Скачать последнюю версию Granblue Fantasy Versus: Rising

Granblue Fantasy Versus: Rising


Скачать Granblue Fantasy Versus: Rising

Granblue Fantasy Versus: Rising

Granblue Fantasy Versus: Rising - это не просто обновленная версия файтинга 2020 года, а полноценный перезапуск с переработанной боевой системой, новыми персонажами и сюжетным режимом, который теперь представляет собой отдельную RPG-кампанию. Я прошел игру от начала до конца, прощупал все механики и могу сказать точно: это тот случай, когда разработчики из Arc System Works и Cygames услышали почти все жалобы на оригинал. Но давайте по порядку.

Сюжет и его структура

Основная кампания делится на две крупные арки. Первая - это пересказ событий первой части Versus, но в урезанном виде. Вы снова управляете капитаном воздушного корабля Грансиф, который вместе с Люмией (девушкой-драконом) путешествует по небесным островам, чтобы найти легендарный остров Эсталюция. На пути встречаются имперские солдаты, примогены (божественные сущности) и другие охотники за сокровищами. Главный антагонист - верховный имперский генерал Бельзевул, который пытается использовать силу Люмии для воскрешения разрушительного примогена. В этой части вы быстро пробегаете по ключевым локациям: остров Портал, Август, Голонзо-айленд. Боссы - те же, что и в прошлой игре, но с добавлением пары новых приемов.

Вторая арка - это эксклюзивный контент Rising, который называется «Что дальше?» (What Makes the Sky Blue). Этот сюжет разворачивается после финала оригинальной игры. Бельзевул побежден, но в небе появляется новая угроза - Люциус, падший ангел, который хочет переписать реальность, стерев все небесные острова и создав заново «чистое» небо. К нему присоединяется его сестра-близнец Сандальфон, который в оригинальном Granblue Fantasy был трагическим антагонистом, а здесь выступает как антигерой с собственными мотивами. По ходу этой арки вы посетите остров Сайфер (место падения древнего храма), разрушенный архипелаг Каньон и финальную локацию - Центральный Улей, где происходит битва с Люциусом в трех фазах. В конце Сандальфон жертвует своей бессмертной искрой, чтобы закрыть портал в иной мир, но Люмия возвращает его благодаря своей силе. Концовка открытая: Грансиф и команда отправляются на поиски нового примогена, который пробудился на южном полюсе.

Важно: сюжетные миссии теперь не просто файтинговые матчи, а полноценные уровни с передвижением по локациям, сбором предметов и мини-боссами. На прохождение всей кампании у меня ушло около 10 часов на средней сложности, но это без учета побочных заданий в виде «эпизодов» для каждого персонажа. В этих эпизодах раскрываются личные истории - например, почему Зета ненавидит империю или как Катарина связана с бывшим правителем. Советую не пропускать их, потому что они дают не только лор, но и уникальные скины для навыков.

Геймплейные сложности и как их обходить

Теперь о том, где большинство игроков спотыкается. Я собрал конкретные места, которые вызывали проблемы у меня и у моего знакомого, игравшего на рейтинге А.

  • Управление блоками и парированиями. В Rising добавлена механика «Упреждающий блок» (Advancing Guard) - вы тратите одну ступеньку шкалы боевого духа, чтобы оттолкнуть противника и прервать его комбо. Но тайминг узкий: нужно нажать блок + вперед ровно в момент удара. Если нажать раньше на 3 кадра - персонаж просто шагнет вперед и получит урон. Тренируйтесь в режиме «Практика» против Гранта, у него анимация замаха длиннее всех. Включите отображение кадров (в настройках дисплея) и добейтесь, чтобы вы нажимали блок, когда счетчик кадров противника показывает 5-7 кадров до контакта.
  • Супер-атаки сценария против Люциуса. В третьей фазе финального боя Люциус использует прием «Парадигма уничтожения» - это неблокируемая атака на всю арену с задержкой в 2 секунды. Единственный способ избежать - использовать «Скачок измерения» (навык уклонения, который тратит полную шкалу SB). Многие новички пытаются блокировать или использовать супер-броню, но это не работает. Я рекомендую сохранять полную шкалу SB перед началом третьей фазы. Как только Люциус начинает поднимать руки вверх и земля трескается - сразу жмите уклонение, даже если кажется, что рано. Лучше нажать на 0.3 секунды раньше, чем опоздать - в этом бою нет повторной возможности, так как после атаки он сразу же запускает комбо из трех ударов.
  • Мини-босс Голем на острове Август. Этот каменный монстр имеет два слоя брони: верхний сбивается только навыками с атрибутом «Протыкание», нижний - только «Взрыв». Если у вашего персонажа нет таких навыков, вы будете наносить мизерный урон. Выход: перед этим уровнем обязательно возьмите в поддержку напарника (в меню выбора перед миссией) с нужным типом атаки. Например, Зета дает протыкание, а Ио - взрыв. Или просто используйте предмет «Разрывная бомба», который падает с убитых мобов за 2 комнаты до босса. Без этого вы потратите 10 минут на чипование брони, и босс периодически будет восстанавливать ее.
  • Рейдовая битва против Бельзевула в режиме «Битва за острова». Это мультиплеерное событие, где на одного босса выходят три игрока. Главная сложность - его ультимативная атака «Космический разлом», которая накрывает всю карту, кроме маленького круга в центре. Проблема в том, что этот круг появляется только за 0.8 секунды до удара, и если вы в это время в комбо - не успеете добежать. Совет: когда у Бельзевула осталось 30% здоровья, перестаньте использовать длинные комбинации (более 4 ударов). Используйте только быстрые pokes (стоячий легкий удар или дальняя средняя атака), чтобы в любой момент можно было прерваться и рвануть в центр. Также не надейтесь на блок - атака пробивает блоки и наносит 70% урона.
  • Сложность с отменой навыков (Skill Cancel). В Rising введена новая механика - можно отменить любой специальный прием в супер-атаку за 50% шкалы метра. Но тайминг разный для каждого персонажа. Для Катарины это 4 кадра после активной фазы удара, для Меделины - 6 кадров. Без тренировки вы будете тратить шкалу впустую, и анимация отмены не сработает. Я потратил час на то, чтобы набить эту механику в режиме «Комбо-испытание» - там есть специальный урок именно для отмен. Пройдите его прежде чем идти в онлайн, иначе будете сливать матчи на дистанции из-за пустой шкалы.

Режимы и что важно знать

Кроме сюжета, есть стандартные режимы: Аркада (8 боев с растущей сложностью), Выживание (бесконечная волна противников с постепенным снижением здоровья), Тренировка с полным набором инструментов (запись действий противника, отображение hitbox, замедление времени). Главное нововведение - «Гран-при» онлайн-сезоны, где ваш рейтинг влияет на награды (скины, цвета, эмоуции). Советую не лезть в Гран-при, пока вы не уверенно бьете компьютер на сложности «Хард» в Аркаде - иначе рейтинг упадет до Бронзы, и вы будете играть с такими же новичками, но с низким качеством соединения, потому что матчмейкинг в низких дивизионах иногда подбирает игроков с другим регионом.

Отдельно про сетевой код. Используется откатный код (rollback) с настройкой задержки от 0 до 5 кадров. Я играл с другом из другого города (пинг 80 мс) - при задержке в 3 кадра почти не чувствуется лага. Но если пинг выше 120, ставьте 4 кадра, иначе анимации дергаются. Это лечится только ручной настройкой в меню сетевых опций - автонастройка работает плохо.

По персонажам: в базе 28 бойцов, включая новых - Ваню (мечник с телепортацией) и Эвридику (лучник с ловушками). Если вы новичок, берите Гранта или Катарину - у них простые входы в комбо и надежные зональные атаки. Сложные персонажи вроде Низзлея (накладывает отрицательные статусы) или Сиза (зависит от позиционирования теней) требуют 20+ часов практики. Не берите их в сюжете, если не хотите переигрывать боссов по 5 раз.

Из багов: на ПК версии (Steam) встречается вылет при переходе между сюжетными главами, если включена запись игры от NVIDIA ShadowPlay. Я отключил его - вылеты прекратились. На PS5 такой проблемы нет. Еще один нюанс: некоторые достижения (например, «Победить без получения урона») не засчитываются, если вы используете поддержку напарника в сюжете - система считает, что помощь - это урон по вам. Так что для этих достижений играйте в одиночку.

В итоге: игра жесткая, но справедливая. 80% сложности связано с неочевидными таймингами и механиками, которые нигде в туториале не разжеваны. Всё остальное - дело практики. Если вы готовы потратить первые 5 часов на тренировку блока и отмен, то Rising раскроется как лучший файтинг 2024 года. Если нет - сюжет можно пройти на «Легкой» сложности, где у врагов замедленные атаки, и вы получите историю без боли. Но онлайн-режим там требует изучения каждой механики, иначе рейтинг будет таять.


На данной странице Вы можете скачать Granblue Fantasy Versus: Rising бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2023 года, Игры от FitGirl, Приключения/Adventure, Файтинги/Fighting +

    Скачать Granblue Fantasy Versus: Rising.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:15.14 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя