Скачать последнюю версию Granny: Chapter Two

Granny: Chapter Two


Скачать Granny: Chapter Two

Granny: Chapter Two

Granny: Chapter Two - это прямое продолжение хоррор-игры про побег из дома психопатки. В этой части ты просыпаешься в той же самой комнате на втором этаже, но теперь в игре появился второй антагонист - дедушка. Сюжет формально продолжает историю первой части: ты - жертва, которую похитили и заперли в доме. Гринни и её муж не просто держат тебя взаперти - они проводят над тобой эксперименты, пытаясь стереть память или превратить в одного из своих 'питомцев'. Судя по запискам и дневникам, которые можно найти в доме, эта парочка уже много лет занимается похищениями и дома у них побывало множество людей. Твоя задача - найти ключи, инструменты, собрать оружие и сбежать, но теперь следить нужно не за одной старухой, а за ними обоими.

Механика и изменения против первой части

Основное нововведение - это дедушка. Он ходит медленнее Гринни, но у него есть ружьё, которое оглушает на 30 секунд, если он выстрелит в тебя с близкого расстояния. Гринни, как и раньше, двигается быстро и бесшумно, но она стала хуже слышать - теперь можно бегать по коврам и деревянным полам, если находишься от неё дальше, чем на 2 комнаты. У них обоих появилась анимация осмотра шкафов и кроватей - если ты спрятался, а они заглянули в твой шкаф, тебя найдут. На первых днях игры (до 3 дня) они проверяют укрытия редко, но после 5 дня начинают обыскивать комнаты целенаправленно.

Сложные места и как их проходить

  • Выход через гараж. Это самый простой путь, но он блокируется цепью, которую нельзя перекусить болторезом - нужен ключ от гаража. Ключ всегда лежит в одной из трёх точек: в кармане пальто в прихожей, в ящике тумбочки у кровати Гринни или на столе в мастерской. Если ты взял ключ, а Гринни или дед заметили пропажу, они меняют замки на следующий день. Поэтому лучше брать ключ утром в день побега.
  • Выход через реку. На заднем дворе есть лодка, но у неё нет вёсел. Вёсла можно найти только в подвале, в сундуке, который закрыт на комбинацию. Комбинация выбита на внутренней стороне часов в гостиной - нужно открутить заднюю крышку часов отвёрткой. Но отвёртка лежит в комнате дедушки, и если ты её возьмёшь, дедушка на следующий день перепрятывает все инструменты.
  • Выход через главную дверь. Самая сложная комбинация. Нужно собрать 4 шестерёнки и вставить их в механизм замка. Шестерёнки лежат: под половицей в комнате с пианино, внутри чучела совы на камине, в банке с огурцами в погребе и у дедушки в кармане. Достать шестерёнку из кармана деда можно только оглушив его - для этого нужен бейсбольная бита и обрезок трубы, из которых можно сделать оглушающее оружие. Но если ты ударишь деда, Гринни прибегает на шум за 15 секунд, и у тебя будет всего 5 секунд на обыск.
  • Сейф в спальне Гринни. В нём лежит второстепенный ключ, который открывает заднюю калитку, но сейф требует 4-значный код. Код написан на фотографии, которая спрятана между страниц книги в библиотеке. Но эту фотографию нельзя взять, пока не включишь свет в библиотеке - выключатель находится в коридоре за картиной. Картина снимается ножом, который всегда лежит на кухне в ящике с ножами. Проблема: если ты берёшь нож, Гринни идёт проверять кухню через 2 минуты, и если её там нет, она блокирует ящик на следующий день.
  • Дневной цикл. У тебя есть ровно 6 дней. На 7 день они устраивают 'эксперимент' - впускают в дом второго монстра или просто убивают тебя во сне. Каждый день в 20:00 они запирают все двери на дополнительный засов, поэтому побег возможен только до 19:30. Время можно отслеживать по настенным часам, но они идут на 30 минут быстрее реальных - это специально, чтобы сбивать игрока.

Практические советы, которые не написаны в руководствах

  • Начинай игру с изучения подвала - там всегда есть как минимум один предмет для оружия и чаще всего там нет патруля в первые 2 минуты.
  • Не бери несколько предметов одновременно - если у тебя в инвентаре больше 3 вещей, Гринни слышит звук звенящего металла при ходьбе даже через стену.
  • Крики и стоны, которые ты слышишь в доме - это не скрип половиц, а аудиомаркеры. Если ты слышишь женский крик - Гринни вошла в режим поиска на 1 минуту. Если мужской хрип - дедушка заряжает ружьё и будет стрелять в тебя даже сквозь тонкие стены.
  • Если ты закрываешь дверь за собой, они не могут войти в эту комнату, пока не сломают замок. У них уходит 10 секунд на взлом, но они не взламывают двери, если за ней нет шума от твоих шагов.
  • Самый безопасный путь в финале - через канализацию в подвале. Там есть люк, который открывается ломом. Лом всегда лежит в одном месте - за радиатором в коридоре первого этажа. Но его нельзя поднять без перчаток, иначе оставляешь кровь на ломе, и дедушка по запаху находит тебя в любой комнате через 5 минут.

Игра не даёт подсказок и не имеет чек-поинтов. Если тебя схватили - ты теряешь весь прогресс дня и возвращаешься в свою кровать. После 5 дня каждый пойманный раз добавляет 1 дополнительную минуту к времени, за которое Гринни добирается до твоей комнаты после пробуждения, но это работает и в обратную сторону - ты можешь намеренно дать себя поймать на 6 день, чтобы выиграть лишние 30 секунд на 7 день.


На данной странице Вы можете скачать Granny: Chapter Two бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2019 года, Игры от R.G. Механики, Цветастая, Фэнтези/Fantasy, Хоррор/Horror +

    Скачать Granny: Chapter Two.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:549 МБ
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя