Скачать последнюю версию Greak: Memories of Azur

Greak: Memories of Azur


Скачать Greak: Memories of Azur

Greak: Memories of Azur

Greak: Memories of Azur - это метроидвания с элементами головоломок и переключением между тремя персонажами в реальном времени. Я прошел игру от начала до конца, и ниже - сухой остаток фактов, механик и конкретных мест, где игра может подпортить настроение, если не знать, что делать.

Сюжет

Действие происходит в вымышленном мире Азур, который захватывают существа по имени Урлаг. Главный герой - Грик, представитель расы куренгов. Его старший брат Рэйдел и сестра Адара уже в бегах. Грик отбивается от отряда, но теряет сознание. Очнувшись, он находит убежище и узнает, что для окончательной победы над Урлагом нужно уничтожить три источника их силы - кристаллические сердца, разбросанные по трем разным регионам. К концу первой трети игры Грик находит Рэйдела, который владеет магией и может создавать платформы из энергии. В середине игры к отряду присоединяется Адара - лучница, способная активировать механизмы на расстоянии. Финал: все трое добираются до центрального сердца Урлага. Рэйдел жертвует собой, чтобы разрушить защитный барьер, Адара и Грик добивают финального босса. После титров показана сцена, где Грик уходит в закат один. Адара остается восстанавливать поселение. Брат мертв. Это не хэппи-энд, и игра не предлагает альтернативной концовки.

Игровой процесс и механики

Управляете вы одним персонажем в каждый момент, но двое других следуют за вами по цепочке. Переключение между Гриком (меч, ближний бой), Рэйделом (магический снаряд, создание платформ) и Адарой (лук, стрельба по переключателям) происходит по нажатию кнопки. Каждый имеет свою шкалу здоровья. Если один падает в бою - вы переключаетесь на следующего, но упавший не восстанавливается, пока не дойдете до костра сохранения. Костылей вроде воскрешения на месте нет. Уровни построены как единый взаимосвязанный лабиринт. Ключевые навыки: у Грика - двойной прыжок (открывается после первого босса), у Рэйдела - способность зависать в воздухе на время зарядки магии, у Адары - рывок-кувырок, который проходит под некоторыми шипами и через узкие проемы. Без этих навыков определенные зоны недоступны, и игра не подсвечивает, куда идти следующем - только общее направление стрелкой на компасе, которая часто пропадает в помещениях.

Сложные места и как их проходить

  • Лес забвения (вторая локация). Там есть участок с движущимися шипами на потолке и полу, которые сжимаются в такт. Большинство игроков пытаются пробежать с Гриком - это не работает. Нужно переключиться на Адару, использовать ее рывок между фазами сжатия, а на выходе из тоннеля мгновенно сменить на Рэйдела, чтобы создать платформу под ногами, иначе падение в пропасть. Тайминг: ждете, пока шипы полностью разойдутся, начинаете рывок через 0.5 секунды, затем сразу переключение и платформа ставится по двойному нажатию в воздухе.
  • Кристальный грот (перед вторым боссом). Здесь три переключателя, которые нужно активировать в строгой очередности, иначе они блокируются на 30 секунд. Очередность: левый (Адара), центральный (Рэйдел), правый (Грик - удар мечом). Не пытайтесь стрелять из лука в центральный - он не реагирует. После активации открывается проход, но он исчезает через 10 секунд. Нужно за секунду до активации третьего переключателя стоять уже у входа в проход и с Гриком делать двойной прыжок сразу после удара.
  • Участок с падающими платформами в башне Ветров. Каждая платформа держится ровно 2 секунды после того, как на нее становятся. Бежать подряд нельзя - провалитесь. Тактика: Гриком делаете двойной прыжок и в пике используете удар вниз, чтобы чуть задержаться в воздухе. На третьей платформе переключаетесь на Рэйдела и ставите магическую платформу в сторону от основной траектории - там есть скрытая опора, которая не видна из-за угла камеры. Без этой опоры проход невозможен, потому что следующая платформа слишком далеко.
  • Финальный босс. У него три фазы. В первой он кидает каменные глыбы - отбивайте их только Гриком, ударом меча в момент касания. Во второй фазе появляются зеркала, которые отражают стрелы Адары - нужно стрелять не в босса, а в зеркала под углом 45 градусов, чтобы рикошет попал в уязвимую точку на спине. Третья фаза - босс закрывается щитом, и единственный урон наносит Рэйдел своим заклинанием, но для этого нужно предварительно трижды увернуться от его атак подряд, чтобы накопить заряд. Если сбиваете ритм - щит восстанавливается полностью. Мой совет: зайдите в бой с полными запасами здоровья на всех троих. Лечилок в игре мало, их можно собирать с убитых мобов, но шанс выпадения около 15%. Проще перезапустить бой с последнего костра, чем пытаться добить с одним живым персонажем.

Практические советы по прохождению

  • Сохраняйтесь у каждого костра, даже если здоровье полное. Костры - единственная точка респавна. Между кострами часто нет промежуточных чекпоинтов.
  • Инвентарь общий, но улучшения оружия покупаются за ресурсы, которые разбросаны по уровню. Собирайте все синие кристаллы, даже если нужно лезть в тупик - именно там часто лежат детали для апгрейда меча или лука. Максимальный уровень улучшения - 3. На 3 уровне Грик сносит обычных мобов с одного удара, что критично на последней локации, где мобы появляются бесконечными волнами, пока вы не решите пазл.
  • Карта доступна, но не показывает расположение предметов. Только проходимые зоны и сохраненные костры. Пометки ставить нельзя - запоминайте визуально.
  • Вода и лава моментально убивают любого персонажа независимо от здоровья. Переплывать нельзя - только искать обходные пути. Единственное исключение - плавающие платформы, которые активируются выстрелом Адары.
  • В игре нет системы уровней или прокачки характеристик. Только улучшение оружия и получение новых навыков по сюжету. Поэтому если застряли на боссе - проблема не в «недокаче», а в неверной тактике или пропущенном навыке.

Общее время прохождения у меня заняло 14 часов. Из них около 3 часов ушло на возвраты к кострам из-за падений в пропасти и неправильной последовательности в головоломках. Игра не прощает ошибок, но и не требует сверхреакции - скорее, терпения и анализа. Если вы любите метроидвании с жестким сохранением и без подсказок - игра доставит. Если привыкли к маркерам и быстрым перемещениям - приготовьтесь раздражаться. Сюжет прямолинейный, диалогов мало (в основном текстовые свитки на стенах). Второй раз проходить смысла нет - концовка одна, бонусных режимов нет.


На данной странице Вы можете скачать Greak: Memories of Azur бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2021 года, Игры от FitGirl, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG +

    Скачать Greak: Memories of Azur.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:895 MB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя