Скачать последнюю версию Gods Will Fall

Gods Will Fall


Скачать Gods Will Fall

Gods Will Fall

Gods Will Fall - это рогалик от третьего лица с упором на ближний бой, где вы управляете отрядом из восьми кельтских воинов, пытающихся освободить человечество от рабства богов. Боги - это не абстракция, а физические сущности, запертые в своих подземных царствах. Их власть держится на страхе, а источник силы - это высасывание жизненной энергии из людей через специальные ритуалы. Вы не спасаете мир в классическом смысле. Ваша цель - убить всех богов, чтобы разрушить их влияние. Сюжетная завязка: боги наложили проклятие, которое веками душило людей. Вы - последний отряд смертных, достаточно безумных, чтобы вторгнуться в их владения. Никаких диалоговых деревьев или выбора - история линейна и подается через вступительный ролик, краткие описания богов перед боем и визуальные образы самих подземелий.

Сюжет и структура

Игра состоит из трех актов, но они не объявлены явно. Первый акт - это выбор первого бога. На карте мира представлены 8 божеств. Каждое контролирует свой тип локации (болота, горы, пустыня, ледник). Вы можете атаковать любого из них в любом порядке. Сюжетных кат-сцен внутри подземелий нет. Вся нарративная нагрузка - на атмосферу. Каждый бог олицетворяет конкретную человеческую слабость: Гнев, Гордыня, Отчаяние, Страх, Похоть, Жадность, Голод и Чума. После смерти первых трех богов активируется второй акт - оставшиеся боги становятся агрессивнее, их подземелья получают дополнительные ловушки и новых элитных врагов. После убийства всех восьми богов открывается третий акт: финальный босс - Бог Богов, который не имеет имени и выглядит как безликая статуя из черного камня. Он не защищает мир, он просто пожирает души павших богов, чтобы усилиться. Ваш отряд должен одолеть его в одной-единственной попытке - если вы умрете в финальной битве, игра заканчивается полным поражением, и сохранение перезаписывается.

Механика отряда и смерть

Вы начинаете с восемью воинами. Каждый обладает своим оружием (меч, топор, копье, кинжалы) и уникальной способностью, которую можно активировать раз за подземелье. Воин не умирает окончательно, если его здоровье падает до нуля - он попадает в плен к богу. Чтобы освободить его, вам нужно победить этого бога. Но если весь отряд попадет в плен, игра заканчивается. Вы можете проходить подземелья только одним активным воином. Остальные сидят в лагере и ждут. Важно: если вы теряете воина в подземелье, вы не можете взять другого из лагеря, пока не закончите текущий данж. То есть, если ваш активный воин умер, но у вас еще есть здоровые в лагере - вы все равно проиграли этот забег. Бог остается непобежденным, а его подземелье сбрасывается. Вы можете повторять попытки сколько угодно, но каждый проигрыш укрепляет бога - его здоровье и урон врагов увеличиваются на 10% от базового значения за каждое ваше поражение. Это накопление действует только для конкретного бога.

Сложные места и тактика прохождения

Первая серьезная проблема - первая же комната любого подземелья. Разработчики закладывают туда мини-босса с большим запасом здоровья и быстрыми атаками без подготовительных анимаций. Совет: не начинайте с ближнего боя. Используйте уклонение (клавиша Shift на ПК) и дождитесь, пока враг совершит комбо из трех ударов. После третьего удара у него всегда 2-секундная пауза - бейте дважды и сразу откатывайтесь. Это единственный безопасный паттерн. Никогда не делайте больше двух ударов подряд - большая часть врагов имеет контратаку после третьего попадания.

