Скачать последнюю версию Gems of War – Puzzle RPG
Gems of War – Puzzle RPG
Gems of War – это бесплатная условно-бесплатная головоломка в жанре «три в ряд» с глубокими RPG-механиками, созданная ветеранами жанра из студии Infinity Plus 2 (создатели Puzzle Quest). Игра вышла в 2014 году и с тех пор обросла десятками обновлений, новыми королевствами, классами и тысячами карт. Я прошел в ней около 500 часов, прошел всю сюжетную кампанию до конца (на момент патча 8.0), закрыл все подземелья и ивенты, так что делюсь чистой механикой и фактами.
Сюжет
Действие происходит в мире Кандара, который раздроблен на одиннадцать королевств, каждое из которых привязано к определенному цвету маны (красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый, коричневый и два универсальных). Главный герой - безликий искатель приключений, который оказывается втянут в войну с Тьмой - древней сущностью, пожирающей магию и души. В прологе Тьма уничтожает столицу королевства Серебряные Земли, и вы спасаете принцессу Аврору. После этого сюжет разбивается на отдельные цепочки в каждом королевстве: нужно собрать семь ключей маны, запечатанных в древних храмах, чтобы открыть портал в Излом - место рождения Тьмы.
В процессе выясняется, что Тьма - это не внешняя угроза, а побочный эффект магического поля Кандара, вызванный тысячелетней войной между драконами и титанами. Главный антагонист - некромант Мортрейс, который служит Тьме не ради власти, а чтобы воскресить свою погибшую дочь. В финале кампании (после прохождения всех 11 королевств в режиме «Эпические битвы») открывается босс-арена в Изломе, где вы убиваете аватару Тьмы. Но после титров появляется сцена, что Мортрейс выжил и теперь ищет способ переписать реальность через Камни Судьбы - это завязка на контент дополнений «Подземелья» и «Цитадели». Спойлер: в дополнении «Падение дракона» выясняется, что Камни - это яйца древнего дракона Нулгара, и финальный выбор - уничтожить яйца или использовать их для перезапуска мира. Каноничным концом считается уничтожение, но игра позволяет выбрать любой - на геймплей это не влияет.
Боевая система
Матчинг цветных самоцветов на поле 8x8 генерирует ману выбранного цвета. Каждая карта (войск) имеет стоимость в мане для активации умения. Умения бывают: прямой урон, лечение, баффы, создание новых самоцветов, превращение вражеских камней в ваши, призыв союзников. Поле обновляется после каждого хода: верхние камни падают вниз, новые выпадают сверху - это создает цепные реакции, которые могут дать дополнительный ход (если совпадение произошло само). Главная тактика - не просто собирать любые линии, а планировать цвета под конкретный скилл вашего отряда.
Отряд состоит из 4 карт (лидер + 3 союзника) + боевой питомец (фамильяр). У каждой карты есть редкость (от обычной до мифической), уровень (1-25) и уровень асцензии (звезды, до 4-х). Асцензия повышает базовые статы и урон умений. Прокачка карт идет через кормление другими картами (аналог опыта) и эволюцию через души - ресурс, который выпадает из врагов.
Сложные места и как их проходить
- Подземелья 8-го уровня сложности (вкладка «Ивенты») - там враги имеют удвоенное здоровье и иммунитет к оглушению. Стандартная тактика «убить за 1 ход» не работает. Совет: собирайте отряд на синергии статусов - «отравление + кровотечение» наносят процентный урон, который игнорирует броню. Используйте карту «Веном» (зеленый/фиолетовый) и «Палач» (коричневый) для стеков. Также обязательно возьмите класс «Некромант» с талантом «Жнец душ» - он дает 15% шанс мгновенно убить отравленного врага при совпадении фиолетовых камней.
- Арена Чемпионов (PvP-режим с ограничением по редкости) - запрещены мифические карты. Там доминируют эпические карты с дешевыми умениями (стоимость 6-7 маны). Лучшая связка - «Шаман» (синий/желтый) с умением «Тотем» (создает 4 зеленых камня) + «Варвар» (красный) с умением «Разрыв» (наносит урон пропорционально количеству зеленых камней на поле). Закрывайте этот режим только имея отряд с двумя картами, которые создают камни друг для друга - так вы получаете непрерывные ходы.
- Эпические боссы в королевствах (последний бой каждого региона) - у них пассивная способность «Сопротивление магии» (снижает весь магический урон на 70%). Пройти их физическими атаками сложно, потому что у боссов броня 300+. Совет: используйте карту «Ассасин» (фиолетовый) с умением «Кинжал», которое наносит урон, игнорирующий броню, и масштабируется от количества ваших фиолетовых карт в отряде. Также зайдите в бой с зельем «Усиление атаки» (крафтится в гильдии) - оно дает +50% к физическому урону на 5 ходов.
