Скачать последнюю версию Gunfighters
Gunfighters
Gunfighters - это тактический шутер с видом сверху, где основной упор сделан на перестрелки в закрытых помещениях и управление отрядом из трёх наёмников. Сюжет разворачивается в вымышленном техасском городке Рио-Бланко в 1877 году. Главный герой - бывший снайпер армии Конфедерации Джек Кейн, который после войны осел в Мексике, но был вынужден вернуться, когда банда братьев Рейес перебила его семью. Джек берёт с собой двух старых товарищей по войне: Эла Хейса - массивного пулемётчика с подачей ленты, и Сэма Портера - врача с навыками ближнего боя и взрывчатки. Цель мести быстро перерастает в полномасштабную войну с бандой, захватившей город и контролирующей ближайшие шахты, через которые они наладили поставки оружия индейским племенам.
Сюжет разбит на три акта. Первый акт - проникновение в город через заброшенные ранчо, зачистка первых этажей салуна и тюрьмы. Второй акт - штурм шахт, где выясняется, что братья Рейес не просто бандиты, а финансируются крупным землевладельцем из Сан-Франциско, который хочет стравить индейцев с армией США. Третий акт - финальная перестрелка в особняке на холме, где Джек принимает решение: убить последнего брата или оставить в живых, чтобы тот рассказал о заказчике. Если выбрать убийство - концовка с побегом через подземный ход. Если оставить - сцена с разговором и последующим арестом брата, но тогда на выходе из особняка устроена засада солдат, и отряд гибнет. Это единственное сюжетное разветвление.
Геймплейные механики
Управление пошаговое с возможностью отдачи приказов в реальном времени. Каждый персонаж имеет очки действия (ОД). Выстрел тратит 2 ОД, перезарядка - 3 ОД, передвижение на одну клетку - 1 ОД. Очки восполняются в конце хода, но только если персонаж не под обстрелом. Укрытия дают бонус к защите, но не делают неуязвимым. Выстрелы проходят сквозь тонкие стены и деревянные двери, это важно, потому что враги часто прячутся за ними. Система ранений: попадание в руку снижает точность на 40%, в ногу - скорость на 2 клетки за ход, в корпус - постепенная потеря здоровья каждые 2 хода. Аптечки лечат только корпус и конечности, но не снимают штрафы до конца миссии.
Сложные места и как их проходить
- Первая перестрелка в салуне (Акт 1, миссия 3). В зале 8 противников, трое на балконе. Игроки часто пытаются идти через центр, но это самоубийство. Решение: завести пулемётчика через кухню на второй этаж, оттуда он простреливает балкон за 2 хода. Снайпера оставить у входа, стреляя по ногам врагов внизу - это замедляет их, и они не успевают перегруппироваться. Врач с дробовиком прикрывает вход с задней двери, где появляются два подкрепления на 4-м ходу.
- Шахтный лифт (Акт 2, миссия 2). Лифт опускается на три уровня, на каждом по 5 врагов с динамитом. Если задержаться на уровне дольше 3 ходов - шахту обрушивают, гибель отряда. Тактика: не убивать всех, а оглушать выстрелами в голову (снижает точность врагов на 2 хода) и проходить мимо. Врач должен нести с собой дымовые шашки - они ослепляют на 1 ход, этого достаточно, чтобы лифт поехал дальше. Аптечки использовать только после подъёма, потому что на нижнем уровне нет укрытий.
- Финальная дуэль с Рикардо Рейесом (Акт 3, миссия 4). Один на один в комнате с зеркалами. Зеркала создают ложные отражения, и игроки тратят патроны впустую. Секрет: Рикардо всегда стреляет с задержкой в полсекунды, его тень в зеркале появляется на 0,2 секунды раньше. Нужно стрелять не в отражение, а в угол комнаты, где стоит лампа - если разбить лампу, комната погружается в полумрак, зеркала перестают работать, и Рикардо становится видно по звуку шагов. На этом этапе важно иметь 3 ОД для двух быстрых выстрелов, потому что после первого попадания он перекатывается вправо.
- Сцена с засадой после выбора пощады. Если оставили брата живым, на выходе из особняка 12 солдат. Шанс выжить - только если перед финалом не использовать все гранаты. Нужно заложить две гранаты на крыльцо ещё до разговора с братом, тогда при засаде они сработают и уничтожат переднюю шеренгу. Если гранат нет - отряд гибнет за 2 хода, это зрелищная, но неигровая смерть, после которой идёт титр «Месть не приносит покоя».
Советы по тактике
- Всегда держите пулемётчика в центре отряда, чтобы он мог прикрывать сразу двух персонажей.
- Не экономьте патроны на первых миссиях - в шахтах и особняке патронов дают с запасом, а в салуне их мало, но можно забрать с трупов.
- Используйте врача для взлома замков (навык «Отмычка») - это открывает короткие пути, где нет врагов, но есть ловушки. Взламывать нужно с 3-го хода, чтобы ловушки успели перезарядиться.
- Смена оружия между персонажами доступна только в меню паузы, и она занимает целый ход, поэтому планируйте вооружение до начала миссии.
- В игре есть скрытый параметр «шум» - если стрелять без глушителя (а глушителей нет), на следующий ход в радиусе 10 клеток появляются 2-3 дополнительных врага. Поэтому в закрытых помещениях лучше использовать ножи - они бесшумны и убивают с одного удара в спину, но требуют сближения.
Прохождение занимает около 12 часов при нормальном уровне сложности. На хардкоре добавляются ограничения на перезарядку и уменьшенный запас аптечек - там выживают только те, кто освоил перестрелку с рикошетами. Рикошеты работают от металлических поверхностей, и на них построены несколько пазловых моментов, где нужно стрелять в рельс, чтобы пуля срикошетила в ящик с порохом за стеной - без этого не пройти вторую шахту. Интерфейс минималистичный, но кнопка отмены действия отсутствует, так что каждый ход фиксируется - это добавлено, чтобы повысить цену ошибки. На карте есть индикатор направления звука, но он работает только для выстрелов, не для шагов. Сохранения ручные, через салонные стойки, их всего три на весь город.
На данной странице Вы можете скачать Gunfighters бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2025 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Боевик/Action, Детектив | + |
Скачать Gunfighters.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30