Скачать последнюю версию Fracture the Flag
Fracture the Flag
Я прошел Fracture the Flag от начала до конца, и сейчас расскажу, что это за зверь. Это тактический экшен с элементами головоломки, где главный инструмент - это не оружие, а создание и разрушение стен. Сюжет подается скупо, через обрывки записей и окружение, но суть ясна. Ты - оперативник некой организации, внедренный в комплекс, захваченный фракцией, которая называет себя "Хранителями Эха". Твоя цель - не просто выжить, а найти и вынести флаг - устройство, способное манипулировать пространственной структурой здания. Хранители используют его, чтобы перестраивать коридоры и создавать ловушки. Ты должен проникнуть в ядро комплекса, активировать флаг и сбежать.
Сюжет и его развитие
Первые два уровня - это введение. Ты учишься создавать стены, чтобы перекрывать огонь турелей, и разрушать их, чтобы открывать проходы. Сюжет раскрывается через терминалы. Из них узнаешь, что предыдущая группа захвата провалилась. Их командир, майор Хейз, был схвачен и перепрограммирован. Теперь он один из антагонистов - он появится на пятом уровне как полевой босс. Его особенность: он может копировать твои способности, но с задержкой. То есть, если ты строишь стену, он разрушит её через две секунды, и наоборот. Это ключевой момент для понимания механики боя с ним.
На седьмом уровне происходит первая развилка. Ты находишь записку, в которой сказано, что флаг можно либо активировать на месте, либо вынести из комплекса. Если активировать на месте - запускается самоуничтожение базы, и у тебя есть 5 минут на побег. Если вынести - финал меняется: флаг оказывается источником сигнала, который привлекает другую фракцию, и в конце ты сталкиваешься с отрядом этих "Охотников за Эхом". Я выбрал активацию на месте, потому что это сложнее в исполнении, но дает чистый финал без посткредитной сцены.
На уровне 10 появляется второй босс - "Архитектор". Это не человек, а ИИ, управляющий всей структурой. Он не атакует напрямую, а перестраивает комнату каждые 15 секунд. Твоя задача - найти три генератора, питающих его, и разрушить их. Сложность в том, что порядок генераторов меняется с каждой перестройкой. Совет: не беги к ближайшему - сначала смотри на индикатор в правом верхнем углу. Там появляются координаты. Они всегда верны, но на 2 секунды раньше перестройки. Успей считать и бежать к указанной зоне - там и будет активный генератор.
Самые сложные места и как их проходить
- Уровень 3 - Зеркальный коридор. Здесь стены отражают твои же выстрелы разрушением. Если ты ломаешь стену, осколки летят в тебя и наносят урон. Решение: используй создание стены прямо перед собой, затем сразу ломай её - осколки уходят в стороны, а не в тебя. Это контр-интуитивно, но работает.
- Уровень 6 - Комната с турелями и полом-пазлом. Пол состоит из плит, каждая плита активирует турель напротив. Не ходи по диагонали - это включает сразу две турели. Двигайся только по прямым линиям. Если нужно пересечь комнату - создай стену на каждой плите, по которой ступаешь, и сразу разрушай после шага. Так турели не успевают среагировать.
- Уровень 9 - Лабиринт с движущимися блоками. Блоки двигаются по циклу в 4 такта. Не пытайся пройти быстро - стой и наблюдай полный цикл. Запомни, на каком такте открывается проход к следующей секции. Часто это не очевидно, но проход всегда открыт на 3-й такт. Беги именно в этот момент, иначе блок задавит.
- Босс Хейз (уровень 5). Не трать способности в начале боя. Он скопирует первое же твое действие. Подожди, пока он сам создаст стену - тогда разрушь её, и осколки ранят его. После этого он перестанет копировать и начнет хаотично атаковать. В этот момент строй стену прямо перед ним - он врежется в нее и оглушится на 3 секунды. Этого хватает, чтобы снять половину его здоровья.
- Финал (уровень 12) - Активация флага с таймером 5 минут. Таймер идет от первого касания терминала. Главная сложность - путь назад перекрыт новыми стенами, которых не было на входе. Они появляются в случайных местах, но их можно определить по звуку - перед появлением раздается низкий гул. Как только слышишь гул - останавливайся и смотри под ноги. Стена появится ровно в 3 метрах перед тобой. Если бежать - врежешься и потеряешь время. Иди шагом, когда слышишь гул. И всегда держи одно разрушение про запас - на последней двери нужна будет ровно одна ломка, без нее не выйдешь.
Еще одна тонкость: на уровнях 8 и 11 встречаются комнаты с "шумовыми" ловушками. Они не убивают, но сбивают управление - инвертируют движения на 5 секунд. Единственный способ избежать - не включать фонарик. Да, фонарик провоцирует их активацию. Пройди эти комнаты в полной темноте, ориентируясь по звуку шагов и подсветке от интерфейса. Это неудобно, но зато ты не потеряешь контроль.
Что касается концовок: их три. Первая - активация на месте, побег - ты выживаешь, база уничтожена. Вторая - вынос флага, встреча с Охотниками - ты сдаешь флаг, и они позволяют уйти, но в записи после титров видно, что они используют флаг для захвата другой базы. Третья - секретная: на уровне 4 есть скрытая комната, доступная только если разрушить стену в туалете. Там лежит чип. Если взять его и в финале вставить в терминал вместо флага, то активируется протокол перезаписи, и весь комплекс становится твоим. Но тогда на выходе тебя ждут 4 босса подряд - Хейз, Архитектор, и два новых, которых в основной сюжете нет. Я прошел это только со второй попытки. Совет: для этой концовки обязательно сохраняй два заряда создания стены - на третьем боссе нужно заблокировать его атаку-импульс, иначе он сбивает все твои стены и ломает чип.
В целом, игра требует запоминания паттернов, но не случайных - все ловушки и перестройки подчиняются циклам. Если застрял на уровне - просто постой 10 секунд, наблюдай, и ты увидишь повтор. Это не шутер, а головоломка на память и тайминг. Мой совет: не экономь способности на первых уровнях - они восстанавливаются быстро, а потеря здоровья не восполняется на многих уровнях. Лечиться можно только на станциях, которые расположены перед каждым боссом. Используй их только при необходимости - они одноразовые. И главное: не верь первому впечатлению. То, что выглядит как тупик - часто просто стена, которую надо создать, а не разрушить. Именно это ломает большинство новичков.
На данной странице Вы можете скачать Fracture the Flag бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2020 года, Игры от R.G. Механики, RPG, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Fracture the Flag.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30