Действие Gridle происходит в вымышленном городе Роузвилл, где главный герой - бывший программист по имени Алекс - возвращается в родной город после смерти отца. Отец Алекса был одержим созданием «идеальной сети» - системы, которая связывала бы всех жителей города в единый информационный узел. Алекс находит в подвале отцовского дома рабочий прототип этой сети, выполненный в виде решётки из светящихся узлов. При подключении к системе он обнаруживает, что она работает не как средство связи, а как ловушка: каждый узел содержит фрагмент сознания человека, который когда-то был частью эксперимента. Чтобы освободить эти фрагменты и понять, что случилось с отцом, Алекс должен пройти через 12 уровней-«сеток», каждый из которых представляет собой логическую головоломку на соединение узлов. По мере прохождения выясняется, что отец Алекса не умер - он заперт в центральном узле сети, а сам город Роузвилл был построен на месте бывшей лаборатори�, где проводились эксперименты по оцифровке сознания. Финальный уровень требует от Алекса выбрать: освободить отца, пожертвовав своей памятью, или разорвать сеть, уничтожив всех, кто в ней заперт. Игра имеет три концовки, зависящие от количества собранных фрагментов памяти.
Сложные места и советы по прохождению
Уровень 4 («Разрыв»): сетка имеет два изолированных кластера, которые нельзя соединить напрямую. Решение: сначала замкнуть малый кластер в кольцо, затем использовать образовавшийся «мост» из трёх узлов для перехода на большой кластер. Ошибка - пытаться соединить кластеры через центральный узел, он блокируется после первого касания.
Уровень 7 («Зеркало»): все узлы отображаются в двух экземплярах, но активен только один. Совет: запоминайте порядок активации - он всегда симметричен относительно вертикальной оси. Если запутались, нажмите «Сброс» и начните с верхнего левого угла, двигаясь по часовой стрелке.
Уровень 9 («Тройная спираль»): три слоя сетки накладываются друг на друга, визуально перекрываясь. Совет: переключайте слои клавишами 1, 2, 3 (на ПК) или свайпом влево/вправо (на мобильных). Не пытайтесь решать все слои одновременно - проходите по одному, фиксируя промежуточный результат.
Уровень 11 («Обратный отсчёт»): на решение даётся 90 секунд, но время можно продлить, соединяя узлы в определённой последовательности (каждый третий узел даёт +10 секунд). Совет: не гонитесь за скоростью - сначала соедините все «часовые» узлы (они мигают), это даст дополнительное время.
Финальный уровень («Ядро»): требует одновременного удержания трёх соединений. На ПК используйте три пальца на тачпаде или клавиши A, S, D для фиксации. На консоли - триггеры L1, L2, R1. Если не получается, снизьте чувствительность в настройках управления.
Общие советы
Не игнорируйте сбор фрагментов памяти - они влияют на концовку и дают подсказки для следующих уровней.
В настройках можно включить «режим подсказок» - он подсвечивает возможные соединения, но снижает итоговый рейтинг.
Если уровень кажется нерешаемым, перезапустите его - иногда генератор сетки создаёт тупиковую конфигурацию (баг версии 1.0.3, исправлен в 1.0.5).
Для получения «истинной» концовки нужно собрать все 12 фрагментов и на финальном уровне выбрать «разорвать сеть».
На данной странице Вы можете скачать Gridle (Гридл) бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Возможные проблемы при скачивании и установке:
Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
Советуем отключать его на время скачивания и установки.