунд. За это время надо успеть выкосить всех, иначе они респавнятся. Совет: не трать дробь на них, используй револьвер с серебряными патронами - они лежат в сундуке в начале уровня, за разрушаемым деревянным забором.
- Босс третьего уровня - демонический скорпион. У него три фазы. В первой он бьет хвостом по площади - просто бегай по периметру. Во второй начинает стрелять кислотными сгустками, они разбиваются на три осколка. Не стой на месте, двигайся зигзагом. В третьей фазе он призывает мелких скорпионов. Самая частая смерть - когда игроки пытаются бить по телу, а нужно стрелять только в светящийся желтый глаз на спине. Используй винтовку с оптикой - она есть в тайной комнате справа от входа в арену. Чтобы открыть комнату, выстрели в три красных фонаря над дверью в правильном порядке (средний, левый, правый). Без винтовки убивать его в 3 раза дольше, и патронов не хватит.
- Уровень 5, библиотека судьи. Это лабиринт с телепортами. Карта не помогает, потому что комнаты рандомно меняют связь. Единственный рабочий способ - идти всегда по левой стене, но на каждом третьем телепорте нужно поворачивать направо, иначе попадешь в тупик с бесконечным спавном скелетов. Запомни маршрут: старт → телепорт А → лево → телепорт В → право → телепорт С → лево → телепорт D → прямо. Это выведет к рычагу, отключающему ловушки на полу. Если наступишь на плиту с руной до отключения - мгновенная смерть, броня не спасает.
- Финальный бой с судьей. Судья использует три стихии: огонь, лед и молнию. В огненной фазе он оставляет горящие лужи - не бегай по ним, прыгай (да, в игре есть прыжок, кнопка пробел, многие забывают). В ледяной фазе он замораживает пол, и ты скользишь - используй рывок (Shift), чтобы гасить инерцию. В молниеносной фазе он призывает молнии по периметру, бей его в этот момент, потому что он стоит на месте целых 5 секунд. Самый важный совет: не используй взрывчатку на последней четверти здоровья - он поглощает взрывы и восстанавливает 20% ХП. Бей только из револьвера и дробовика. У меня ушло 11 попыток, пока не понял эту механику.
- Секретный уровень 7. Чтобы попасть туда, надо на 4 уровне собрать все 12 черепов (они спрятаны за разрушаемыми стенами и под водой). Там находится дополнительный босс - огненный голем. Он необязателен, но дает бесконечный магазин к револьверу. Голем уязвим только к водяным патронам, которые можно скрафтить из трех синих кристаллов на 6 уровне. Если не брать кристаллы заранее, голема не убить, потому что обычный урон по нему нулевой. Так что если хочешь бонус, не трать кристаллы на зелья.
Еще пара общих наблюдений. Патроны всегда в дефиците, особенно на третьем и пятом уровнях. Я научился экономить: у каждой твари есть слабая точка. У скелетов - шея, у мутантов - правый глаз, у бандитов - нет защиты на ногах (два выстрела в ногу валят с любых бронежилетов). Используй окружение: бочки с порохом взрываются, а колючие кусты замедляют врагов, но не тебя. Не игнорируй торговцев - на втором уровне у старика можно купить карту тайников, она показывает все секреты на текущей локации. Стоит 500 монет, но окупается в разы. Сохраняйся вручную перед каждым боссом, потому что автосейв может подвести - у меня дважды была ситуация, когда игра сохранялась за секунду до смертельной ловушки и приходилось перезапускать уровень с начала.
В итоге игра проходится за 8-10 часов, если знаешь механику. Визуал и звук - атмосферные, но технически простые, никаких претензий. Главная ценность - именно головоломки с боями и неочевидные решения. Если ты фанат хардкорных инди-шутеров с нелинейным сюжетом, игра тебя зацепит. Если любишь спокойный геймплей - лучше пропусти.
На данной странице Вы можете скачать Gunman And The Witch бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2022 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG, Симуляторы/Simulation, Выживание/Survival | + |
Скачать Gunman And The Witch.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30