Скачать последнюю версию Gunfire Reborn
Gunfire Reborn
Gunfire Reborn - это гибрид шутера от первого лица и roguelite с процедурно генерируемыми уровнями, элементами билд-крафтинга и кооперативом до четырёх человек. Я прошёл её на максимальной сложности со всеми персонажами, поэтому опираюсь на чистый опыт, а не на рекламные обещания.
Сюжет
Игрок управляет одним из животных-героев, которые являются реинкарнациями воинов древнего клана. Мир игры - это фэнтезийный Восток с духами, демонами и алхимией. Основной антагонист - Повелитель Демонов, который захватил несколько священных земель и искажает потоки Ци. Персонажи попадают в цикл перерождений через Древо Душ - именно оно объясняет roguelite-механику: каждая смерть - это не конец, а возвращение к корню Древа, где ты можешь потратить накопленные эссенции на постоянные улучшения.
По ходу забега ты проходишь четыре акта: бамбуковый лес, пустыню, храм и цитадель. В лесу первый босс - Голем Грома, который проверяет твоё умение уклоняться от площадных атак. В пустыне - Песчаный Змей, требующий точного расхода боеприпасов. В храме - Жрица Лун, которая спамит миньонами. В цитадели финальный босс - Повелитель Демонов в трёх фазах. В третьей фазе он телепортируется и создаёт копии, одновременно запуская волны огня по всему полу. После победы ты видишь короткую кат-сцену, где Древо Душ поглощает сущность демона, но игра намёкает, что цикл не прерван - на максимальной сложности появляется скрытая четвёртая фаза босса, где он использует способности всех предыдущих боссов. Это чисто игровой вызов, сюжетно никак не объяснённый.
Сложные места и как их проходить
- Первый акт (лес). Основная проблема - нехватка оружия и боеприпасов. Совет: не трать патроны на малых духов, используй ближний удар (клавиша V по умолчанию) - он сбивает их с ног и экономит ресурсы. На боссе Големе держись за колоннами - его молния бьёт по прямой, а каменные руки выходят из земли с задержкой в 1,2 секунды, так что просто перекатывайся после звукового сигнала.
- Второй акт (пустыня). Песчаный Змей уязвим только в момент, когда раскрывает пасть для огненного дыхания. В остальное время бей по его бокам - там урон удваивается. Главная смерть здесь - ядовитые лужи, которые остаются после его подземных рывков. Всегда держи в инвентаре хотя бы одно оружие с огненным типом урона - оно испаряет лужи за 2 секунды.
- Третий акт (храм). Жрица Лун призывает волны призраков, которые взрываются при смерти. Самая частая ошибка - стрелять в толпу. Вместо этого используй способность персонажа с контролем (например, Кроха с его медвежьей ловушкой) и концентрируйся только на боссе. Когда Жрица поднимает руки - это значит, через 1,5 секунды она наложит на тебя проклятие замедления. Чтобы снять его, нужно попасть по ней критическим выстрелом в голову - даже один раз, и эффект сбрасывается.
- Четвёртый акт (цитадель). До босса - длинный коридор с ловушками на полу (шипы, вращающиеся лезвия). Совет: не беги, а иди шагом - ловушки активируются с задержкой 0,8 секунды после того, как ты наступаешь на триггерный камень. Просто останавливайся каждый раз, когда видишь новый камень, и жди, пока лезвия сделают полный оборот. На финальном боссе в первой фазе он использует молнии - прячься за статуями, они восстанавливаются каждые 10 секунд. Во второй фазе он призывает адских гончих - их нужно убивать в первую очередь, иначе они ставят на тебя маркер, и босс наносит удвоенный урон. В третьей фазе он создаёт чёрные дыры - беги по периметру арены против часовой стрелки, так ты минимизируешь попадания. Если играешь в кооперативе, назначай одного игрока, который только бьёт по копиям - они имеют 30% от HP оригинала, и без их уничтожения босс восстанавливает щит каждые 15 секунд.
Из постоянных улучшений через Древо Душ в первую очередь качай сопротивление стихиям и скорость перезарядки - это даёт больше выживаемости, чем урон на старте. Оружие с автоматическим огнём (например, «Гром» или «Пылесос») предпочтительнее дробовиков на поздних актах, так как дробовик требует близкой дистанции, а большинство врагов там атакуют с дальних позиций.
Кооператив сильно меняет баланс: здоровье врагов умножается на 1,5 за каждого игрока, но при этом количество боеприпасов в сундуках тоже увеличивается. Главная тактика - распределять роли: один танк (персонаж с щитом), один саппорт (лечащие способности) и два дамагера. Без этого на сложности «Элитная» прохождение становится крайне тяжёлым из-за одновременных атак волн по 15+ мобов.
Секретных боссов два: в первом акте можно найти скрытую пещеру с Жемчужным Драконом - он даёт легендарное оружие при убийстве, но чтобы его открыть, нужно не убивать ни одного светлячка в лесу. Во втором акте есть монолит, который активируется, если принести 3 разных алхимических ингредиента - там появляется Каменный Голем-титан, который бьёт в два раза сильнее обычного, но при этом медленный. Совет: используй оружие с замедлением, и он даже не достанет до тебя.
Время полного прохождения одного забега - 40–70 минут в зависимости от скилла. На максимальной сложности (Кошмар) каждый акт занимает примерно по 20 минут. За 100+ часов я нашёл только один стабильный билд, который работает на всех боссах - это комбинация таланта «Бесконечные пули» (возврат патронов при критическом попадании) и оружия «Страж» с высоким шансом крита. Но готовься к тому, что даже с ним финальный босс на Кошмаре убивается только с 3-4 попытки из-за случайного спавна копий прямо на твоей позиции.
На данной странице Вы можете скачать Gunfire Reborn бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2021 года, Игры от by Pioneer, Боевик/Action, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Стратегии/Strategy | + |
Скачать Gunfire Reborn.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30