Скачать последнюю версию FRONTIERS
FRONTIERS
FRONTIERS - это не столько история, сколько выживание в чистом виде. Сюжет здесь - предлог. Ты - археолог, отправленный на планету, которая по всем данным должна была стать новым домом для человечества. Вместо этого ты находишь руины чужой цивилизации и понимаешь, что обратный путь отрезан. Вся связь с Землей пропадает, а твой корабль разбивается при посадке. Дальше - никаких кат-сцен, никаких диалогов с NPC. Ты один, а планета пытается тебя убить каждой своей деталью.
Игроку предстоит исследовать огромный открытый мир. Карта не помечена точками интересов. Координаты - единственное, что у тебя есть. По мере продвижения ты находишь фрагменты дневников предыдущих экспедиций, которые раскрывают, что планета была обитаема, но ее хозяева исчезли не по своей воле. Основной конфликт - не с инопланетянами, а с самой средой: радиационные бури, хищная флора, нехватка воды и постоянный голод. Сюжет продвигается через находки - чертежи, записи, аудиологы. Ты сам собираешь картину, и она мрачная. Предыдущие исследователи сходили с ума, убивали друг друга или становились частью экосистемы.
Ключевой поворот происходит, когда ты добираешься до центральной башни на экваторе. Оказывается, планета - это оружие. Биологическое, созданное для уничтожения рассеянных колоний. Ты не первооткрыватель, ты - активатор. Система обороны приняла тебя за хозяина и запускает процесс самоочищения. У тебя есть примерно 20 игровых дней, чтобы найти способ отключить механизм, иначе планета испарит атмосферу. Финал зависит только от твоей подготовки: ты можешь взорвать башню, перепрограммировать ее или сбежать на челноке, который находится в другом конце карты. Ни один вариант не дает гарантии выживания. В титрах тебе показывают судьбу планеты через статичные кадры без музыки.
Сложные места и как их проходить
Я прошел игру трижды, и каждый раз застревал на одних и тех же участках. Вот список проблемных зон с конкретными решениями.
- Стартовая зона и первый привал. У тебя нет оружия, кроме ножа, а вокруг бегают местные аналоги волков. Не пытайся их убивать - трата времени и здоровья. Используй дымовые шашки из обломков корабля (крафт в инвентаре, нужен металл и сера). Кидаешь под ноги - бежишь в ближайшую пещеру. Там всегда есть вода и съедобные лишайники, но не задерживайся - через 2 дня в пещере появляется плесень, которая наносит урон по 5 HP в минуту.
- Перевал Костей. Это узкий проход между скалами, где постоянно дует ветер, сбивающий прицел, если пытаешься стрелять из лука. Совет: не используй лук там вообще. Бери копье (крафт из дерева и кости) и используй удар с разворота - анимация игнорирует ветер. Также обязательно надень термо-костюм (можно найти в разбитом грузовике чуть южнее перевала), иначе за 30 секунд получаешь обморожение, которое лечится только сном у костра в закрытом помещении.
- Башня связи. Внутри три уровня с головоломками на давление. Игроки жалуются, что не понимают порядок нажатия плит. Запомни: плиты активируются по звуку - высокий тон означает правильный шаг, низкий - сброс. Секрет в том, что нужно наступать на плиты в порядке убывания их размера (самая большая - первая, самая маленькая - последняя). На стене есть едва заметные царапины, которые подсказывают размер, если подсветить факелом. Пропуск этого этапа невозможен - без активации башни ты не получишь доступ к карте подземелий.
- Болото Мертвых Деревьев. Там под водой живут существа, которые реагируют на движение. Если бежать - они атакуют стаей. Идти шагом - они не трогают, но ты тонешь в трясине. Решение: используй плот из трех бревен (крафт на берегу). На плоту грести нужно не веслом, а шестом - так ты не создаешь волн. И главное - не останавливайся, даже если видишь сундук с патронами. Сундук - ловушка, он привязан к корню, который тянет плот под воду. Все ценные вещи там - фейк.
- Финальная битва у реактора. Многие думают, что нужно убить стражника-робота. Это бессмысленно - у него 10 000 HP и реген. Нужно не атаковать, а уклоняться ровно 2 минуты. За это время автоматика открывает доступ к панели управления. После панели запускается таймер на 5 минут. У тебя есть ровно 300 секунд, чтобы ввести код из четырех символов, которые собраны с четырех статуй по карте. Если не записал их заранее - придется бежать назад, но уложиться невозможно. Совет: с самого начала игры фотографируй все статуи с символами - они не меняются между прохождениями.
Отдельно про экономию ресурсов. Не крафти аптечки - они весят и занимают слоты. Лечись едой: жареное мясо восстанавливает 25 HP, а сушеные грибы - 10 HP и еще дают бонус к выносливости на 3 минуты. Броню улучшай только через керамические пластины - они легче металла и не ржавеют в воде. И запомни: не сохраняйся в пещерах с водой - есть баг, при котором сохранение в таком месте может сломать автосохранение, и ты застрянешь в бесконечном цикле утопления. Проверено.
На данной странице Вы можете скачать FRONTIERS бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2014 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, RPG, Стратегии/Strategy, Аркады/Arcade | + |
Скачать FRONTIERS.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30