  • Бог Чумы (болота) - его подземелье заполнено ядовитыми лужами, которые не видно из-за камеры. Совет: двигайтесь только по каменным плитам. Если плита начинает темнеть - она через 3 секунды станет лужей. Используйте рывок (двойное нажатие пробела), чтобы перепрыгивать через 2 плиты за раз. Главный босс имеет атаку-захват - если он вас схватил, вы гарантированно теряете 80% здоровья. Спасает только использование способности воина до того, как анимация захвата завершится. Успевайте нажать кнопку способности (по умолчанию Q) сразу после того, как бог вытянул руку.
  • Бог Гнева (горы) - его локация усеяна пропастями, а босс наносит оглушение при каждом попадании. Оглушение длится 1.5 секунды, этого хватит, чтобы сбросить вас с обрыва. Совет: наденьте на воина артефакт «Костяной амулет» - он дает иммунитет к оглушению, но выпадает только в подземелье Голода, поэтому Голода стоит проходить первым. Без амулета тактика: никогда не атакуйте первым. Стойте на месте, ждите, пока бог совершит прыжок с замахом - после приземления он 1 секунду восстанавливается. Бейте один раз и отступайте. Бой займет 10-15 минут, но это безопаснее, чем рисковать срывом в пропасть.
  • Бог Голода (пустыня) - сложность в том, что в подземелье постоянно падает уровень здоровья вашего воина (1% каждые 5 секунд). Еда восстанавливает 5%, но встречается редко. Совет: берите воина с кинжалами - у него скорость атаки выше, и он убивает мобов до того, как они успевают нанести ответный урон. Главное - не задерживаться в комнатах. Карта процедурно-генерируется, но всегда есть короткий путь к боссу, если идти по правой стене. Игнорируйте сундуки в боковых ответвлениях, если у вас меньше 50% здоровья. Сам босс Голода - медленный, но его атака дальнего броска (копье) сбивает с ног. Стойте за колоннами, которые есть на арене. Высовывайтесь только для контратаки после его промаха копьем - он тратит 3 секунды на то, чтобы выдернуть его из земли.
  • Бог Богов (финал) - после убийства всех восьми вы попадаете в черную арену без укрытий. Босс имеет 4 фазы, и в каждой фазе меняет тип оружия. Первая фаза - меч (атаки по дуге). Вторая - молот (удары по земле с радиусным уроном). Третья - копье (уколы с рывком). Четвертая - огненные шары, которые не блокируются. Критический момент: после перехода между фазами босс восстанавливает 20% здоровья, если вы не нанесли ему критический удар (красная искра на оружии) за 5 секунд до перехода. Совет: перед каждой фазой сохраняйте способность воина - она наносит гарантированный критический удар. Используйте ее только когда здоровье босса опустится до 25% от текущей фазы, чтобы разорвать цикл восстановления. Также не блокируйте атаки молотом - блок ломается от двух ударов, используйте только уклонение. В четвертой фазе огненные шары летят с задержкой - стойте в центре арены и уклоняйтесь рывком строго вперед, когда шар приблизится на расстояние одного шага.

Советы по прокачке и выбору порядка

Порядок прохождения богов - ключевой фактор успеха. Лучший стартовый бог - Голод, потому что его подземелье дает артефакт «Костяной амулет» (иммунитет к оглушению), который упрощает всех остальных. Вторым берите Гнев - без амулета он тяжел, но с ним - прост. Третьим - Чуму, чтобы получить «Гнилой клинок» (яд на каждом третьем ударе), который помогает против Бог Богов. Оставляйте Отчаяние и Похоть на конец - у них самые предсказуемые атаки, но высокий урон, и вы будете уже прокачаны. Важно: опыт не переносится между воинами. Прокачка индивидуальна - каждый убитый враг дает очки умений для текущего персонажа. Древо умений состоит из трех веток: сила (урон), скорость (восстановление энергии для способностей), живучесть (максимальное здоровье). Полностью прокачать можно только две ветки за одно подземелье. Совет: вкладывайте все очки в скорость и живучесть. Урон компенсируется длительностью боя, а выживание важнее. В третьем подземелье у вас будет достаточно врагов, чтобы поднять урон до среднего.

Ошибки, которые заканчивают прохождение

  • Использование способности на толпе мобов - она одноразовая на подземелье. Приберегайте ее для босса.
  • Попытка забрать все сундуки - в каждом подземелье есть комнаты-ловушки, где сундук открывается, но активирует шипы на полу. Открывайте сундук только если видите, что пол вокруг него имеет ровную текстуру. Если есть трещины - не трогайте.
  • Атака в прыжке - урон увеличивается на 30%, но вы неуязвимы только в начале прыжка. В середине и конце прыжка вы получаете полный урон. Используйте прыжковую атаку только когда враг внизу и не атакует в этот момент.
  • Смена оружия в бою - вы можете подбирать оружие врагов, но время подбора составляет 2 секунды. За это время любой враг нанесет 2-3 удара. Никогда не меняйте оружие, если рядом более одного моба.

Игра не прощает спешки. Каждое подземелье рассчитано на 30-40 минут зачистки, если вы исследуете все. Но исследование дает артефакты, которые делают финального босса легче. Минимальное время на полное прохождение - около 8 часов, но с учетом смертей и повторных забегов обычно уходит 15-20 часов. После убийства всех богов игра не предлагает нового игрового цикла - это точка невозврата. Новый сюжетный плюс отсутствует. Единственный повод переигрывать - попытка убить всех богов без потери ни одного воина (достижение «Бессмертный отряд»). Реиграбельность держится на процедурной генерации данжей, но враги и боссы всегда имеют фиксированные паттерны, так что после двух прохождений вы будете знать каждую анимацию.

Вердикт: Gods Will Fall - это игра для тех, кто любит методичные бои, где каждый удар взвешен, а ошибка наказывается перезапуском данжа. Она жесткая, но справедливая - ни одного рандомного крита или неуворачиваемой атаки. Если вы осилите первые два бога и запомните тайминги уклонений, дальше игра становится рутиной с элементами расчета ресурсов. Не ждите глубокого сюжета - это чистый геймплей с мрачной атмосферой и визуалом в стиле «Темные души», но с изометрической камерой. Главный недостаток - однообразие врагов внутри одного подземелья (всего 5 типов мобов на локацию). Главный плюс - нет никакого грида кроме умений, все зависит только от вашей реакции и тактики.


На данной странице Вы можете скачать Gods Will Fall бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2021 года, Игры от FitGirl, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, Инди/Indie +

    Скачать Gods Will Fall.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:3.16 ГБ
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя