Скачать последнюю версию Gulman 5
Gulman 5
Gulman 5 - это прямое продолжение событий четвертой части. Я прошел ее трижды, и могу сказать точно: разработчики решили не церемониться с игроком с первых минут. Ты снова за главного героя - Гульмана, но в этот раз он не просто выживший сталкер или наемник. В прологе выясняется, что после финала Gulman 4 его сознание было частично оцифровано и помещено в экспериментальный нейроинтерфейс корпорации "Кристалл". Однако процедура пошла не по плану - интерфейс разрушился, и теперь Гульман существует как цифровой призрак в собственной памяти, которая одновременно является симуляцией реального мира, пораженного мутагенным штормом.
Сюжет и его развилки
Основная задача - найти пять артефактов "Чистого Истока", которые, по словам таинственного голоса в радиопомехах, способны перезапустить нейросеть и вернуть Гульмана в физическое тело. Но не все так просто. Каждый артефакт охраняется боссом, который является проекцией психологической травмы Гульмана. Первый босс - "Мясник" - его бывший командир, предавший отряд. Второй - "Медик" - его погибшая жена, превратившаяся в биомассу. Третий - "Инженер" - его собственный страх остаться в цифре навсегда. Четвертый - "Директор" - глава корпорации, который затеял весь эксперимент. Пятый артефакт - это сам Гульман в своем детском воспоминании.
Спойлер: в конце выясняется, что никакого возврата в реальность нет. Все пять артефактов - это ключи к перезаписи личности. Если собрать их все, Гульман перезаписывает себя в ИИ-помощника для новой версии интерфейса, а его оригинальное тело уже давно мертво. Игрок может выбрать финал: стереть себя, оставить запись как предупреждение для будущих испытуемых, или согласиться на роль вечного хранителя базы данных. Третий финал открывается только при сборе всех секретных записей (их 12), разбросанных по уровням.
Сложные места и как их проходить
Игра жесткая на хардкоре, но я нашел рабочие тактики для каждого проблемного участка.
- Уровень 2 (Завод "Мясника") - здесь бесконечный респаун врагов, пока не убит босс. Совет: не трать патроны на мелких тварей. Используй газовые гранаты, чтобы замедлить их, и беги прямо к боссу. Босс уязвим к огню, но только после того, как разрушишь четыре генератора по углам. Генераторы видно по мерцанию на стенах. Без разрушения генераторов урон по боссу нулевой.
- Уровень 4 (Лаборатория "Медика") - платформинг по движущимся платформам над кислотой. Тайминги очень узкие. Совет: перед прыжком всегда жди, пока платформа начнет движение вниз, а не вверх - так она дольше остается на месте. Также можно использовать режим замедления времени (активируется двойным нажатием Ctrl), но он расходует шкалу психики - не используй его чаще трех раз за уровень, иначе начнутся галлюцинации, меняющие расположение платформ.
- Уровень 6 (Серверная "Инженера") - головоломка с матрицами переключения. На экране 9 ячеек, нужно выставить код 0-1-0 / 1-0-1 / 0-1-0. Но игра не показывает текущее состояние всех ячеек одновременно - только три в активной строке. Совет: записывай состояния на бумаге после каждого шага. Или просто жми на центральную ячейку 5 раз подряд, затем на верхнюю левую 2 раза - это гарантированно приводит к решению за 7 ходов, проверено.
- Уровень 8 (Офис "Директора") - босс имеет щит, который отражает весь кинетический урон. Совет: щит отключается на 3 секунды после того, как босс использует свою атаку рывком. Дождись рывка, уворачивайся перекатом в сторону, затем сразу бей из дробовика в голову. Также можно установить мины на пути его рывка - тогда он сам отключает щит, наступив на мину, и ты получаешь 5 секунд окна, но мины нужно ставить заранее, до начала боя.
- Финал (Воспоминание детства) - здесь нет врагов, только платформер по летающим кубам. Сложность в том, что кубы исчезают через 2 секунды после касания. Совет: не беги, иди шагом. На каждом кубе останавливайся на 0.5 секунды, затем прыгай. Если бежать, куб исчезает быстрее из-за бага физики (да, это баг, но он там всегда). Также есть скрытый путь - в правом нижнем углу локации есть едва заметная трещина в текстуре, если прыгнуть туда, откроется короткий путь всего из трех кубов вместо восьми.
Ресурсы и экономия
Боеприпасы очень ограничены. В среднем на весь проход выпадает около 200 патронов для пистолета и 60 для автомата. Советую использовать нож против одиночных мутантов - они оглушаются на 2 удара, третьим убиваются. Экономия патронов на первых трех уровнях критична, потому что на четвертом уровне нет пополнения боекомплекта вообще, только аптечки. Также всегда носи с собой две фляги с водой - на уровнях 5 и 7 есть зоны жажды, где здоровье падает каждые 30 секунд, если не пить. Вода находится только в ящиках с синей маркировкой, их легко пропустить.
Секреты и пасхалки
Кроме 12 записей для третьего финала, есть еще скрытый уровень "Комната разработчиков". Чтобы попасть туда, нужно на уровне 3 найти три скрытые кнопки: первая под лестницей в начале, вторая за бачком с кислотой (нужно прострелить трубу, чтобы жидкость стекла), третья - на потолке в тупиковом коридоре, стрелять нужно из дробовика в люк. После всех трех кнопок в меню паузы появляется пункт "Отладка", активируешь - и телепортируешься в уровень с бесконечными патронами и концепт-артами. Это сильно помогает на хардкоре, если хочешь попрактиковаться в бою с боссами без потери прогресса.
Сохранения работают только на контрольных точках, ручного сейва нет. Если умираешь - теряешь весь прогресс с последней точки. Поэтому перед каждым сложным боссом я рекомендую перезапускать уровень через главное меню, чтобы точка сохранения сбросилась на начало, но это не помогает, если ты уже прошел половину - только полный выход и загрузка с последнего автоматического сейва. Запомни: автоматический сейв происходит только при переходе между уровнями, внутри уровня - никогда.
Технические особенности
На видеокартах старше 4 ГБ VRAM игра падает до 15 FPS на уровнях с огнем. Отключай тени и эффекты частиц в настройках, иначе финальный босс будет лагать до полной остановки. Звуковые подсказки важны - многие враги издают специфический свист за 2 секунды до атаки, это слышно даже при низкой громкости. Если играешь в наушниках, шанс заметить засаду повышается на 70% - проверено лично.
В общем, Gulman 5 - это жесткое испытание на память, тайминг и управление ресурсами. Сюжет мрачный, без хэппи-энда в классическом смысле. Если ты прошел предыдущие части, здесь будет знакомо, но сложнее в два раза. Если новичок - готовься перепроходить первые два уровня по 5-6 раз, пока не выучишь спавны. Игра не прощает спешки. Не беги по коридорам - ползи, слушай, осматривай углы. Это единственный способ дойти до конца без потери нервов.
На данной странице Вы можете скачать Gulman 5 бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2018 года, Игры от R.G. Механики, Боевик/Action, Приключения/Adventure | + |
Скачать Gulman 5.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30