- Еженедельный ивент «Гнёзда драконов» - там враги каждые 3 хода восстанавливают себе 50% здоровья. Единственный способ - убить их за 2 хода. Нужен отряд с картой «Инквизитор» (желтый) - его умение «Огненный столб» наносит урон, увеличенный в 3 раза, если у врага больше 80% здоровья. Комбинируйте с «Бардом» (синий), который меняет все камни на желтые за 10 маны - получаете готовый бурст с первого хода.
- Колодец душ (режим выживания, 50 волн) - после 30-й волны враги начинают использовать умение «Проклятие», которое блокирует ваши лечебные эффекты. Без лечения не выжить. Совет: в составе обязательно держите карту «Паладин» (желтый) с пассивным талантом «Божественный щит» - он каждый ход снимает 1 отрицательный эффект со всего отряда. И вторым - «Друид» (зеленый), который создает камни здоровья (фиолетовые) каждые 2 хода. Не набирайте скорость, растягивайте бой на 7-8 ходов, копите ману для массового баффа.
Экономика ресурсов
Основные ресурсы: золото (для покупки карт в гильдии и крафта), души (для эволюции), камни славы (для сезонного пропуска) и ключи (открывают сундуки с картами). Золото в начале игры стоит тратить только на расширение хранилища карт (до 200 слотов), а не на случайные сундуки - поверьте, бесплатных ключей за выполнение заданий выпадает столько, что вы закроете 90% коллекции без траты золота. Души добываются эффективнее всего в подземельях на 6-м уровне сложности - там с каждого врага падает 15-20 душ, против 5-7 на обычных уровнях. Камни славы копите до конца сезона (28 дней) и тратьте только на эксклюзивную легендарную карту сезона - она не выпадает из обычных сундуков.
Гильдии и ивенты
Гильдии обязательны для прогресса - они дают бонусы к добыче золота и душ (до +40% при полном составе). Каждую среду и субботу запускается гильдейский босс - общий рейд на одного монстра с 9999 жизней. Вознаграждение зависит от общего урона гильдии. Топ-тактика: используйте карту «Титан» (коричневый) с умением «Дробление» - оно наносит урон, равный 20% от текущего здоровья босса, но работает только раз в бой. Заходите в рейд с 4-мя титанами в отряде (можно одинаковых) и используйте их умения по очереди - это дает 80% урона за 4 хода, остальное добивают остальные.
Ивенты «Кампания» - серия из 12 боев с растущей сложностью. На 10-м бою враги получают «Неуязвимость» на 1 ход после каждого своего умения. Совет: не атакуйте в первый ход, пропускайте его, собирая ману. Атакуйте только когда у вас есть умение, которое накладывает «Оглушение» - оно снимает неуязвимость.
Бесплатность и донат
Я не потратил ни копейки. Вся валюта (гемы) добывается через ежедневные задания - 10 гемов в день, и еженедельный турнир - еще 50 гемов. На гемы покупается только пропуск «Путь чемпиона» раз в месяц (его цена 500 гемов - закрывается за 20 дней фарма). Донатные сундуки дают только косметических питомцев без боевых бонусов. Единственное, где донат ускоряет прогресс - пропуск дает двойной опыт на карты, но на прохождение сюжета это не влияет - вся кампания проходится на стартовом отряде из 3-х карт с редкостью «редкая».
Время на прохождение
Сюжетная линия (11 королевств + финал) - около 25 часов, если не фармить. Полное закрытие всех достижений (250+ штук) - 250-300 часов. ПвП-ранг «Легенда» берется за 80 часов активной игры. Игра имеет автобой (кнопка «Битва») - она использует ИИ, который собирает камни случайно, но для сложных боссов автобой отключайте - ИИ сливает ману на бесполезные умения.
Gems of War - это не казуальная «три в ряд»: здесь математика вероятностей выпадения камней, приоритеты цепных реакций и строгие билды под конкретный контент. Новички бросают игру на 3-м королевстве, когда встречают первого дракона с 600 HP - но если использовать карту с умением «Высасывание жизни» (восстанавливает здоровье, равное нанесенному урону), то дракон проходится без единого лечения. Вся сложность - в подборе синергий, а не в рефлексах. Если вы готовы анализировать поле как шахматную доску и перебирать сотни карт в поисках связок - эта головоломка затянет на годы. Если же вы ждете быстрых сессий на 5 минут - игра даст их на первых уровнях, но после 20-го ранга каждая битва требует планирования на 3-4 хода вперед.
На данной странице Вы можете скачать Gems of War – Puzzle RPG бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2014 года, Игры от Let'sРlay, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, Стратегии/Strategy, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Gems of War – Puzzle RPG.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30