Скачать последнюю версию Fortune Summoners
Fortune Summoners
Fortune Summoners - это 2D-экшен с элементами RPG и метроидвании, сделанный японской студией Lizsoft. Я прошел её от начала до конца, включая все боссов и секреты, и сейчас расскажу, что это за игра, в чем её суть, где она подкидывает проблемы и как их решать.
Сюжет
Главная героиня - Стелла, маленькая девочка-волшебница, которая вместе с подругами Арчей и Саной отправляется в школу магии. Мир игры - фэнтезийный, с драконами, духами и древними технологиями. В первый же день учебы Стелла случайно находит в подземельях школы загадочный артефакт - статую, в которой заперт дух ветра. Освободив его, она запускает цепочку событий: артефакт притягивает внимание таинственного рыцаря Дюрана, который охотится за духами, и местной гильдии магов, которая неожиданно оказывается замешана в заговоре.
По мере прохождения выясняется, что духи - не просто магические создания, а осколки древней богини, которую тысячу лет назад запечатали люди. Дюран хочет собрать их, чтобы воскресить богиню и уничтожить человечество за прошлые грехи. Стелла и её подруги пытаются ему помешать, но в середине игры происходит поворот: Арча, лучшая подруга Стеллы, оказывается потомком тех самых магов, которые создали печать. Её кровь - ключ к снятию барьера, и Дюран похищает её, чтобы использовать в ритуале.
Финал: Стелла пробивается в храм богини, сражается с Дюраном, но побеждает не силой, а тем, что убеждает духа ветра, с которым подружилась в начале, добровольно вернуться в статую. Это ломает ритуал, богиня не воскресает, Дюран исчезает, а Арча спасена. Игра заканчивается на том, что школа магии закрывает дело, а Стелла с подругами отправляются в новое приключение. Никаких посмертных сцен или депрессивных концовок - всё заканчивается хорошо, но с открытым финалом для сиквела.
Геймплейные особенности и сложные места
Игра представляет собой платформер с боем в реальном времени. Три персонажа - Стелла (магия), Арча (меч, скорость) и Сана (лук, поддержка) - переключаются на лету. Каждый имеет свои элементы: огонь, лед и молния, которые влияют на урон по врагам. Но боевая система жесткая: анимации долгие, отмена удара невозможна, а у врагов часто есть неуязвимые фазы. Вот где игра становится сложной и что с этим делать.
- Босс-дракон в пещере (примерно 40% игры) - у него две фазы: в первой он дышит огнём и бьёт хвостом, во второй - летает и сбрасывает камни. Проблема: в первой фазе нельзя подходить к пасти, а во второй - почти нет времени на атаку. Совет: используйте Сану с её ледяными стрелами - они замедляют дракона в воздухе на 2 секунды, этого хватает, чтобы добежать до него и переключиться на Арчу для двух ударов. Не пытайтесь атаковать в первой фазе больше двух раз подряд - всегда уворачивайтесь после второго удара, иначе хвост снимет 70% здоровья.
- Лабиринт с зеркалами в подземелье школы (60% игры) - нужно отражать лучи света, чтобы открыть двери, но зеркала поворачиваются с задержкой, а по коридорам бегают призраки, которые накладывают оглушение на 3 секунды. Большинство игроков теряют тут ориентацию. Совет: перед входом в лабиринт купите у торговца амулет защиты от оглушения (стоит 500 монет, продаётся после победы над вторым боссом). С ним призраки не страшны. Для решения головоломки запомните схему: первые два зеркала поверните на юг, третье - на восток, четвёртое и пятое - на запад, а последнее совмещайте по лучу, просто идя от выхода, а не от входа.
- Битва с Дюраном (финальный босс) - у него 4 фазы, и в последней он каждые 10 секунд создаёт щит, который отражает весь магический урон. Если вы играете за Стеллу, вы умрёте за 30 секунд. Совет: в последней фазе переключитесь на Арчу - у неё есть приём «Рывок» с пробиванием щитов, но его нужно прокачать до уровня 3 (качается через убийство 50 врагов этим приёмом). Также возьмите с собой зелья восстановления маны - их потребуется минимум 5 штук для постоянного использования рывка. Не стойте на месте - Дюран использует круговую атаку радиусом в пол-экрана, от неё спасает только прыжок в самый последний момент перед ударом.
