Скачать последнюю версию GigaBash

GigaBash


Скачать GigaBash

GigaBash

GigaBash - это арена-файтинг с монстрами-колоссами, где игроки управляют гигантскими существами и сражаются в полностью разрушаемых городах. В одиночной кампании сюжет разделён на четыре отдельных маршрута, по одному на каждого из четырёх стартовых монстров. Центральная история подаётся через заставки между миссиями и короткие диалоги во время боя.

Сюжет

Четыре монстра - Гора (горилла-мутант), Войд (инопланетный хищник), Скоргил (ящер с электрическими способностями) и Рохан (механический воин) - просыпаются или прибывают на Землю в одно время. Каждый из них реагирует на сигнал, исходящий от древней башни в центре Токио. Башня оказывается устройством, которое усиливает энергию монстров, но одновременно притягивает более опасных существ.

Сюжетная линия Горы: его родной остров уничтожен людьми, он ищет источник энергии, чтобы восстановить свой вид. В финале он разрушает башню, жертвуя возможностью воскресить сородичей, чтобы остановить прорыв межпространственных тварей.

Линия Войда: он - охотник, следующий за своим беглым добычей, который слился с башней. Войд вынужден уничтожить башню и добычу, после чего остаётся на Земле как новый хищник. Спойлер: после финального боя Войд поглощает энергию башни и мутирует в форму, которая позволяет ему путешествовать между мирами, но он добровольно остаётся, потому что находит на Земле достойных соперников.

Сюжет Скоргила: он - хранитель равновесия, который пробуждён вибрациями башни. Его задача - запечатать башню, но он слишком слаб, чтобы сделать это в одиночку. В его маршруте он сначала сражается с другими монстрами, чтобы набраться сил, а в финале вступает в симбиоз с башней, превращаясь в статичного стража, который навечно удерживает портал закрытым.

Линия Рохана: робот, созданный людьми для уничтожения монстров. По мере прохождения он узнаёт, что люди создали башню как оружие, но она вышла из-под контроля. Рохан должен выбрать - уничтожить башню и лишиться своего источника силы или позволить ей работать и рискнуть гибелью человечества. В финале он уничтожает башню, отключая себя самого, но его искра сохраняется в обломках, намекая на возможное возвращение.

После прохождения всех четырёх маршрутов открывается финальная глава, где все четыре монстра объединяются против пробудившегося бога-разрушителя Зеллоса, который появляется из разлома башни. Зеллос имеет три фазы: в первой он использует копии способностей каждого из монстров, во второй - увеличивается до размеров, при которых видна только его нижняя часть, а в третьей - призывает метеориты и создаёт клоны себя. Победа над ним приводит к тому, что монстры расходятся, оставляя Землю в руинах, но без угрозы межпространственного вторжения. Концовка показывает, что каждый монстр теперь знает о существовании других и периодически вступает в схватки просто ради удовольствия.

Сложные моменты и советы

Основная сложность в GigaBash - не механика боя, а управление камерой и позиционирование. Арены имеют разный рельеф, и многие монстры имеют атаки с длинной анимацией, которые легко промахиваются, если противник находится чуть выше или ниже по склону.

  • Финал каждого маршрута - босс-монстр, который имеет на 30% больше здоровья и урон, чем игрок. У него есть неуязвимость во время своих спец-атак. Не пытайтесь спамить тяжёлые удары. Используйте уклонение (кнопка на блоке) для сброса таймингов. Босс всегда делает паузу в 1.5 секунды после своей трёхсекундной комбинации - в это время нужно бить серией из трёх лёгких ударов и сразу откатываться назад.
  • Миссия против Зеллоса (финальная) - вторая фаза, где он огромен. В этой фазе камера поднимается так, что не видно наземных атак. Зеллос наносит удары лапами с интервалом 2 секунды. Единственная возможность нанести урон - когда он наклоняется для добивания, тогда открываются его локти и голова. Используйте прыжок + атаку в прыжке (дальний удар), чтобы достать до головы. Не стойте под ним - его масса создаёт зону приземления, которая сбивает с ног без урона, но теряется время.
  • Битвы с несколькими монстрами (2v2 или 1v3) - ИИ всегда атакует игрока приоритетно, даже если есть второй бот-союзник. Используйте это для заманивания - бегите вокруг центрального здания, ИИ будет ломать его, теряя время. Когда два врага сталкиваются друг с другом в анимации, они получают взаимный оглушение на 1 секунду - в этот момент бейте того, кто ближе к вам, одним заряженным ударом.
  • Управление энергией (шкала Rage) - заполняется от полученного и нанесённого урона. Многие новички тратят её на супер-атаку, но это ошибка. На сложных боях используйте режим усиления (активация шкалы при полной шкале) - он даёт 50% сопротивления к оглушению и увеличивает скорость перемещения на 20%, что позволяет уходить от ультимейтов соперника. Супер-атаку оставляйте только на момент, когда у врага осталось менее 15% здоровья, чтобы гарантированно добить.
  • Секция с платформингом в главе Рохана - нужно прыгать по разрушающимся плитам над лавой. Плиты исчезают через 1.2 секунды после касания. Не делайте двойного прыжка сразу - сначала коснитесь плиты, затем прыгайте в сторону следующей, и только в середине полёта делайте второй прыжок. Если упали в лаву, можно восстановиться, нажав атаку во время падения - это даст рывок вверх, но только один раз за падение.
  • Битва с двойным боссом (Гора и Войд одновременно) - они чередуют атаки: один бьёт в ближнем радиусе, другой кидает снаряды. Не пытайтесь уклоняться от обоих - используйте здания как щиты. Спрячьтесь за небоскрёбом, и снаряды Войда разрушат его, но вы не получите урона. После разрушения здания Гора начнёт забегать за вами - в этот момент бейте в ответ только один раз и снова бегите к следующему зданию. Цикл повторяется. Убивайте сначала Войда - он имеет меньше здоровья и его дальние атаки мешают больше.

Дополнительная сложность - тайминг парирования. Парирование (блок точно перед ударом) обнуляет урон и даёт 2 секунды окна для контратаки, но у каждого монстра свой интервал. Практика в тренировочном режиме против каждого босса обязательна, так как удар босса имеет звуковой сигнал за 0.3 секунды до касания - ориентируйтесь на звук, а не на анимацию. В настройках звука отдельно выведите эффекты на максимум.

После прохождения сюжета открывается режим «Рой», где нужно выживать против бесконечных волн врагов. Там главная проблема - перегрев кнопок (высокая частота нажатий) и потеря ориентации при 6+ противниках на экране. Рекомендую использовать захват (кнопка броска) как основное средство - он делает вас неуязвимым на 1 секунду и отбрасывает всех вокруг. Комбинация: захват → удар в падении → откат назад. Повторять каждые 5 секунд, пока не уменьшится количество врагов до трёх.

В мультиплеере основные проблемы - пинг и несинхронные анимации. Если пинг выше 80 мс, избегайте персонажей с быстрыми сериями (Скоргил, Рохан) - их атаки регистрируются на стороне хоста, и вы будете часто получать урон от того, что уже увернулись. Берите Гор или Войда - у них одиночные удары, которые синхронизируются лучше. Также в онлайн-режиме отключите помощь с прицеливанием в настройках управления - она задерживает поворот камеры на 0.2 секунды, что критично для контратак.


На данной странице Вы можете скачать GigaBash бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2022 года, Игры от FitGirl, Приключения/Adventure, RPG, Онлайн/Online +

    Скачать GigaBash.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:7.19 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя