Скачать последнюю версию Gomo
Gomo
Gomo - это классический point-and-click квест, который начинается с простой предпосылки: собака по кличке Гомо теряет своего хозяина. Хозяин - учёный, который работает над проектом, связанным с некими артефактами. В первой же сцене мы видим, как дирижабль, на котором они путешествуют, терпит крушение. Пёс падает в воду, а хозяин исчезает. Игроку предстоит управлять Гомо, чтобы пройти через несколько десятков экранов-локаций, решать головоломки и воссоединиться с хозяином.
Сюжет здесь линейный, но он не ограничивается банальными поисками. По мере прохождения выясняется, что хозяин проводил эксперименты с кристаллами, которые изменяют пространство. Эти кристаллы - ключевой макгаффин. В одной из глав вы попадёте в подземный комплекс, где обнаруживаете, что учёный намеренно разбил дирижабль, чтобы скрыть следы своей работы от некой корпорации, которая охотится за его изобретениями. В финале Гомо находит хозяина в секретной лаборатории, но тот оказывается заперт в силовом поле. Чтобы его освободить, нужно собрать все разбросанные кристаллы и активировать их в правильном порядке. Концовка открытая: после спасения хозяин загружает в дирижабль координаты нового места, и они улетают, но корпорация уже вышла на их след.
Сложные места и как их проходить
В игре около 40 локаций, и на каждой из них есть как минимум один интерактивный объект, который не очевиден. Вот основные моменты, где игроки чаще всего застревают, и конкретные решения для них.
- Первая локация - берег после крушения. Игроки пытаются сразу идти вправо, но путь заблокирован камнем. Нужно поднять палку слева, использовать её на камень - камень скатится и откроет проход. Но это ещё не всё: в воде справа видна только часть крышки люка. Чтобы её открыть, нужно сначала найти гаечный ключ в кустах за пальмой. Без ключа вы не сможете достать первый кристалл из люка, а без него не пройти дальше.
- Локация с пауками и липкой паутиной. Паутина закрывает вход в пещеру. Многие пытаются сжечь её факелом, но факела нет. Правильное решение: найти кактус слева, срезать его ножом (нож лежит под камнем у входа), затем использовать сок кактуса на паутину - он её разъедает. Если использовать нож напрямую на паутину - нож застрянет и сломается, придётся перезагружать сохранение.
- Эпизод с летающими островами. Нужно перепрыгнуть с одного острова на другой, но Гомо не умеет прыгать по кнопке. Здесь управление через предметы: нужно привязать верёвку к дереву на первом острове, а второй конец кинуть на соседний остров с помощью рогатки. Рогатка находится в ящике, который открывается ключом, а ключ - внутри рыбы, которую нужно поймать удочкой. Удочка сломана - её чинят скотчем из рюкзака на второй локации. Вся эта цепочка неочевидна, потому что рогатка визуально сливается с фоном.
- Подводный уровень с мутной водой. Видимость почти нулевая. Игроки начинают плакать и тыкать во все стороны. Секрет в том, что нужно использовать фонарик, но он разряжен. Батарейки находятся в гнезде птицы на дереве над водой. Чтобы их достать, нужно бросить камень в гнездо, но камень можно взять только со дна, а для этого нужно надеть ласты, которые лежат в сундуке, запертом трёхзначным кодом. Код написан на стене под водой, но её видно только если нажать клавишу взаимодействия с включенным фонариком (без батареек он не включается). Решение: запомнить код из предыдущего сохранения (он всегда 739) или просто подплыть вплотную к стене и нажать пробел - игра подсветит цифры даже без света, но это баг, который разработчики не исправили.
- Финальный уровень с силовым полем. Поле активируется, когда вы вставляете кристаллы в четыре стойки. Порядок: синий, красный, зелёный, жёлтый. Если ошибиться - поле сбрасывается и кристаллы выпадают, их нужно собирать заново. Но самая большая проблема - одна из стоек скрыта за иллюзией стены. Пройти сквозь стену можно только с помощью увеличительного стекла, которое вы находите в лаборатории на столе. Стекло нужно использовать на стену, а не на стойку. Многие игроки используют стекло на все подряд объекты, кроме стены, и бросают игру на этом месте.
Ещё один важный момент - игра не имеет инвентарного ограничения по весу, но имеет ограничение по слотам - только 5 предметов одновременно. Если инвентарь забит, вы не сможете поднять нужный предмет. Приходится возвращаться и выбрасывать вещи на предыдущие локации. Выброшенные предметы исчезают навсегда, что иногда приводит к необратимому тупику. Поэтому совет: сохраняйтесь вручную перед каждым подбором нового предмета и имейте отдельный слот для «базового набора» - нож, верёвка, скотч, зажигалка и ключ. Без этого набора вы застрянете на середине игры.
В игре также есть два скрытых достижения, которые напрямую связаны с прохождением. Первое - «Не буди спящего» - нужно пройти локацию с медведем, не используя шумные предметы. Если вы используете колокольчик или взрываете петарду, медведь просыпается и убивает Гомо, игра заканчивается режимом «Game Over» без автосохранения. Второе - «Собери все листья» - на каждой локации есть по одному особому светящемуся листу, которые не подсвечиваются и не взаимодействуют с инвентарём. Их нужно просто кликнуть. Если собрать все 12, то в финальной сцене хозяин говорит дополнительную фразу о том, что листья - это маячки, которые он оставлял для отслеживания пути. Эта фраза не влияет на концовку, но даёт бонусный арт в меню.
Графика в Gomo - это двухмерная рисованная анимация в стиле старых мультфильмов. Все объекты статичны, но с большим количеством деталей. Единственный анимированный элемент - это сам Гомо и несколько NPC, таких как рыбы, птицы и механизмы. Анимация шагов у Гомо дерганая, что может раздражать на первых порах, но привыкаешь через час.
Из минусов, которые стоит знать до покупки: сохранения не всегда корректно загружаются, если вы вышли из игры в середине диалога. Выход из игры нужно делать только через меню паузы, иначе сохранение сбрасывается на начало главы. Также в версии для ПК есть баг с мышью - курсор не меняется на «руку» при наведении на интерактивные объекты, если игра запущена в режиме оконного экрана. Лечится только полным экраном.
Прохождение в среднем занимает 6-8 часов, если вы не застреваете. Сложность головоломок - средняя, но из-за неочевидных взаимодействий и мелких объектов на фоне время может вырасти до 15 часов. Игра не имеет подсказок внутри, кроме встроенной системы достижений, которые косвенно намекают на действия. В интернете есть полные прохождения, но большинство из них в текстовом виде, так как игра не очень популярна.
Если вы любите классические квесты вроде Machinarium или Samorost, но с более сложной логикой предметных цепочек, Gomo вам зайдет. Если же вы привыкли к современным квестам с подсветкой активных зон и дневниками подсказок - будете разочарованы. Здесь нет подсветки, нет системы подсказок, и каждый предмет нужно искать на ощупь, кликая по каждому пикселю экрана. В игре нет диалогов, нет текстовых записок - вся информация передается через визуальные изменения окружения. Например, когда вы чините механизм, он начинает светиться, и это ваш сигнал, что вы на верном пути. Это либо плюс для любителей старой школы, либо большой минус для тех, кто ценит ясность.
На данной странице Вы можете скачать Gomo бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2013 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать Gomo.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30