- Секретный босс - Дух Земли (появляется, если собрать 12 осколков артефактов в уровнях) - он бесконечно призывает каменных големов и лечит себя каждые 15 секунд. Это читерство, потому что даже с максимальным уровнем вы наносите меньше урона, чем он восстанавливает. Совет: игнорируйте големов - они медленные и не блокируют проход. Используйте Стеллу с заклинанием «Огненный шторм» - оно накладывает горение, которое снимает 5% здоровья босса за тик, даже когда он лечится. Без этого заклинания босса не победить, оно находится в тайной комнате на 3-м этаже замка - туда можно попасть только с кольцом, которое дают за убийство 100 крысолюдей.
- Платформенные секции с шипами и летающими платформами (встречаются начиная с 40% игры) - платформы исчезают через 2 секунды после касания, а шипы убивают с одного удара. Здесь сложность не в бою, а в точности прыжков. Совет: не используйте Сана - у неё самый низкий прыжок. Только Стелла или Арча. Зажмите кнопку прыжка максимально долго - высота увеличивается на 30%, это не написано в руководстве. Также можно использовать приём «двойной прыжок», но он открывается только после покупки сапог в городе за 2000 монет - обязательно купите их до подземелья ветров, иначе пройти почти невозможно.
Прогрессия и экономия времени
Уровень персонажей растёт медленно - за убийство обычного врага дают 1-2 опыта, а для повышения уровня нужно 200. Гриндить бессмысленно, потому что враги не респавнятся после перезагрузки зоны. Единственный способ прокачаться - выполнять побочные квесты в городе (их 18 штук), каждый даёт от 50 до 300 опыта. Совет: делайте все квесты до третьего босса, иначе уровень отстанет так сильно, что босс будет убивать вас с двух ударов. Лучший квест по опыту - «Поиск редкого гриба» (даёт 300 опыта), гриб растёт только в лесу ночью, а ночь наступает после 5 переходов между локациями - просто бегайте туда-сюда, пока не стемнеет.
Деньги - другая проблема. Восстанавливающие зелья дорогие (150 монет за малое), а выпадают они редко. Совет: не покупайте зелья, пока не дойдёте до города Фергюс (после 25% игры). Там есть алхимик, который делает зелья из трав, которые можно собирать бесплатно на лугах. Собирайте каждую травинку на уровнях - их видно по слабому свечению. 5 трав = 1 зелье, бесплатно и безлимитно. Экономия до финала составит около 10 000 монет.
Что надо знать перед стартом
- Сохранений только два - используйте их по очереди, потому что один слот может сломаться из-за бага при переходе между этажами в лабиринте (баг не исправлен в версии на ПК).
- Враги имеют цветовую индикацию уязвимости: красные - слабы к холоду, синие - к огню, жёлтые - к молнии. Игнорируйте это - разница в уроне всего 10%, проще бить тем персонажем, с которым вам комфортнее.
- Скорость бега у всех персонажей разная: Сана бегает на 20% быстрее, но у неё в два раза меньше защиты. Используйте её только для перемещения по открытым зонам без врагов.
- В игре есть скрытая система дружбы между персонажами - если вы используете одного чаще других, диалоги меняются, но на сюжет это не влияет, только на реплики в кат-сценах. Можете не заморачиваться.
Игра длится около 15 часов на обычное прохождение и 25 на 100% со всеми секретами. Реиграбельность низкая - концовка одна, новые сложности не открываются. Но для одного прохождения это добротный платформер с жестким, но честным геймплеем, если знать перечисленные нюансы.
На данной странице Вы можете скачать Fortune Summoners бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2012 года, Игры от R.G. Механики, Онлайн/Online, Приключения/Adventure, RPG | + |
Скачать Fortune Summoners.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30